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宮藤詩緒 研究業績一覧 (44件)
論文
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Jacqueline Urakami,
Henrique Matulis,
Shio Miyafuji,
Zhengqing Li,
Hideki Koike,
Mark Chignell.
Comparing immersiveness and perceptibility of spherical and curved displays,
Applied Ergonomics,
Vol. 90,
Jan. 2021.
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Zhengqing Li,
Shio Miyafuji,
Toshiki Sato,
Hideki Koike,
Naomi Yamashita,
Hideaki Kuzuoka.
Impact of Display Shapes on Symmetric 360 Video Communication For Remote Collaboration,
Journal of Virtual Society of Japan,
Volume 24,
No. 2,
Page 165-176,
June 2019.
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宮藤詩緒,
佐藤俊樹,
Li Zhengqing,
小池英樹.
Qoom: 球体形インタラクティブディスプレイ,
コンピュータソフトウェア,
日本ソフトウェア科学会,
Vol. 35,
No. 2,
Apr. 2018.
国際会議発表 (査読有り)
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Luna Takagi,
Shio Miyafuji,
Jefferson Pardomuan,
Hideki Koike.
LUNAChair: Remote Wheelchair System Linking Users to Nearby People and Assistants,
AHs '23: the Augmented Humans International Conference 2023,
Proc. on the Augmented Humans International Conference 2023,
ACM,
pp. 122-134,
Mar. 2023.
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Yuka Tashiro,
Shio Miyafuji,
Dong-Hyun Hwang,
Satoshi Kiyofuji,
Taichi Kin,
Takeo Igarashi,
Hideki Koike.
GAuze-MIcrosuture-FICATION: Gamification in Microsuture training with real-time feedback,
the Augmented Humans International Conference 2023,
Proceedings of the Augmented Humans International Conference 2023,
ACM,
pp. 15-26,
Mar. 2023.
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Jana,
Shio,
Jefferson,
Toshiki,
Hideki.
OmniTiles - A User-Customizable Display Using An Omni-Directional Camera Projector System,
ICAT-EGVE 2022 - International Conference on Artificial Reality and Telexistence and Eurographics Symposium on Virtual Environments,
Proc. on ICAT-EGVE 2022 - International Conference on Artificial Reality and Telexistence and Eurographics Symposium on Virtual Environments,
The Eurographics Association,
Nov. 2022.
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Luna Takagi,
Shio Miyafuji,
Jefferson Pardomuan,
Hideki Koike.
LUNAChair: Remote Wheelchair System that Links Up a Remote Caregiver and Wheelchair Surroundings,
the 35th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology,
Oct. 2022.
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Ruopeng Xu,
Toshiki Sato,
Shio Miyafuji,
Hideki Koike.
OmniLantern: Design and Implementations of a Portable and Coaxial Omnidirectional Projector-Camera System,
2022 International Conference on Advanced Visual Interfaces (AVI 2022),
Proceedings of the 2022 International Conference on Advanced Visual Interfaces (AVI 2022),
pp. 1-5,
June 2022.
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Jana Hoffard,
Shio Miyafuji,
Jefferson Pardomuan,
Toshiki Sato,
Hideki Koike.
FroggyHand: A Gesture Based Control System for Omni-Directional Projections,
Augmented Humans 2022 (AHs 2022),
AHs 2022: Augmented Humans 2022,
ACM,
Page 298–300,
Mar. 2022.
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Yuka Tashiro,
Mikihito Matsuura,
Dong-Hyun Hwang,
Shio Miyafuji,
Satoshi Kiyofuji,
Taichi Kin,
Takeo Igarashi,
Hideki Koike.
Introducing a Concept of Gamification to Microscopic Suturing Training,
Augmented Humans 2022 (AHs 2022),
Proc. of Augmented Humans 2022 (AHs 2022),
pp. 294-297,
Mar. 2022.
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Luna Takagi,
Toshiki Sato,
Shio Miyafuji,
Hideki Koike.
Real-time Projection of Lip Animation onto Face Masks using OmniProcam,
ACM SIGGRAPH 2021,
Proc. of ACM SIGGRAPH 2021,
pp. 1-2,
Aug. 2021.
公式リンク
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André Jonas,
Erwin Wu,
Shio Miyafuji,
Hideki Koike.
Precise Hand Pose Data Collection for Piano Players,
CHI2021 Workshop on Human Augmentation for Skill Acquisition and Skill Transfer (HAA2021),
https://sites.google.com/view/haa2021/,
May 2021.
公式リンク
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Mikihito Matsuura,
Shio Miyafuji,
Erwin Wu,
Satoshi Kiyofuji,
Taichi Kin,
Takeo Igarashi,
Hideki Koike.
