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中嶋正之 研究業績一覧 (520件)
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論文
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Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
Text Image Enhancement in Scenery Image for Degrated Character Recognition using DCT,
芸術科学会論文誌,
Vol. 4,
No. 3,
pp. 101-107,
Sept. 2005.
-
辻 裕之,
徳増眞司,
高橋裕樹,
中嶋正之.
非等方拡散法に基づく空間平滑化フィルタの構築に関する基礎検討,
電子情報通信学会論文誌D-II,
Vol. j88,
No. 6,
pp. 1024-1034,
June 2005.
-
高橋裕樹,
金 大祐,
中嶋正之.
ハングルの構造特徴を用いた情景画像からのハングル文字列領域抽出,
電子情報通信学会論文誌D-II,
Vol. j88,
No. 9,
pp. 1808-1816,
Sept. 2005.
-
Hamid Laga,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
Scale-Space Proessing of Point-Sampled Geometry for Efficient 3D Object Segmentation,
IEICE Trans. Inf.& Syst.,
Vol. E88-D,
No. 5,
pp. 963-970,
May 2005.
-
Youngha Chang,
Suguru Saito,
Keiji Uchikawa,
Masayuki Nakajima.
Example-Based Color Stylization of Images,
ACM Transactions on Applied Perception (TAP),
Vol. 2,
Issue 3,
pp. 322-345,
2005.
-
Luis R.SAPAICO,
Masayuki NAKAJIMA,
Makoto SATO.
Visual Text Entry based on Morse code Generated with Tongue Gestures,
画像電子学会誌,
Vol. 40,
No. 4,
pp. 597-608,
July 2011.
-
Suguru Saito,
Akane Kani,
Youngha Chang,
masayuki nakajima.
Curvature-based stroke rendering,
The visual computer,
Springer,
Vol. 24,
No. 1,
pp. 1-11,
Jan. 2008.
-
Youngha Chang,
Suguru Saito,
Masayuki Nakajima.
Example-Based Color Transformation of Image and Video Using Basic Color Categories,
IEEE Transaction on Image Processing,
Vol. 16,
No. 2,
pp. 329-336,
Feb. 2007.
-
David Gavilan,
Hiroki Takahashi,
Suguru Saito,
masayuki nakajima.
Sketch-Based Evaluation of Image Segmentation Methods,
IEICE Transactions on Information and Systems,
IEICE,
Vol. E90-D,
No. 1,
pp. 156-164,
Jan. 2007.
-
岡部雄太,
前田 大介,
齋藤豪,
中嶋正之.
離散HMMを用いた線の毛筆調レンダリング,
電子情報通信学会論文誌 D,
電子情報通信学会,
Vol. j90-D,
No. 1,
pp. 106-114,
Jan. 2007.
-
Xiaohua Zhang,
Kiichi Kobayashi,
Suguru Saito,
masayuki nakajima.
Reflectance-Field-Based Separation of Surface Reflection Components,
The journal of the institute of image information and television engineers,
The institute of image information and television engineers,
Vol. 60,
No. 4,
pp. 609-617,
Apr. 2006.
公式リンク
-
YOUNGHA CHANG,
SUGURU SAITO,
KEIJI UCHIKAWA,
MASAYUKI NAKAJIMA.
Example-Based Color Stylization of Images.,
ACM Transaction on Applied Perception,
Vol. 2,
No. 3,
pp. 322-345,
Apr. 2005.
-
山口 晃弘,
斎藤 豪,
高橋 裕樹,
中嶋 正之.
イメージスキャナを用いた超高精細3次元再構成,
電子情報通信学会 2004総合大会 D-12-151,
pp. D-12-151,
2004.
-
Hiroyuki Tsuji,
Shinji Tokumasu,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
Spatio-temporal Prefiltering Scheme Based on Anisotropic Diffusion in Low Bitrate Video Coding,
IWAIT2004,
pp. 141-146,
2004.
-
Pramual Suteecharuwat,
Masayuki Nakajima.
Environment-Centered Navigation and Mobile Virtual Environments,
IWAIT2004,
pp. 293-298,
2004.
-
Fumio Sumi,
Masayuki Nakajima.
A Motion Generator for Character Animation using Motion Dynamics Model,
IWAIT2004,
pp. 299-304,
2004.
-
Azam Bastanfard,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
Garment Drape Image Simulation by using Gabor Wavelets,
IWAIT2004,
pp. 323-328,
2004.
-
Kagenori Kajihara,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
A Method of Rendering Scines Including Volumetric Objects using Ray- Volume Buffers,
IWAIT2004,
pp. 375-380,
2004.
-
Yoshiyasu Yui,
Naoki Hashimoto,
Masayuki Nakajima.
Effect of Frame Delay on Stereoscopic Vision using Moving Pictures,
IWAIT2004,
pp. 381-386,
2004.
-
Setsuko Ishii,
David Gavilan Ruiz,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
Hologram Works on Deformable Objects: Counter Extraction of a Soap Bubble from an Image,
IWAIT2004,
pp. 387-390,
2004.
-
Xiaohua Zhang,
Kiichi Kobayashi,
Suguru Saito,
Masayuki Nakajima.
Weighted Separation of Surface Reflection of an Object Illuminated by Two Light Sources,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 58,
No. 3,
pp. 428-434,
2004.
-
中嶋正之.
コンピュータグラフィックスとAI,
人工知能学会誌,
Vol. 19,
No. 1,
pp. 10-14,
2004.
-
Azam Bastanfard,
O.Bastanfard,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
Toward anthropometrics simulation of face rejuvenation and skin cosmetic,
Computer Animation and Virtual Worlds 2004,
Vol. 15,
pp. 347-352,
2004.
-
梶原 景範,
高橋 裕樹,
中嶋 正之.
“光線ボリュームバッファを用いたボリュームとポリゴンの混在シーンのレンダリング方法”,
芸術科学会論文誌,
Vol. 3,
No. 1,
pp. 69-75,
2004.
-
Yang Xiaoheng,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
Text Extraction from Natural Scenes based on Invenstigation of Color Information,
NICOGRAPH International 2004,
pp. 143-148,
2004.
-
Hamid Laga,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
Geometry Image-based Similarity Estimation For 3D Model Refrieval,
NICOGRAPH International 2004,
pp. 133-138,
2004.
-
梶原 景範,
高橋 裕樹,
中嶋 正之.
“光線ボリュームバッファを用いたボリュームとポリゴンの混在シーンの生成方法 第4報―グラフィックスハードウェアGPUを用いた高速化―”,
2004信学総大 D-11-146,
pp. D-11-146,
2004.
-
Azam Bastan,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
A framework for anthopometrical facial rejuvenation,
2004信学総大 D-12-97,
2004.
-
Hamid Laga,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
Geometry Image Matching for Simply Estimation of 3D Shapes,
CGI(Computer Graphics International)2004,
pp. 490-496,
2004.
-
Barrera Salvador,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
Hands-free navigation methods for moving through a virtical landscape walking inerface virtual reality input device,
CGI(Computer Graphics International)2004,
pp. 388-394,
2004.
-
Akihiro Shirai,
Kiichi Kobayasi,
Masahiro Kawakita,
Shoichi Hasegawa,
Masayuki Nakajima,
Makoto Sato.
Entertainment Applications of Human-Scale Virtual Reality System,
Advances in Multimedia Information Processing-PCM 2004 LNCS 3333,
pp. 31-38,
2004.
-
Satoshi Funatsu,
Tomofumi Koyama,
Suguru Saito,
Takenobu Tokunaga,
Masayuki Nakajima.
Action Generation from Natural Language,
Advances in Multimedia Information Processing-PCM 2004 LNCS 3333,
pp. 15-22,
2004.
-
masayuki nakajima.
WARAJI:Foot-Driven Navigation Interfaces for Virtual Reality Applications,
Advances in Multimedia Information Processing-PCM 2004 LNCS 3333,
pp. 1-7,
2004.
-
Piperakis Romanos,
Saito Sugur,
Nakajima Masayuki.
Pairwise Distance Based Method for Animation Matching and Stitching,
17th International Conference on Computer Animation & Social Agents (CASA2004),
pp. 323-330,
2004.
-
Hiroki Takahashi,
Yang Xiaoheng,
Masayuki Nakajima.
Investigation of Robust Color Model for Edge Detection on Text Extraction from Scenery Images,
IEEE TENCON 2004(Analog and Digital Techniques in Electrical Engineering),
pp. 85-88,
2004.
-
Akbari Mohammad ali,
Masayuki Nakajima.
Improving the Automatic Karyotyping accuracy of the Unrefined Chromosome Features using Fussy Logic,
IEEE TENCON 2004(Analog and Digital Techniques in Electrical Engineering),
pp. 616-619,
2004.
-
Hamid Laga,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
Scale-Space Processing of Point-Sampled Geometry for Efficient 3D object Segmentation,
International Conference on Cyberworlds 2004(CW 2004),
pp. 377-383,
2004.
-
白井 暁彦,
小林 希一,
河北 真宏,
斉藤 豪,
中嶋 正之.
Axi-Vision カメラによるモデリングとシャドウイング,
映像情報メディア学会技術報告,
Vol. 28,
No. 32,
pp. 9-12,
2004.
-
船津 聡,
斉藤 豪,
中嶋 正之.
自然言語で指示を受ける自律的エージェントの歩行動作経路の生成,
映像情報メディア学会技術報告,
Vol. 28,
No. 32,
pp. 17-20,
2004.
-
辻 裕之,
徳増 眞司,
高橋 裕樹,
中嶋 正之.
低ビットレート映像符号化への適用を目的とした非等方拡散法に基づく空間平均化フィルタの構築に関する検討,
電子情報通信学会技術研究報告,
Vol. 104,
No. 191,
pp. 1-6,
2004.
-
中嶋 正之.
CG領域の動向 SIGGRAPH2004を振り返る,
映像情報メディア学会技術報告,
Vol. 28,
No. 61,
pp. 9-14,
2004.
-
油井 慶康,
高橋 裕樹,
中嶋 正之.
フレーム遅延が立体視に与える影響 ―フレーム遅延とオブジェクト色・背景色との関係―,
電子情報通信学会 2004総合大会 D-12-105,
pp. D-12-105,
2004.
-
Barrera Salvador,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
A new vitual interface for the Foot motion sensing CAVE,
電子情報通信学会 2004総合大会 A-15-8,
pp. A-15- 8,
2004.
-
羽倉,
油井 慶康,
中嶋 正之,
大脇 崇史,
武田 常宏(東大).
三次元映像観察による眼精疲労の研究,
電子情報通信学会 2004総合大会 A-14-5,
pp. A-14-5,
2004.
-
青木 里枝,
林 正樹,
高橋 裕樹,
中嶋 正之.
TVMLを用いたテレビ番組自動生成のための台本記述法,
電子情報通信学会 2004総合大会 A-15-2,
2004.
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田中 紀成,
林 正樹,
高橋 裕樹,
中嶋 正之.
“TVMLを用いた生番組自動生成”,
電子情報通信学会 2004総合大会 A-16-26,
pp. A-26-26,
2004.
-
小山 智史,
斎藤 豪,
徳永 健診,
中嶋 正之.
“視界からの情報を用いた空間表現の理解に関する研究”,
電子情報通信学会 2004総合大会 D-5-10,
pp. D-5-10,
2004.
-
辻 裕之,
徳増 眞司,
高橋 裕樹,
中嶋 正之.
非等方拡散法に基づく空間平均化フィルタの構築に関する検討,
電子情報通信学会 2004総合大会 D-11-35,
pp. D-11-35,
2004.
-
中村 亜希子,
斎藤 豪,
高橋 裕樹,
中嶋 正之.
“不連続な輪郭線に対する塗りつぶしのための場の推定”,
電子情報通信学会 2004総合大会 D-11-121,
pp. D-11-121,
2004.
-
David Gavilan Ruiz,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
“Image Indexing using Color Blobs”,
電子情報通信学会 2004総合大会 D-12-13,
pp. D-12-13,
2004.
-
Yang Xiaoheng,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
A Method for Text Detection in Natural Scene Against Shadow,
電子情報通信学会 2004総合大会 D-12-39,
pp. D-12-39,
2004.
-
近藤 悟,
高橋 裕樹,
中嶋 正之.
立体視におけるフレーム遅延の検出と復旧,
電子情報通信学会 2004総合大会 D-11-153,
pp. D-11-153,
2004.
-
Akibari Mohammad Ali,
Masayuki Nakajima.
An Adaptive Neuro Fuzzy Inferece System for Chromosome Classification,
電子情報通信学会 2004総合大会 D-12-90,
pp. D-12-90,
2004.
-
Srisombut Preechaya,
Pramual Suteecharuwat,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
A Gesture-Based Interface for the Presentation Control,
電子情報通信学会 2004総合大会 D-12-48,
pp. D-12-48,
2004.
-
Akbari Mohammad Ali,
Momoto Ueda,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
Automatic classification of Uchida-Kraepelin Test using Feed-Forward Neural Networks,
電子情報通信学会 2004総合大会 D-12-91,
pp. D-12- 91,
2004.
-
Azam Bastan,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
A framework for anthopometrical facial rejuvenation,
電子情報通信学会 2004総合大会 D-12-97,
pp. D-12- 97,
2004.
-
油井 慶康,
高橋 裕樹,
中嶋 正之.
フレーム遅延が立体視に与える影響 ―フレーム遅延とオブジェクト色・背景色との関係―,
電子情報通信学会 2004総合大会 D-12-105,
pp. D-12-105,
2004.
-
井口 雅之,
Piperakis Romanos,
斎藤 豪,
高橋 裕樹,
中嶋 正之.
モーションキャプチャーデータの動作学習,
電子情報通信学会 2004総合大会 D-12-118,
pp. D-12-118,
2004.
-
船津 聡,
斎藤 豪,
中嶋 正之.
自立的エージェントのための歩行動作を含む並列動作の合成,
電子情報通信学会 2004総合大会 D-12-127,
pp. D-12-127,
2004.
-
平川 裕樹,
Pramual Suteecharuwat,
高橋 裕樹,
中嶋 正之.
仮想電子図書館のための動作入力システムの検討,
電子情報通信学会 2004総合大会 D-12-128,
pp. D-12-128,
2004.
-
安田 浩志,
Piperrakis Romanos,
斎藤 豪,
中嶋 正之.
多量のモーションキャプチャーデータに基づく自然なリーチ動作生成,
電子情報通信学会 2004総合大会 D-12-148,
pp. D-12-148,
2004.
-
京田 文人,
斎藤 豪,
中嶋 正之.
仮想世界における自立的エージェントのための物体形状からの把持位置の検出,
電子情報通信学会 2004総合大会 D-12-155,
pp. D-12-155,
2004.
-
Hamid Laga,
Piperakis Romanos,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
Geometry Image Matching for Similarity Estimation of 3D Shapes,
電子情報通信学会 2004総合大会 D-12-156,
pp. D-12-156,
2004.
-
岡部 雄太,
斎藤 豪,
高橋 裕樹,
中嶋 正之.
撮影したフットプリントデータを用いた毛筆調レンダリングに関する研究,
電子情報通信学会 2004総合大会 D-12-161,
pp. D-12-161,
2004.
-
高橋 裕樹 ,
中嶋正之.
“SIGGRAPH’03報告 ―論文概要―” ,
芸術科学会論文誌 ,
Vol. 3,
No. 1,
pp. 45-68,
2004.
-
中嶋正之.
CGアニメーションの動向,
2004.
-
David Gavilan,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
Image Categorization using Color Blobs in a Mobile Environment,
Computer Graphics Forum (EG 2003),
Blackwell Publishing,
Vol. 22,
No. 3,
pp. 427--432,
Sept. 2003.
-
Fumio Sumi,
Masayuki Nakajima.
A Production Method of Reusing Existing 2D Animation Sequences,
Computer Graphics International 2003,
pp. 282-287,
2003.
-
D. Gavilan Ruiz,
H. Takahashi,
M. Nakajima.
Image Categorization using Color Blobs in a Mobile Environment,
EUROGRAPHICS2003,
2003.
-
中嶋正之.
超臨場感システムが創る未来の社会,
第205回画像電子学会研究会講演予稿03-04 ,
pp. 43-45,
2003.
-
ユンジョン べ,
高橋裕樹,
中嶋正之.
セルアニメーション制作補助のためのビデオセグメンテーション,
電子情報通信学会 2003年総合大会,
pp. -12-63,
2003.
-
坂口崇裕,
橋本直己,
高橋裕樹,
中嶋正之.
仮想環境における演奏制御システムの構築,
電子情報通信学会 2003総合大会,
pp. D-12-82,
2003.
-
瀧内元気,
橋本直己,
中嶋正之.
BRDFに基づいた大域照明モデルの最適化,
電子情報通信学会 2003年総合大会,
pp. D-12-92,
2003.
-
辻裕之,
徳増眞司,
八島由幸,
中嶋正之.
低ビットレート映像符号化の画質改善に関する検討-ピクチャスキップ抑制のためのプレフィルター,
FIT2003 情報科学技術フォーラム 情報技術レターズ第2巻,
pp. 255-257,
2003.
-
曽我部 聡,
高橋裕樹,
中嶋正之.
電磁気式3次元位置センサの簡易誤差補正,
NICOGRAPH2003,
pp. 49,
2003.
-
中嶋正之.
CAVE/IPTコンソーシアム,
NICOGRAPH2003,
pp. 111,
2003.
-
Hamid Laga,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
A Polygon-free based Approach for 3D Shape Transformation,
電子情報通信学会 2003年度総合大会,
pp. D-12-88,
2003.
-
Azam Bastganfard,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
A new approach for visualization of texture appearance using Gabor Wavelet,
電子情報通信学会 2003年総合大会,
pp. D-12-87,
2003.
-
David Gavilan Ruiz,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
Contents Classification in a Mobile Environment: Image Categorization using Color Blobs,
電子情報通信学会 2003年総合大会,
pp. D-12-12,
2003.
-
Salvador Barrera,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
Real Time Virtual Interface For Walking on CAVE,
電子情報通信学会 2003年総合大会,
pp. D-6-11,
2003.
-
神谷祐樹,
油井慶康,
橋本直己,
中嶋正之.
フレーム遅延が立体視に与える影響 第2報,
電子情報通信学会 2003年総合大会,
pp. D-12-94,
2003.
-
油井慶康,
神谷祐樹,
橋本直己,
中嶋正之.
フレーム遅延が立体視に与える影響 第1報-フレーム遅延とオブジェクトの運動との関係-,
電子情報通信学会 2003年総合大会,
pp. D-12-94,
2003.
-
辻裕之,
徳増眞司,
高橋裕樹,
中嶋正之.
非等方拡散法に基づく時空間平滑化処理とその動画像符号化への応用,
第19回NICOGRAPH論文コンテスト,
pp. 175-180,
2003.
-
中嶋正之.
CG領域の動向-SIGGRAPH2002を振り返る-,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 57,
No. 4,
pp. 438-439,
2003.
-
Hamid Laga,
Piperakis Romanos,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
A Radical Basis function Based Approach for 3D Object Modeling and Reconstruction,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 57,
No. 11,
pp. 1526-1533,
2003.
-
小出裕子,
橋本直己,
高橋裕樹,
中嶋正之.
移動可能な物体への映像投影手法,
芸術科学会論文誌,
Vol. 2,
No. 2,
pp. 71-73,
2003.