CV-Based Analysis for Microscopic Gauze Suturing Training,
ACM Augmented Humans International Conference (AHs'21),
ACM,
Feb. 2021.
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Tsubasa Kitayama,
Shio Miyafuji,
Hideki Koike.
Vision extention for a ball camera by using image completion,
Augmented Humans 2020,
Mar. 2020.
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Shio Miyafuji,
Florian Perteneder,
Toshiki Sato,
Hideki Koike,
Gudrun Klinker.
A Bowl-Shaped Display for Controlling Remote Vehicles,
The 17th International Conference on Virtual-Reality Continuum and its Applications in Industry (VRCAI ’19),
10,
Page 1-8,
Nov. 2019.
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Mark Chignell,
Jacqueline Urakami,
Henrique Matulis,
Bella Zhang,
Shio Miyafuji,
Zhengqing Li,
Hideki Koike.
Immersiveness and Perceptibility of Convex and Concave Displays,
Human Factors and Ergonomics Society's 2019 International Annual Meeting,
Oct. 2019.
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Zhengqing Li,
Shio Miyafuji,
Erwin Wu,
Hideaki Kuzuoka,
Naomi Yamashita,
Hideki koike.
OmniGlove: An Interactive I/O System For Symmetric 360-Degree Video Communication,
Disigning Interactive Systems Conference (DIS'19),
pp. 1427-1438,
July 2019.
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Shio Miyafuji,
Soichiro Toyohara,
Toshiki Sato,
Hideki Koike.
Remote control experiment with displaybowl and 360-degree video,
ACM SIGGRAPH 2019 Posters (SIGGRAPH '19),
62,
p. 1-2,
July 2019.
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Zhengqing Li,
Shio Miyafuji,
Erwin Wu,
Toshiki Sato,
Hideaki Kuzuoka,
Hideki Koike.
OmniEyeBall: An Interactive I/O Device For 360-Degree Video Communication,
ACM International Conference on Interactive Surfaces and Systems (ISS2018),
ACM,
Nov. 2018.
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Shio Miyafuji,
Toshiki Sato,
Hideki Koike.
DisplayBowl: A Bowl-Shaped Display for Omnidirectional Videos,
the 31th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology (UIST'18),
ACM,
Oct. 2018.
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Zhengqing Li,
Shio Miyafuji,
Toshiki Sato,
Hideaki Kuzuoka,
Hideki Koike.
OmniEyeball: Spherical Display Equipped With Opnidirectional Camera And Its Application For 360-Degree Video Communication,
the 31th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology (UIST'18),
ACM,
Oct. 2018.
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Li Zhengqing,
Shio Miyafuji,
Hideki Koike,
Toshiki Sato,
Hideaki Kuzuoka.
Impact of display shapes on 360-degree panoramic video communication,
Designing Interactive Systems (DIS2018),
Proc of Designing Interactive Systems (DIS2018),
June 2018.
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Shio Miyafuji,
Toshiki Sato,
Zhengqing Li,
Hideki Koike.
Qoom: An interactive omnidirectional ball display,
the 30th annual ACM symposium on user interface software and technology (UIST2017),
Proc. of the 30th annual ACM symposium on user interface software and technology (UIST2017),
ACM,
pp. 599-609,
Oct. 2017.
公式リンク
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Shio Miyafuji,
Masato Sugasaki,
Hideki Koike.
Ballumiere: Real-Time Tracking and Spherical Projection for High-Speed Moving Balls,
2016 ACM on Interactive Surfaces and Spaces (ISS '16),
Proc. of the 2016 ACM on Interactive Surfaces and Spaces (ISS '16),
ACM,
pp. 33-37,
Nov. 2016.
-
Zhengqing Li,
Shio Miyafuji,
Toshiki Sato,
Hideki Koike.
OmniEyeball: Spherical Display Embedded With Omnidirectional Camera Using Dynamic Spherical Mapping,
1st Asian Workshop on User Interface (AUI2016),
Oct. 2016.
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Zhengqing Li,
Shio Miyafuji,
Toshiki Sato,
Hideki Koike.
OmniEyeball: Spherical Display Embedded With Omnidirectional Camera Using Dynamic Spherical Mapping,
29th Annual Symposium on User Interface Software and Technology (UIST '16),
Proc. of the 29th Annual Symposium on User Interface Software and Technology (UIST '16),
pp. 193-194,
Oct. 2016.
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Shio Miyafuji,
Masato Sugasaki,
Hideki Koike.