-
Azam Bastanfard,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
Drape Apperance on Cloths Using Gabor Wavelats,
第19回NICOGRAPH論文コンテスト論文集,
pp. 33-38,
2003.
-
David Gavilan Ruiz,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima .
Ubiquitous Image Categorization using Color Blobs,
第19回NICOGRAPH論文コンテスト論文集,
pp. 87-92,
2003.
-
曽我部聡,
高橋裕樹,
中嶋正之.
電磁気式3次元位置センサの簡易誤差補正手法の検討,
ヒューマンインターフェース学会研究報告集,
Vol. 5,
No. 3,
pp. 41-44,
2003.
-
坂口崇裕,
高橋裕樹,
中嶋正之.
仮想環境におけるユーザの負担軽減を考慮した音楽指揮システム,
ヒューマンインターフェース学会研究報告集,
Vol. 5,
No. 3,
pp. 55-60,
2003.
-
油井慶康,
神谷祐樹,
橋本直己,
中嶋正之.
フレーム遅延とオブジェクトの運動が立体視に与える影響,
ヒューマンインターフェース学会研究報告集、Vol5,No.3,2003.0,
Vol. 5,
No. 3,
pp. 113-116,
2003.
-
Hussein KARAM,
Masayuki NAKAJIMA .
Automatic Generation of 3-D Linear Fractal Shapes with Quadratic Map Basins Animation ,
芸術科学会論文誌,
Vol. 2,
No. 1,
pp. 61-70,
2003.
-
Piperakis Romanos,
Suguru SAITO,
Masayuki NAKAJIMA .
Automatic Calibration of Magnetic Motion Trackers using a Bayesian-Neural Cascade,
芸術科学会論文誌Vol2,No.1.2003.,
Vol. 2,
No. 1,
pp. 105-113,
2003.
-
油井慶康,
神谷祐樹,
橋本直己,
中嶋正之.
フレーム遅延とオブジェクトの運動・大きさが立体視に与える運動,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 57,
No. 12,
pp. 81-86,
2003.
-
辻裕之,
徳増眞司,
高橋裕樹,
中嶋正之.
不完全なエッジ情報に基づくオブジェクト領域抽出法の検討,
第8回シンポジウム資料、IMPS2003,
pp. 55-56,
2003.
-
Hamid Laga,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
Boundary Constraints based Implicit Representationand Reconsuruction of Complex 3D Objects,
映像情報メディア学会技術報告,
Vol. 27,
No. 46,
pp. 29-32,
2003.
-
Azam Bastanfard,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
A new Method For Fabric Buckling Visualization Based on Gabor Wavelets,
映像情報メディア学会技術報告,
Vol. 27,
No. 46,
pp. 25-28,
2003.
-
David Gavilan Ruiz,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima .
Color Blobs based Image Categorization for Mobile Devices,
映像情報メディア学会技術報告,
Vol. 27,
No. 46,
pp. 33-36,
2003.
-
曽我部聡,
高橋裕樹,
中嶋正之.
電磁気式3次元位置センサの簡易誤差補正手法の検討,
ヒューマンインタフェース学会研究報告集,
Vol. 5,
No. 3,
pp. 41-44,
2003.
-
坂口崇裕,
高橋裕樹,
中嶋正之.
仮想環境におけるユーザの負担軽減を考慮した音楽指揮システム,
ヒューマンインタフェース学会研究報告集,
Vol. 5,
No. 3,
pp. 55-60,
2003.
-
油井慶康,
神谷祐樹,
橋本直己,
中嶋正之.
フレーム遅延とオブジェクトの運動が立体視に見える影響,
ヒューマンインタフェース学会研究報告集,
Vol. 5,
No. 3,
pp. 113-116,
2003.
-
中嶋正之.
パターン認識・メディア理解がもたらすエンターテイメントVRシステム,
電子情報通信学会技術研究報告,
Vol. 103,
No. 516,
pp. 13-18,
2003.
-
Kagenori Kajihara,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
A Method of Rendering scene Including Volumetric Objects Using Ray-VolumeBuffers-Expanding to Render scenes Including Overlapped Volumetric Objects,
Computer Graphics International 2003,
pp. 230-235,
2003.
-
角 文雄,
中嶋正之.
動力学モデルによるキャラクタアニメーション用動作生成システム(MODAN)の構築,
芸術科学会論文誌 ,
Vol. 2,
No. 4,
pp. 165-172,
2003.
-
角 文雄,
中嶋正之.
既存2次元アニメーション再利用のための動きの抽出と適用,
電子情報通信学会 画像工学研究会 技術研究報告 ,
Vol. 102,
No. 632,
pp. 181-186,
2003.
-
Youngha Chang,
Suguru Saito,
Masayuki Nakajima.
Color Transfer Between Images Based on Basic Color Category,
IEICE TRANS.INF.&SYST.,
Vol. E86-D,
No. 12,
2003.
-
野地朱真,
高橋裕樹,
中嶋正之.
水中画像を利用した水泳アニメーション作成,
映像情報メディア学会年次大会,
2003.
-
Pramual Suteecharuwat,
中嶋正之.
System Construction in The Mobile Virtual Environment,
情報処理学会 第65回全国大会,
2003.
-
角 文雄,
中嶋正之.
2Dアニメーションデータベースのための動きの再利用化技術,
情報処理学会 第65回全国大会,
2003.
-
曽我部 聡,
橋本直己,
高橋裕樹,
中嶋正之.
磁気式三次元位置センサの誤差補正に関する研究,
電子情報通信学会 2003年総合大会,
pp. D-11-140,
2003.
-
高橋裕樹,
中嶋正之.
SIGGRAPH’03論文概要,
第19回NICOGRAPH論文コンテスト論文集,
pp. 187-216,
2003.
-
高橋裕樹,
中嶋正之.
SIGGRAPH'2002報告 -論文概要-,
芸術科学会論文誌,
Vol. 1,
No. 4,
pp. 182-199,
2003.
-
坂口崇裕,
高橋裕樹,
中嶋正之.
仮想環境におけるユーザの負担軽減を考慮した音楽指揮システム,
ヒューマンインタフェース学会研究報告集,
Vol. 5,
No. 3,
pp. 55-60,
2003.
-
油井慶康,
神谷祐樹,
橋本直己,
中嶋正之.
フレーム遅延とオブジェクトの運動が立体視に見える影響,
ヒューマンインタフェース学会研究報告集,
Vol. 5,
No. 3,
pp. 113-116,
2003.
-
中嶋正之.
CG領域の動向-SIGGRAPH2002を振り返る-,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 57,
No. 41,
pp. 438-439,
2003.
-
角 文雄,
中嶋正之.
2Dアニメーションデータベースのための動きの再利用化技術,
情報処理学会 第65回全国大会,
2003.
-
Pramual Suteecharuwat,
中嶋正之.
System Construction in The Mobile Virtual Environment,
情報処理学会 第65回全国大会,
2003.
-
中村亜希子,
齋藤 豪,
中嶋正之.
セルアニメーションのための曖昧輪郭線に対する塗りつぶし領域の推定のための場の検討,
情報処理学会 第65回全国大会,
2003.
-
橋本直己,
薄井武順,
中嶋正之.
CLUT:スケーラブルな没入型ディスプレイ構築のための開発支援ツールキット,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 57,
No. 6,
pp. 707-712,
2003.
-
中村亜希子,
橋本直己,
中嶋正之.
仮想空間における立体視のための光跡表現,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 57,
No. 6,
pp. 713-718,
2003.
-
曽我部聡,
高橋裕樹,
中嶋正之.
電磁気式3次元位置センサの簡易誤差補正手法の検討,
ヒューマンインタフェース学会研究報告集,
Vol. 5,
No. 3,
pp. 41-44,
2003.
-
山口晃弘,
齋藤豪,
高橋裕樹,
中嶋正之.
版画の作成を目的とした版木の形状計測手法の提案,
情報処理学会研究報告,
No. 86,
pp. 7-12,
2003.
-
小山智史,
齋藤豪,
中嶋正之.
エージェントのための日本語における空間表現の定式化に関する研究,
情報処理学会研究報告,
No. 86,
pp. 29-34,
2003.
-
梶原景範,
高橋裕樹,
中嶋正之.
光線ボリュームバッファを用いたボリュームとポリゴンの混在シーンの生成方法ー透視投影への拡張ー,
情報処理学会研究報告,
No. 44,
2003.
-
中村亜希子,
齋藤 豪,
中嶋正之.
セルアニメーションのための曖昧輪郭線に対する塗りつぶし領域の推定のための場の検討,
情報処理学会第65回全国大会,
2003.
-
船津 聡,
齋藤 豪,
中嶋正之.
モーショングラフによる自律的エージェントの動作経路の生成,
情報処理学会 第65回全国大会,
2003.
-
小山智史,
齋藤 豪,
中嶋正之.
知的エージェントにおける日本語による空間表現と仮想空間内の対応,
情報処理学会 第65回全国大会,
2003.
-
松本直樹,
齋藤 豪,
Romanos Piperakis,
中嶋正之.
モーションキャプチャデータを用いたエージェントの動作に関する研究,
情報処理学会 第65回全国大会,
2003.
-
前田大介,
齋藤 豪,
高橋裕樹,
中嶋正之.
線の毛筆調レンダリングに関する研究,
情報処理学会 第65回全国大会,
2003.
-
張 英夏,
齋藤 豪,
内川惠二,
中嶋正之.
画像を色変換するために効果的な色空間のカラーネーミングのための実験環境の検討,
電子情報通信学会 2003年総合大会,
pp. A-15-20,
2003.
-
Peisuei Lee,
Takahiro Kobayashi,
Akira Ishida,
Makoto Sato,
Hiroshi Nagahashi,
Masayuki Nakajima,
ChiaFang Lee,
K.Y.Liaco,
P.T.Lin .
Precious Collections Project between Taiwan and Japan with Rich Culture of National Palace Museum,
IWAIT2003,
pp. 13-20,
2003.
-
Hamid Laga,
Romanos Piperakis,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
A Radical Basis Function Based Approach for 3D Object Modeling and Reconstruction,
IWAIT2003,
pp. 139-144,
2003.
-
Genki Takiuchi,
Naoki Hashimoto,
Masayuki Nakajima.
Inverse Photon Tracing for Interactive Global Illumination,
IWAIT2003,
pp. 257-260,
2003.
-
Hiroki Takahashi,
Kousuke Ogata,
Masayuki Nakajima.
Text Image Enhancemanet in Images for Degraded Character Recognition,
IWAIT2003,
pp. 335-340,
2003.
-
Salvador Barrera,
Piperakis Romanos,
Suguru Saito,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
Real Time Interface for Walking on CAVE,
Computer Graphics International 2003,
pp. 105-110,
2003.
-
Youngha Chang,
Suguru Saito,
Masayuki Nakajima.
A Framework for Transfer Colors Based on Basic Color Categories,
Computer Graphics International 2003,
pp. 176-181,
2003.
-
小西陽平,
高橋裕樹,
中嶋正之,
橋本直己.
携帯情報端末を利用した情報活用支援システム,
電子情報通信学会 2003年総合大会,
pp. A-16-5,
2003.
-
山口晃弘,
羽倉弘之,
齋藤 豪,
高橋裕樹,
中嶋正之.
計算機支援による実版木からの版画の再現 第一報,
電子情報通信学会 2003年総合大会,
pp. D-11-104,
2003.
-
梶原景範,
高橋裕樹,
中嶋正之.
光線ボリュームバッファを用いたボリュームとポリゴンの混在シーンの生成方法:第3報---透視投影への拡張---,
電子情報通信学会 2003年総合大会,
pp. D-11-116,
2003.
-
野地朱真,
高橋裕樹,
中嶋正之.
力学を用いたサーカスゲームのエデュテーメント~力学と創造性の育成支援~,
映像情報メディア学会技術報告,
Vol. 17,
No. 46,
pp. 21-24,
2003.
-
野地朱真,
高橋裕樹,
中嶋正之.
モーションジェネレータによるヴァーチャルサーカス~リアルタイムアニメーション生成システムの試み~,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 57,
No. 2,
pp. 242-246,
2003.
-
中嶋正之.
21世紀の生活とディジタルアミューズメント,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 56,
No. 6,
pp. 899-901,
2002.
-
齋藤 豪,
井元 崇之,
中嶋 正之.
モーショングラフ: 自律型キャラクタの動作生成手法,
第17回NICOGRAPH論文コンテスト論文集,
pp. 22-29,
2002.
-
橋本直己,
小西陽平,
中嶋正之.
没入型仮想空間における奥行き知覚誤差の計測と補正,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 56,
No. 6,
pp. 947-953,
2002.
-
齋藤 豪,
可児 茜,
張 英夏,
中嶋 正之.
線に対する太さの強弱自動付加法,
Visual Computing グラフィックスとCAD合同シンポジウム2002予稿集,
pp. 93-98,
2002.
-
石井 勢津子,
David Gavilan Ruiz,
高橋 裕樹,
中嶋 正之.
不定形物体を対象とするホログラム制作 - シャボン玉の映像からの輪郭抽出,
映像情報メディア学会技術報告,
2002.
-
中嶋 正之.
CGの最新動向 - SIGGRAPH2002を中心として -,
映像情報メディア学会技術報告,
2002.
-
梶原 景範,
高橋 裕樹,
中嶋 正之.
光線ボリュームバッファを用いたボリュームとポリゴンの混在シーン のレンダリング方法 --ボリュームとボリュームの干渉シーンのレンダリングへの拡張-,
第18回NICOGRAPH論文コンテスト 論文集,
pp. 33-38,
2002.
-
Hamid Laga,
Piperakis Romanos,
高橋 裕樹,
中嶋 正之.
3D Object Reconstruction from Scanned Data using Radial Basis Functions and Volumetric Processing,
第18回NICOGRAPH論文コンテスト 論文集,
pp. 133-138,
2002.
-
Piperakis Romanos,
Suguru Saito,
Masayuki Nakajima.
Automatic Calibration of Magnetic Motion Tracker using a Bayesian-Neural Cascade,
第18回NICOGRAPH論文コンテスト 論文集,
pp. .61-68,
2002.
-
Pramual Suteecharuwat,
Riichiro Damoto,
Masayuki Nakajima.
A Design of Mobile Virtual Environments,
電子情報通信学会総合大会2002,
No. A-16-45,
pp. 365,
2002.
-
新保達也,
橋本直己,
高橋裕樹,
中嶋正之.
並列化に適した衝突検出アルゴリズム,
電子情報通信学会総合大会2002,
No. A-16-24,
pp. 344,
2002.
-
石井勢津子,
高橋裕樹,
中嶋正之.
シャボン玉のアート表現に関する研究ー実写画像からのシャボン玉形状の輪郭抽出,
電子情報通信学会総合大会2002,
No. D-11-89,
pp. 89,
2002.
-
金 大祐,
高橋裕樹,
中嶋正之.
複数の特徴を用いたシーン内のハングル文字列領域抽出,
電子情報通信学会総合大会2002,
No. D-11-107,
pp. 107,
2002.
-
梶原景範,
高橋裕樹,
中嶋正之.
光線ボリュームバッファを用いたボリュームとポリゴンの混在シーンの生成方法第2報一ボリュームとボリュームの干渉シーン生成への拡張一,
電子情報通信学会総合大会2002,
No. D-11-154,
pp. 154,
2002.
-
佐藤貴洋,
橋本直己,
高橋裕樹,
中嶋正之.
モーションキャプチャによるジャグリング動作の解析 ,
電子情報通信学会総合大会2002,
No. D-12-9,
pp. 185,
2002.
-
ロマノス ピペラキス,
齋藤 豪,
高橋裕樹,
中嶋正之.
Detecting and Tracking Active Joint Focus in Motion Capture Data,
電子情報通信学会総合大会2002,
No. D-12-10,
pp. 186,
2002.
-
張 英夏,
齋藤 豪,
中嶋正之.
色空間のカテゴリカル分割を利用した参照絵画の色彩特徴に基づく写真画像の色置換法,
電子情報通信学会総合大会2002,
No. D-12-54,
pp. 230,
2002.
-
ユンジョン べ,
高橋裕樹,
中嶋正之.
セルアニメーション制作補助のためのキャラクタ動作データベース構築 第1報:Shot変化の自動検出,
電子情報通信学会総合大会2002,
No. D-12-80,
pp. 256,
2002.
-
角 文雄,
中嶋正之.
2Dアニメーション用標準動画データベースシステム,
電子情報通信学会総合大会2002,
No. D-12-81,
pp. 257,
2002.
-
八嶋栄美子,
齋藤 豪,
奥村 学,
中嶋正之.
仮想空間における位置関係の表現に関する研究 ,
電子情報通信学会総合大会2002,
No. D-5-11,
pp. 51,
2002.
-
可児 茜,
齋藤 豪,
張 英夏,
中嶋正之.
コンピュータ上での強弱のある線の描画手法,
電子情報通信学会総合大会2002,
No. D-12-82,
pp. 258,
2002.
-
野地朱真,
高橋裕樹,
中嶋正之.
ビデオベースによる水泳の忠実なアニメーション作成に関する研究 -- クロール運動解析とアニメーション--,
電子情報通信学会総合大会2002,
No. D-12-88,
pp. 264,
2002.
-
アザム バスタンファルド,
高橋裕樹,
中嶋正之.
Facial Age Declination Animation,
電子情報通信学会総合大会2002,
No. D-12-121,
pp. 297,
2002.
-
サルバドール バレラ,
中嶋正之,
高橋裕樹.
A Flexible new technique for the foot motion detection in the virtual environment using stereoscopic camera.,
電子情報通信学会総合大会2002,
No. D-12-138,
pp. 314,
2002.
-
坂口崇裕,
橋本直己,
高橋裕樹,
中嶋正之.
CAVEを用いた大規模演奏制御システムの構築ー冗長なジェスチャからの有意動作の抽出 ,
電子情報通信学会総合大会2002,
No. D-12-142,
pp. 318,
2002.
-
ハミド ラガ,
ピペラキス ロマノス,
高橋裕樹,
中嶋正之.
A New Approach for Automatic Reconstruction of 3D Urban Objects,
電子情報通信学会総合大会2002,
No. D-12-160,
pp. 336,
2002.
-
薄井武順,
橋本直己,
高橋裕樹,
中嶋正之.
PCクラスタのネットワーク帯域によるレンダリング性能の比較,
電子情報通信学会総合大会2002,
No. A-16-23,
pp. 343,
2002.
-
小出裕子,
橋本直己,
高橋裕樹,
中嶋正之.
プロジェクタを用いた3次元移動物体のためのARシステム,
電子情報通信学会総合大会2002,
No. A-16-44,
pp. 364,
2002.
-
小西陽平,
橋本直己,
高橋裕樹,
中嶋正之.
3次元モデル管理システムの構築,
電子情報通信学会総合大会2002,
No. A-16-17,
pp. 337,
2002.
-
中村亜希子,
橋本直己,
高橋裕樹,
中嶋正之.
仮想空間における光跡の立体視表現,
電子情報通信学会総合大会2002,
No. A-16-25,
pp. 345,
2002.
-
曽我部聡,
橋本直己,
高橋裕樹,
中嶋正之.
没入型仮想空間における電磁気式トラッキングシステムの誤差の補正,
電子情報通信学会総合大会2002,
No. A-16-7,
pp. 327,
2002.
-
Brian Akira Su,
Masayuki Nakajima.