Ballumiere: Real-Time Tracking and Projection for High-Speed Moving Balls,
the 29th Annual Symposium on User Interface Software and Technology (UIST '16),
Proc. of the 29th Annual Symposium on User Interface Software and Technology (UIST '16),
ACM,
pp. 101-102,
Oct. 2016.
公式リンク
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Shio Miyafuji,
Masato Sugasaki,
Toshiki Sato,
Hideki Koike.
Qoom: A Touch-sensitive interactive spherical display and its environment using dynamic projection mapping,
International Conferences and Exhibition on Virtual Technologies and Uses (Laval Virtual 2016),
Mar. 2016.
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Shio Miyafuji,
Hideki Koike.
Real-time Tracking and Projection System for High-Speed Flying Balls,
ACM SIGGRAPH ASIA (SA'15), Emerging Technologies,
Proceedings of ACM SIGGRAPH ASIA (SA'15),
# 2,
pp. 2:1-2:1,
Nov. 2015.
国内会議発表 (査読有り)
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高木瑠名,
宮藤詩緒,
JEFFERSONPardomuan,
小池英樹.
車椅子使用者を周囲の人と遠隔介助者に繋ぐ遠隔車椅子システム,
WISS 2022: 第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ,
Dec. 2022.
公式リンク
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田代優香,
宮藤詩緒,
HwangDong-Hyun,
清藤哲史,
金太一,
五十嵐健夫,
小池英樹.
リアルタイムフィードバックとスコアリングを導入した顕微鏡縫合術訓練,
WISS 2022: 第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ,
Dec. 2022.
公式リンク
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幸谷有紗,
浦垣啓志郎,
宮藤詩緒,
小池英樹.
Displacement Projection Mapping:実物体の境界を超えた形状変化の投影,
WISS 2022: 第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ,
WISS2022予稿集,
Dec. 2022.
公式リンク
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宮藤詩緒,
豊原宗一郎,
佐藤俊樹,
小池英樹.
ボウルディスプレ:半球型全周囲ディスプレイ,
第26回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2018),
Sept. 2018.
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宮藤 詩緒,
Li ZhengQing,
佐藤 俊樹,
小池 英樹.
Qoom: 球体型インタラクティブディスプレイ,
第24回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2016),
第24回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2016)論文集,
Dec. 2016.
国内会議発表 (査読なし・不明)
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Pardomuan Jefferson,
Shio Miyafuji,
Hideki Koike.
Variable Stiffness Shape-changing Interface using Artificial Muscle,
情報処理学会INTERACTION2023,
INTERACTION2023予稿集,
Mar. 2023.
公式リンク
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田代優香,
HwangDong-Hyun,
松浦幹人,
宮藤詩緒,
清藤哲史,
金太一,
五十嵐健夫,
小池英樹.
顕微鏡縫合術訓練におけるゲーミフィケーション要素の導入,
WISS 2021: 第29回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ,
Dec. 2022.
公式リンク
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高木瑠名,
宮藤詩緒,
Jefferson,
小池英樹.
車椅子使用者を周囲の人と遠隔介助者に繋ぐ遠隔車椅子システム,
WISS 2022: 第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ,
WISS2022予稿集,
Dec. 2022.
公式リンク
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宮藤 詩緒,
Li ZhengQing,
佐藤 俊樹,
小池 英樹.
おかしら会議:球体型ディスプレイを用いた遠隔会議での一対一会話支援システム,
第25回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2017),
第25回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2017)論文集,
Dec. 2017.
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Li ZhengQing,
宮藤 詩緒,
佐藤 俊樹,
葛岡英明,
小池 英樹.
全天球カメラ付き球体ディスプレイの遠隔コミュニケーションへの応用,
第25回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2017),
第25回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2017)論文集,
Dec. 2017.
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宮藤 詩緒,
須ヶ﨑 聖人,
ZhengQing Li,
佐藤 俊樹,
小池 英樹.
高速移動物体へのプロジェクションマッピングと球体型ディスプレイへの応用,
第19回画像の認識・理解シンポジウム (MIRU2016),
第19回画像の認識・理解シンポジウム (MIRU2016)論文集,
Aug. 2016.
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須ヶ﨑聖人,
宮藤詩緒,
佐藤俊樹,
小池英樹.
Ballumiere: 高速浮遊物体への実時間追跡システム,
第23回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2015),
第23回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2015)論文集,
Dec. 2015.
学位論文
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全天球画像観察のための球面ディスプレイに関する研究,
論文要旨,
博士(工学),
東京工業大学,
2020/03/26,
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全天球画像観察のための球面ディスプレイに関する研究,
本文,
博士(工学),
東京工業大学,
2020/03/26,
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全天球画像観察のための球面ディスプレイに関する研究,
審査の要旨,
博士(工学),
東京工業大学,
2020/03/26,
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