Motion Capture Blender,
NICOGRAPH 2002 春季大会,
pp. 11-12,
2002.
-
Azam Bastanfard,
Hussein Karam,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima .
Simulation of Human Facial Aging and Skin Senility,
IWAIT2002 1/16-19,
pp. 7-13,
2002.
-
Hussein Karam,
Masayuki Nakajima.
A Novel 3-D Visualization Algorithm for Rendering Fractal Patterns,
IWAIT2002 1/16-19,
pp. 7-13,
2002.
-
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
Color Image Segmentation Using Region Glowing Based on Neighboring Region Features,
IWAIT2002 1/16-19,
pp. 97-102,
2002.
-
Fumio Sumi,
Masayuki Nakajima.
Animation Detabase System and Its Iools for Production,
IWAIT2002 1/16-19,
pp. 249-252,
2002.
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Azam Bastanfard,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima. .
Facial age Declination Animation Based on Medical Anthropometry,
NICOGRAPH 2002 International Conference,
pp. 67-72,
2002.
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Kagenori Kajihara,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
A method of rendering scenes including volumeetric objects using ray-volume buffers,
NICOGRAPH 2002 International Conference ,
pp. 41-46,
2002.
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Naoki Hashimoto,
Tatsuya Shimbo,
Masayuki Nakajima.
Parallel Algorithms for Collision Detection with a PC Cluster,
NICOGRAPH 2002 International Conference,
pp. 55-60,
2002.
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Youngha Chang,
Suguru Saito,
Masayuki Nakajima.
Color Transformation Based on the Basic Color Categories of Painting,
SIGGRAPH2002,
pp. 157,
2002.
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Suguru Saito,
Akane Kani,
Youngha Chang,
Masayuki Nakajima.
Rich Curve Drawing,
SIGGRAPH2002,
pp. 244,
2002.
-
中村亜希子,
小出裕子,
橋本直己,
中嶋正之.
映像現場訪問記 東京ジョイポリス,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 55,
No. 12,
pp. 1624-1628,
2002.
-
Suma Noji,
Toshimichi Fujii,
Masayuki Nakajima.
Dynamic-Based Interactive Acrobatic Motion Generator,
IWAIT2002 1/16-19,
pp. 243-247,
2002.
-
Piperakis Romanos,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
Collision-free virtual navigation using viewpoint specific depth information,
IWAIT2002 1/16-19,
pp. 39-43,
2002.
-
斎藤 豪,
中嶋正之.
特集・ことばのコンピュートピア CGロボットの活用,
月刊「言語」,
Vol. 31,
No. 3,
pp. 32-33,
2002.
-
中嶋正之.
人にやさしいパターン認識,
画像ラボ,
Vol. 13,
No. 6,
pp. 10-11,
2002.
-
Piperakis Romanos,
Suguru Saito,
Masayuki Nakajima.
Automatic Calibration of Magnetic Motion Tracker using a Bayesian-Neural Cascade,
第18回 NICOGRAPH論文コンテスト論文集,
pp. 61-68,
2002.
-
梶原 景範,
高橋 裕樹,
中嶋 正之.
光線ボリュームバッファを用いたボリュームとポリゴンの混在シーン のレンダリング方法 --ボリュームとボリュームの干渉シーンのレンダリングへの拡張-,
第18回 NICOGRAPH論文コンテスト論文集,
pp. 33-38,
2002.
-
高橋 裕樹,
中嶋正之.
SIGGRAPH2002論文概要,
芸術科学会 月例セミナー 配布資料,
2002.
-
高橋裕樹,
油井慶康,
小西陽平,
坂口崇裕,
山口晃弘,
中嶋正之.
東京女子医科大学大学院 先端生命医科学研究所・MEラボ インテリジェントオペ室,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 56,
No. 12,
pp. 1928-1932,
2002.
-
橋本直己,
小西陽平,
中嶋正之.
没入型仮想空間における奥行き知覚誤差の計測と補正,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 56,
No. 6,
pp. 6,
2002.
-
高橋裕樹,
葛西浩一,
中嶋正之.
色・輪郭特徴を用いた情景画像からの文字領域抽出手法,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 56,
No. 6,
pp. 979,
2002.
-
張 英夏,
齋藤 豪,
中嶋 正之.
ユーザの嗜好に基づく強調描画を可能にする手描き風線画生成法,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 56,
No. 7,
pp. 1127,
2002.
-
梶原景範,
高橋裕樹,
中嶋正之.
光線ボリュームバッファを用いたボリュームとポリゴンの混在シーンのレンダリング方法,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 56,
No. 10,
pp. 1607,
2002.
-
Romanos Piperakis,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
Autonomous Agent Motion Plannning in Unstructured Virtual World Enviroments Using Z-buffer Sensor,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 56,
No. 10,
pp. 1613,
2002.
-
小出裕子,
橋本直己,
高橋裕樹,
中嶋正之.
移動物体への映像投影システムの構築,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 26,
No. 27,
pp. 7,
2002.
-
高橋裕樹,
尾形幸祐,
中嶋正之.
低品質文字認識のための情景文字画像の高品質化手法,
電子情報通信学会技術研究報告,
Vol. 102,
No. 55,
pp. 59,
2002.
-
金 大祐,
高橋裕樹,
中嶋正之.
情景画像からのハングル文字列領域抽出と字素識別,
電子情報通信学会技術研究報告,
Vol. 102,
No. 55,
pp. 65,
2002.
-
角 文雄,
中嶋正之.
2Dアニメーション用標準データベースシステムの構築,
情報処理学会研究報告,
Vol. 2002,
No. 33,
pp. 25,
2002.
-
中村亜希子,
橋本直己,
中嶋正之.
仮想空間における光跡表現,
電子情報通信学会技術研究報告,
Vol. 102,
No. 354,
pp. 1,
2002.
-
橋本直己,
薄井武順,
中嶋正之.
PCクラスタを用いた没入型ディスプレイのための開発支援Toolkit,
電子情報通信学会技術研究報告,
Vol. 102,
No. 354,
2002.
-
べユンジョン,
高橋裕樹,
中嶋正之.
セルアニメーション制作補助のためのキャラクタ動作データベース構築 第2報:ショット変化検出パラメータの自動決定,
情報処理学会研究報告,
Vol. 2002,
No. 77,
pp. 55-60,
2002.
-
張 英夏,
齋藤 豪,
中嶋正之.
カテゴリカルカラー分析に基づいた参照絵画の色彩傾向の写真への適用,
情報処理学会研究報告,
Vol. 2002,
No. 77,
pp. 91,
2002.
-
野地朱真,
藤井俊道,
中嶋正之,
高橋裕樹.
力学によるアクロバット運動のシュミレーション~インタラクティブコンテンツ「空中サーカス」開発~,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 26,
No. 27,
pp. 1-6,
2002.
-
野地朱真,
藤井俊道,
中嶋正之,
高橋裕樹.
力学によるアクロバット運動のシュミレーション~インタラクティブコンテンツ「空中サーカス」開発~,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 26,
No. 27,
pp. 1,
2002.
-
鶴大輔,
高橋裕樹,
中嶋正之.
仮想環境における実時間音響モデル,
映像情報メディア学会技術報告,
Vol. 25,
No. 29,
pp. 139-144,
2001.
-
木下聡,
齋藤豪,
中嶋正之.
曲率を考慮した曲線のアルゴリズム,
映像情報メディア学会技術報告,
Vol. 25,
No. 29,
pp. 1-6,
2001.
-
Xiaohui Zhang,
Masayuki Nakajima.
Image-based Building Shadow Generation by Shape from Silhouette Technique,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 55,
No. 3,
pp. 405-411,
2001.
-
Hiroki Takahashi,
Junji Hatoya,
Masayuki Nakajima.
Animation Synthesis of Virtual Fish by Motion Extraction from Video,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 55,
No. 3,
pp. 725-732,
2001.
-
橋本直己,
中嶋正之.
没入形仮想空間における視覚的ぼけ情報の導入とその効果,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 55,
No. 5,
pp. 696-702,
2001.
-
Barrera Salvador,
Piperakis Romanos,
Suguru Saito,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
FOOT MOTION SENSING DEVICE FOR THE VIRTUAL WORLD,
電子情報通信学会技術研究報告,
Vol. 101,
No. 200,
pp. 149-154,
2001.
-
角文雄,
中嶋正之.
キャラクタ-アンにメーションのための動作生成システム,
電子情報通信学会技術研究報告,
Vol. 101,
No. 200,
pp. 161-166,
2001.
-
アグス バニ アブディラー,
橋本直己,
高橋裕樹,
中嶋正之.
PCクラスタによるCGプロダクションシステム,
電子情報通信学会技術研究報告,
Vol. 101,
No. 201,
pp. 73-80,
2001.
-
中嶋正之.
1.ディジタルシネマ―映像メディアの究極の技術分野―,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 55,
No. 7,
pp. 940-942,
2001.
-
野地朱真,
藤井俊道,
中嶋正之.
力学を用いたリンク体のモーション生成開発研究,
2001年映像情報メディア学会年次大会講演予講習,
No. 8月,
pp. 9-10,
2001.
-
八嶋栄美子,
齋藤豪,
奥村学,
中嶋正之.
仮想空間における位置関係の表現,
情報処理学会研究報告,
Vol. 2001,
No. 89,
pp. 9-12,
2001.
-
新保達也,
橋本直己,
高橋裕樹,
中嶋正之.
PCクラスタによる衝突判定を用いた仮想空間の構築,
2001年電子情報通信学会基礎・境界ソサエティ大会講演論文集,
pp. 207,
2001.
-
梶原景範,
高橋裕樹,
中嶋正之.
光線ボリュームバッファを用いたボリュームとポリゴンの混在シーンの生成方法,
2001年電子情報通信学会情報・システムソサエティ大会講演論文集,
pp. 164,
2001.
-
金大祐,
高橋裕樹,
中嶋正之.
複数の特徴を用いたシーン内の文字領域抽出,
2001年電子情報通信学会情報・システムソサエティ大会講演論文集,
pp. 165,
2001.
-
高橋裕樹,
中嶋正之.
領域エネルギーを用いたカラー画像セグメンテーション,
2001年電子情報通信学会情報・システムソサエティ大会講演論文集,
pp. 187,
2001.
-
Xiaohui Zhang,
Masayuki Nakajima.
Daylight Color Temperature Simulation by using Spectra Database,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 55,
No. 10,
pp. 1277-1284,
2001.
-
高橋裕樹,
中嶋正之.
領域特徴を用いたカラー画像セグメンテーション,
映像情報メディア学会技術報告,
Vol. 25,
No. 64,
pp. 59-64,
2001.
-
バスタンファルド アザム,
カラム ホッセイン,
高橋裕樹,
中嶋正之.
顔と皮膚のエイジングに関する検討,
映像情報メディア学会技術報告,
Vol. 25,
No. 64,
pp. 65-70,
2001.
-
中嶋正之.
CGの最新動向,
映像情報メディア学会技術報告,
Vol. 25,
No. 64,
pp. 71-77,
2001.
-
ベユンジョン,
齋藤豪,
高橋裕樹,
中嶋正之.
しゃぼん玉のCG表現に関する研究,
情報処理学会第62回全国大会(平成13年前期)講演論文集CD-ROM,
pp. 7E-06,
2001.
-
鶴大輔,
高橋裕樹,
中嶋正之.
複雑な仮想環境における実時間音響モデル 第二報,
情報処理学会第62回全国大会(平成13年前期)講演論文集CD-ROM,
pp. 5V-03,
2001.
-
小西陽平,
高橋裕樹,
橋本直己,
中嶋正之.
没入型仮想環境における奥行き知覚特性に関する研究,
情報処理学会第62回全国大会(平成13年前期)講演論文集CD-ROM,
pp. 7D-01,
2001.
-
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
Graph-based color image segmentation using edge magnitude for image understanding,
IWAIT 2001,8~9 February 2001,Taejon,Korea,
pp. 93-96,
2001.
-
尾形幸祐,
高橋裕樹,
中嶋正之.
文字認識のための文字列画像の高品質化に関する研究,
情報処理学会第62回全国大会(平成13年前期)講演論文集CD-ROM,
pp. 4D-06,
2001.
-
小西陽平,
橋本直己,
中嶋正之.
没入型仮想空間における奥行き知覚に関する研究,
電子情報通信学会技術研究報告,
Vol. 101,
No. 36,
pp. 21-26,
2001.
-
Hiroki Takahashi,
Kouichi Kasai,
Daewoo Kim,
Masayuki Nakajima.
Extraction of text regions from scenery images using multiple features,
IWAIT 2001,8~9 February 2001,Taejon,Korea,
pp. 97-102,
2001.
-
木下聡,
齋藤豪,
中嶋正之.
曲率を考慮した曲線のアルゴリズム,
映像情報メディア学会技術報告,
Vol. 25,
No. 29,
pp. 1-6,
2001.
-
KyuenBo Min,
Masayuki Nakajima.
Lower Limb Joint Control Method based on Muscle-Skeleton Model and Biomechanics in Human Walking,
IWAIT 2001,8~9 February 2001,Taejon,Korea,
pp. 139-144,
2001.
-
Xiaohui Zhang,
Johji Tajima,
Masayuki Nakajima.
Object color spectra database SOCS and its visualization software-SOCS viewer,
IWAIT 2001,8~9 February 2001,Taejon,Korea,
pp. 145-150,
2001.
-
鶴大輔,
高橋裕樹,
中嶋正之.
仮想環境における実時間音響モデル,
映像情報メディア学会技術報告,
Vol. 25,
No. 29,
pp. 139-144,
2001.
-
中嶋正之.
序章:22世紀へ残せ、滅び行く映像・文化遺産,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 55,
No. 1,
pp. 2-4,
2001.
-
Youngha Chang,
Suguru Saito,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
A study on view-dependent line rendering,
IWAIT 2001,8~9 February 2001,Taejon,Korea,
pp. 229-234,
2001.
-
アグス・バニ・アブディラー,
橋本直己,
高橋裕樹,
中嶋正之.
CGプロダクションのための並列分散レンダリングシステム D-6-7 ,
電子情報通信学会2001年総合大会講演論文集,
Vol. 情報システム1,
pp. 70,
2001.
-
寺島知宏,
高橋裕樹,
中嶋正之.
領域分割を用いた実写画像からの3次元モデリング D-12-102 ,
電子情報通信学会2001年総合大会講演論文集,
Vol. 情報システム2,
pp. 269,
2001.
-
Hamida Laga,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
A Markov Random Field-Based Method for Synthetic Aperture Radar Image Segmentation D-12-8 ,
電子情報通信学会2001年総合大会講演論文集,
Vol. 情報システム2,
pp. 175,
2001.
-
Piperakis Romanos,
Hiroki Takahashi,
Suguru Saito,
Masayuki Nakajima.
A Hybrid Connectionist-Symbolic Approach to Intelligent Agent Design and Environmental Coupling, ,
情報処理学会第62回全国大会(平成13年前期)講演論文集CD-ROM,
pp. 3V-05,
2001.
-
Azam Bastanfard,
高橋裕樹,
中嶋正之.
Facial Age Caricaturing,
情報処理学会第62回全国大会(平成13年前期)講演論文集CD-ROM,
pp. 2E-079,
2001.
-
木下聡,
齋藤豪,
中嶋正之.
曲率を考慮した曲線の接続アルゴリズム 第二報,
情報処理学会第62回全国大会(平成13年前期)講演論文集CD-ROM,
pp. 6L,
2001.
-
八嶋栄美子,
齋藤豪,
高橋裕樹,
中嶋正之.
仮想空間におけるエージェントの知識の獲得,
情報処理学会第62回全国大会(平成13年前期)講演論文集CD-ROM,
pp. 7L-01,
2001.
-
奈良光紀,
中嶋正之.
塑性変形を伴う物体の衝突アニメーションの生成,
情報処理学会第62回全国大会(平成13年前期)講演論文集CD-ROM,
pp. 6D-05,
2001.
-
張英夏,
齋藤豪,
高橋裕樹,
中嶋正之.
View-dependent Line Rendering 手法に関する検討第2報,
情報処理学会第62回全国大会(平成13年前期)講演論文集CD-ROM,
pp. 1D-02,
2001.
-
山脇敦,
高橋裕樹,
橋本直己,
中嶋正之.
実写画像を用いた阪なの実時間アニメーション生成システムの構築,
情報処理学会第62回全国大会(平成13年前期)講演論文集CD-ROM,
pp. 4D-04,
2001.
-
金大祐,
高橋裕樹,
中嶋正之.
情景映像からのハングル領域抽出,
情報処理学会第62回全国大会(平成13年前期)講演論文集CD-ROM,
pp. 2M-1,
2001.
-
角文雄,
永嶋史郎,
中嶋正之.
力学的最適化による人間動作の生成補正技法,
情報処理学会第62回全国大会(平成13年前期)講演論文集CD-ROM,
pp. 8V-06,
2001.
-
井元崇之,
齋藤豪,
高橋裕樹,
中嶋正之.
仮想空間におけるエージェントの動作,
情報処理学会第62回全国大会(平成13年前期)講演論文集CD-ROM,
pp. 8V-05,
2001.
-
ピペラキス・ロマノフ,
齋藤豪,
高橋裕樹,
中嶋正之.
ニューラルネットワークを用いたソフトウェアロボット内の仮想世界把握モデル,
電子情報通信学会技術研究報告,
Vol. 101,
No. 36,
pp. 15-20,
2001.
-
橋本直己,
中嶋正之.
PCクラスタを用いた並列レンダリング手法の検討,
情報処理学会第62回全国大会(平成13年前期)講演論文集CD-ROM,
pp. 8V-02 ,
2001.
-
奈良光紀,
中嶋正之.
変形を伴う物体の衝突アニメーション,
電子情報通信学会技術研究報告,
Vol. 101,
No. 36,
pp. 7-14,
2001.
-
張暁華,
中西良成,
小林希一,
三ッ峰秀樹,
カシオヨロズヤ,
中嶋正之.
位相相関性を用いた画像間ズーム比の推定法,
2000年電子情報通信学会情報・システムソサエティ大会講演論文集,
pp. 157,
2000.
-
Piperakis Romanos,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
Universal PC Cluster System for Real Time Interactive 3D Simulations and Production Applications,
2000年電子情報通信学会情報・システムソサエティ大会講演論文集,
pp. 176,
2000.
-
中西良成,
小林希一,
張暁華,
三ッ峰秀樹,
菱沼真,
中嶋正之.
多視点画像マッチング法による形状計測の改善,
2000年電子情報通信学会情報・システムソサエティ大会講演論文集,
pp. 168,
2000.
-
木下聡,
斎藤豪,
高橋裕樹,
中嶋正之.
曲率を考慮した曲線の接続アルゴリズム,
2000年電子情報通信学会情報・システムソサエティ大会講演論文集,
pp. 198,
2000.
-
Saeko Takagi,
Issei Fujishiro,
Masayuki Nakajima.
Volumetric modeling of additional techniques in colored pencil drawing,
in Conference Abstracts and Applications of ACM SIGGRAPH2000 (Technical Sketches), New Orleans,
No. July,
pp. 276,
2000.
-
張暁績,
中嶋正之.
A Study on Image-based Scene Modeling and Rendering PartⅣ Building Shadow Generation by Shape from Shadow Silhouette Technique,
2000年電子情報通信学会情報・システムソサエティ大会講演論文集,
pp. 250,
2000.
-
鶴大輔,
高橋裕樹,
中嶋正之.
複雑な仮想環境における実時間音響モデル,
2000年電子情報通信学会情報・システムソサエティ大会講演論文集,
pp. 240,
2000.
-
バレラ サルバドール,
高橋裕樹,
橋本直己,
中嶋正之.
仮想空間のための新しい足入力デバイス,
2000年電子情報通信学会情報・システムソサエティ大会講演論文集,
pp. 244,
2000.
-
新保達也,
橋本直己,
高橋裕樹,
中嶋正之.
複数のPCを用いた多様な立体映像空間生成システムの提案,
2000年電子情報通信学会情報・システムソサエティ大会講演論文集,
pp. 247,
2000.
-
橋本直己,
高橋裕樹,
中嶋正之.
多様な立体映像空間を実現するステレオ映像同期ボードの提案,
2000年電子情報通信学会情報・システムソサエティ大会講演論文集,
pp. 248,
2000.
-
中嶋正之.
仮想環境構築に関する研究-コンピュータグラフィックスとバーチャルリアリティ-,
3次元画像コンファレンス2000講演論文集,
pp. 29-34,
2000.
-
増野智経,
斎藤豪,
高橋裕樹,
中嶋正之.
Waraji:仮想環境のための足を用いた入力インターフェース,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 54,
No. 6,
pp. 83-89,
2000.
-
Xiaohua ZHANG,
Masayuki NAKAJIMA.
Visual Stereo Image Generation from Video Data Using Phase Correlation Technique,
IEICE TRANS. INF,
Vol. E83-D,
No. 6,
pp. 1266-1273,
2000.
-
斎藤豪,
中嶋正之.
インタラクティブペインティングのための力学的三次元筆モデル,
情報処理学会論文誌,
Vol. 41,
No. 3,
pp. 608-615,
2000.
-
髙木佐恵子,
藤代一成,
中嶋正之.
色えんぴつ画周辺技法のボリュームモデリング,
情報処理学会論文誌,
Vol. 41,
No. 3,
pp. 616-624,
2000.
-
WAIMING KONG,
MASAYUKI NAKAJIMA.
Visible Volume Buffer for Efficient Hair Expression and Shadow Generation,
情報処理学会論文誌,
Vol. 41,
No. 3,
pp. 594-600,
2000.
-
Xiaohua ZHANG,
Hiroki TAKAHASHI,
Masayuki NAKAJIMA.
Creating Virtual Environment Based on Video Date with Forward Motion,
IEICE TRANS INF.&SYST,
Vol. E83-D,
No. 4,
pp. 931-936,
2000.
-
Hasnine A. HAQUE,
Aboul-Ella HASSANIEN,
Masayuki NAKAJIMA.
Generation of Missing Medical Slices Using Morphing Technology,,
IEICE TRANS.INF.&SYST,
Vol. E83-D,
No. 7,
pp. 1400-1407,
2000.
-
Hussein Karam,
Masayuki NAKAJIMA.
Computer-Generated Ornamental Patterns Design,
International Workshop on Advanced Image Technology 2000 13-14 January, Fujisawa,
pp. 5-12,
2000.
-
Xiaohui ZHANG,
Masayuki NAKAJIMA.
Image-based Daylight Simulation-Sunrise to Sunset Simulation,
International Workshop on Advanced Image Technology 2000 13-14 January, Fujisawa,
pp. 19-24,
2000.
-
Xiaohua ZHANG,
Hiroki TAKAHASHI,
Masayuki NAKAJIMA.
A Framework for 2D Image-Based Visual Stereo Image Generation,
International Workshop on Advanced Image Technology 2000,
pp. 177-182,
2000.
-
Waiming Kong,
Masayuki Nakajima.
Hair Rendering by Jittering and Pseudo Shadow,
Proceedings Computer Graphics International 2000,19-24 June, Geneva, Switzerland,
pp. 287-291,
2000.
-
Hussein Karam,
Aboul Ella Hassanien,
Masayuki Nakajima.
Visual Simulation of Texture/Non-Texture Image Synthesis,
Proceedings Computer Graphics International 2000,19-24 June, Geneva, Switzerland,
pp. 343-351,
2000.
-
高橋裕樹,
中嶋正之.
CAVEシステムの動向,
月刊ディスプレイ,
Vol. 6,
No. 1,
pp. 76-79,
2000.
-
Naoki Hashimoto,
Masayuki Nakajima.
View-Dependent Focal Blur for Immersive Virtual Environments,
ICAT2000 Proceeding,
pp. 66-73,
2000.
-
Naoki Hashimoto,
Masayuki Nakajima.
Animation Synthesis for Virtual Fish from Video,
ICAT2000 Proceeding,
pp. 90-97,
2000.
-
Zhang Xiaohui,
Nakajima Masayuki.
Shape from Shadow Silhouette Technique in Virtual Outdoor Building Shadow Generation,
IEEEVR2000,
2000.
-
Zhang Xiaohui,
Nakajima Masayuki .
Image-based Tree Shadow Generation Technique ,
IEICE Graphics and CAD Technique Report,
No. 100,
2000.
-
Xiaohui ZHANG,
Masayuki NAKAJIMA.
Image-based Tree Shadow Morphing Technique,
情報処理学会研究報告,
Vol. 2000,
No. 78,
pp. 55-60,
2000.
-
高橋裕樹,
葛西浩一,
中嶋正之.
複合特徴を用いた情景画像からの文字領域抽出手法,
電子情報通信学会技術研究報告,
Vol. 100,
No. 375,
pp. 47-54,
2000.
-
中嶋正之.
CGマルチメディアVRシステムの最新動向―SIGGRAPH2000を中心として―,
電子情報通信学会技術研究報告,
Vol. 100,
No. 375,
pp. 55-62,
2000.
-
高木 佐恵子,
藤代 一成,
中嶋正之.
色えんぴつ画におけるドライウォッシュ効果のボリュームモデリング,
電子情報通信学会2000年総合大会講演論文集,
Vol. D-12,
No. 3,
pp. 188,
2000.
-
中嶋正之.
ハノーバーEXPO’2000を訪ねて 多彩なる映像メディア展示が主役,
映像情報メディア学会誌、,
Vol. 54,
No. 7,
pp. ,1041-1042,
2000.
-
中嶋正之,
藤代一成.
コンピュータビジュアリゼーション,
共立出版株式会社,
2000.
-
髙木佐恵子,
藤代一成,
中嶋正之.
色えんぴつ画周辺技法のボリュームモデリング,
情報処理学会論文誌,
Vol. 41,
No. 3,
pp. 616-624,
2000.
-
佐藤美恵,
中嶋正之,
Michael A.Bender.
木構造的形状に対する正確な骨格線抽出アルゴリズム,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 54,
No. 12,
pp. 1756-1761,
2000.
-
髙木佐恵子,
中嶋正之.
色えんぴつ画周辺技法のボリュームモデリング,
画像ラボ,
Vol. 11,
No. 12,
pp. 24-29,
2000.
-
髙木佐恵子,
中嶋正之.
色えんぴつ画周辺技法のボリュームモデリング,
画像ラボ,
Vol. 11,
No. 12,
pp. 24-29,
2000.
-
Zhang Xiaohui,
Nakajima Masayuki.
Image-based Tree Shadow Morphing Technique ,
Issue on Machine Vision Applications., IEICE,
Vol. 29,
No. 5,
pp. 553-560,
2000.
-
Mie Sato,
Sarang Lakare,
Ming Wan,
Arie Kaufman,
masayuki nakajima.
A GRADIENT MAGNITUDE BASED REGION GROWING ALGORITHM FOR ACCURATE SEGMENTATION,
Proceedings ICIP2000,2000IEEE International Conference on Image Processing,
Vol. 3,
pp. 448-451,
2000.
-
Mie Sato,
Ingmar Bitter,
Michael A.Bender,
Arie E.Kaufman,
Masayuki Nakajima.
TEASAR:Tree-structure Extraction Algorithm for Accurate and Robust Skeletons,
Pacific Graphics2000 Proceedings,
pp. 281-287,
2000.
-
鳩宿潤二,
高橋裕樹,
中嶋正之.
実写画像を用いたバーチャルフィッシュの動きの生成,
映像情報メディア学会技術報告,
Vol. 24,
No. 29,
pp. 33-38,
2000.
-
Xiaohui Zhang,
Johji TAJIMA,
Masayuki NAKAJIMA.
Visualization Software for Spectral Database SOCS,
映像情報メディア学会技術報告,
Vol. 24,
No. 29,
pp. 27-32,
2000.
-
中嶋正之.
コンテンツ制作におけるPCクラスターの利用に関する最新動向,
映像情報メディア学会技術報告,
Vol. 24,
No. 41,
pp. 13-18,
2000.
-
中西良成,
小林希一,
菱沼真,
三ッ峰秀樹,
斎藤豪,
中嶋正之.
多視点画像マッチング法を用いた立体物の形状計測,
情報処理学会研究報告,
Vol. 2000,
No. 35,
pp. 1-6,
2000.
-
張英夏,
斎藤豪,
高橋裕樹,
中嶋正之.
Line描画におけるView-DependentなRendering手法に関する検討,
情報処理学会研究報告,
Vol. 2000,
No. 35,
pp. 35-40,
2000.
-
Waiming Kong,
Masayuki Nakajima.
Histogram-based Hair Rendering,
情報処理学会研究報告,
Vol. 2000,
No. 35,
pp. 41-46,
2000.
-
奈良光紀,
中嶋正之.
拘束質点系モデルによる海草の揺らぎの生成,
映像情報メディア学会技術報告,
Vol. 24,
No. 41,
pp. 25-30,
2000.
-
ミンキョンボ,
中嶋正之.
生体力学に基ずく動力学制御による人間の歩行動作の生成,
映像情報メディア学会技術報告,
Vol. 24,
No. 41,
pp. 31-36,
2000.
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橋本直己,
高橋裕樹,
中嶋正之.
没入型ディスプレイにおける視覚的ぼけ情報の利用、,
2000年電子情報通信学会総合大会,
Vol. 基礎・境界,
pp. 330,
2000.
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新村俊介,
橋本直己,
高橋裕樹,
中嶋正之.
没入型仮想環境における奥行き知覚,
2000年電子情報通信学会総合大会,
Vol. 基礎・境界,
pp. 332,
2000.
-
米岡充裕,
高橋裕樹,
中嶋正之.
バーチャルスタジオのためのレーザ光を利用したカメラパラメータの抽出,
2000年電子情報通信学会総合大会,
Vol. 基礎・境界,
pp. 324,
2000.
-
河村大輔,
高橋裕樹,
中嶋正之.
動きを考慮したシーン記述言語の提案,
2000年電子情報通信学会総合大会,
Vol. 基礎・境界,
pp. 325,
2000.
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鶴大輔,
高橋裕樹,
中嶋正之.
仮想環境における実時間音響モデル,
2000年電子情報通信学会総合大会,
Vol. 基礎・境界,
pp. 310,
2000.
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フセインカラム,
中嶋正之.
テクスチャ画像合成アルゴリズム,
2000年電子情報通信学会総合大会,
Vol. 情報・システム2,
pp. 16,
2000.
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張暁カイ,
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中嶋正之.
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2000年電子情報通信学会総合大会,
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pp. 17,
2000.
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鳩宿潤二,
高橋裕樹,
中嶋正之.
オブジェクトマッチングを用いた魚の動きパラメータの獲得,
2000年電子情報通信学会総合大会,
Vol. 情報・システム2,
pp. 133,
2000.
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カシオヨロズヤ,
斎藤豪,
小林希一,
中嶋正之.
高精細画像入力装置を用いた色再現のための光反射特性の計測,
2000年電子情報通信学会総合大会,
Vol. 情報・システム2,
pp. 154,
2000.
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葛西浩一,
高橋裕樹,
中嶋正之.
情景画像からの文字領域抽出,
2000年電子情報通信学会総合大会,
Vol. 情報・システム2,
pp. 207,
2000.
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木下聡,
斎藤豪,
高橋裕樹,
中嶋正之.
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2000年電子情報通信学会総合大会,
Vol. 情報・システム,
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2000.
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高橋裕樹,
中嶋正之.
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2000年電子情報通信学会総合大会,
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高橋裕樹,
中嶋正之.
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2000年電子情報通信学会総合大会,
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2000年電子情報通信学会総合大会,
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張英夏,
斎藤豪,
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2000年電子情報通信学会総合大会,
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高木 佐恵子,
藤代 一成,
中嶋 正之.
色えんぴつ画における描画テクニックのボリュームモデリング,
第59回情報処理学会全国大会特別セッション(2)論文集 「夢を与えるデジタルコンテンツとグラフィクス」,
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中嶋 正之.
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中嶋 正之.
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Zhang Xiaohua,
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H.Karam,
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Vol. 23,
No. 50,
pp. 31-36,
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Zhang Xiaohui,
Masayuki Nakajima.
Using Image-Based Daylight Simulation Technique to Accelerate Computer Graphics Rendering Process,
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齋藤豪,
中嶋正之.
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高橋裕樹,
鈴木尚亨,
中嶋正之.
“大型VRシステムのための能動型ポインテイングデバイスの検討”,
動体計測研究会、配布資料,
No. 1,
1999.
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高木佐恵子,
藤代一成,
中嶋正之.
色えんぴつ画のボリュームモデリングにおける消しゴム効果の検討,
電子情報通信学会1999年総合大会講演論文集,
Vol. D-12-158,
1999.
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高木佐恵子,
藤代一成,
中嶋正之.
色えんぴつ画におけるインプレッション効果のボリュームモデリング,
電子情報通信学会1999年ソサイエテイ大会講演論文集,
Vol. D-12-32,
1999.
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橋本直己,
齋藤豪,
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中嶋正之.
”CAVEにおける直観的な操作手法を取り入れた3次元形状モデラの構築”,
電子情報通信学会総合大会,
Vol. A-16,
pp. 359,
1999.
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Zhang Xiaohua,
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Proceedings of the 1999 IEICE Society Conference,Chiba,
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1999年 電子情報通信学会総合大会,
Vol. A-16,
No. 7,
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1999.
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伊原 申容,
齋藤 豪,
高橋 裕樹,
中嶋 正之.
ボクセルの射影を用いた2次元画像からの3次元モデルの構築,
電子情報通信学会 春季総合大会,
Vol. D-12,
No. 136,
pp. 309,
1999.
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草野 英夫,
齋藤 豪,
高橋 裕樹,
中嶋 正之.
デジタルアーカイブのための絵の具の色再現実験の検討,
電子情報通信学会 春季総合大会,
Vol. D-11,
No. 61,
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1999.
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鶴 大介,
齋藤 豪,
高橋 裕樹,
中嶋 正之.
CAVEにおける立体音響の生成,
電子情報通信学会 春季総合大会,
Vol. A-16,
No. 6,
pp. 362,
1999.
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増野 智経,
齋藤 豪,
高橋 裕樹,
中嶋 正之.
WARAJI: CAVEのための足を用いた入力デバイス,
電子情報通信学会 春季総合大会,
Vol. A-16,
No. 5,
pp. 361,
1999.
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橋本 直己,
齋藤 豪,
高橋 裕樹,
中嶋 正之.
CAVEにおける直観的な操作手法を取り入れた3次元形状モデラの構築,
電子情報通信学会 春季総合大会,
Vol. A-16,
No. 3,
pp. 359,
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Masayuki Nakajima,
Hisaya Hagiwara,
Waiming Kong,
Hiroki Takahashi.
Semiautomatic 3D Virtual Fish Modeling based on 2D Texture ,
International Workshop on New Video Media Technology,
pp. 18-21,
1996.
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Waiming Kong,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
Generation of 3D Hair Model from 2D Image using Image Processing,
Proceedings SPIE,
No. 2847,
pp. 303-311,
1996.
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Waiming Kong,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
Generation of 3D Hair Model from 2D Image using Image Processing,
Proceedings of the IEICE General Conference,
pp. D-639,
1996.
著書
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中嶋正之.
バーチャルリアリティで深い感動を与えるには,
映像メディア処理シンポジウム第8回シンポジウム資料,
映像メディア処理シンポジウム第8回シンポジウム資料,
pp. 3-4,
2003.
-
中嶋 正之.
ディジタルシネマ:実用化時代を迎えて,
映像情報メディア学会誌,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 57,
No. 2,
pp. 178-179,
2003.
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中嶋正之.
2050年に印刷はどうなる?,
Printers Circle ,
Printers Circle ,
No. 1,
pp. 28-31,
2002.
国際会議発表 (査読有り)
-
Hiroshi Yasuda,
Suguru Saito,
Masayuki Nakajima.
Range of Motion Estimation with Motion Capture System,
pacific graphics 2006,
proceedings of pacific graphics2006,
pp. 180--187,
Oct. 2006.
-
David Gavilan,
Hiroki Takahashi,
Suguru Saito,
Masayuki Nakajima.
Mobile Image Retrieval using Morphological Color Segmentation,
ICMU 2006,
ICMU 2006,
pp. 51--58,
Oct. 2006.
-
David Gavilan,
Hiroki Takahashi,
Suguru Saito,
Masayuki Nakajima.
Morphological Sieves on Layered Images for Image Segmentation,
nicograph international 2006,
nicograph international 2006,
June 2006.
-
Preechaya Srisombut,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
Evolving Creatures with a Deformable Body,
Proceedings of IWAIT,
pp. 349--354,
Mar. 2006.
-
Hamid Laga,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
Spherical Wavelet Descriptors for Content Based 3D Model Retrieval,
Proceedings of IWAIT,
pp. 325--330,
Mar. 2006.
-
Satoshi Kondoh,
Suguru Saito,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
Body Calibration for Motion Capture System,
Proceedings of IWAIT,
pp. 563--568,
Jan. 2006.
-
Kouji Satou,
Hiroshi Yasuda,
Suguru Saito,
Masayuki Nakajima.
Classifcation of Reaching Action for Motion Parameterization,
Proceedings of IWAIT,
pp. 558--562,
Jan. 2006.
-
Yuuki Hirakawa,
Suguru Saito,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
Generation of Open-door-action According to Hip Trajectory using Continuous HMM Technique,
Proceedings of IWAIT,
pp. 550--555,
Jan. 2006.
-
David Gavilan,
Hiroki Takahashi,
Suguru Saito,
Masayuki Nakajima.
Sketch-Based Fine-Tuning of Image Segmentation Method,
IEICE technical report IE,
Vol. 105,
No. 501,
pp. 95--100,
Jan. 2006.
-
Kazuhiro Sudo,
Akihiro Yamaguchi,
Suguru Saito,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
High-resolution 3D Shape Reconstruction and Evaluation using a Flatbed Scanner,
IWAIT,
Proceedings of IWAIT,
pp. 779--784,
Jan. 2006.
国際会議発表 (査読なし・不明)
-
Luis R. Sapaico,
Hamid Laga,
Masayuki Nakajima.
Mouth Region Localization based on Gabor Features and Active Appearance Models,
NICOGRAPH International 2009,
Proceedings of NICOGRAPH INTERNATIONAL 2009 KANAZAWA,
The Society for Art and Science,
pp. 141-146,
June 2009.
-
David Gavilan,
Hiroki Takahashi,
Suguru Saito,
Masayuki Nakajima.
Sketch-based Fine-tuning of Image Segmentation Methods,
International Workshop on Advanced Image Technology 2006 (IWAIT2006),
IWAIT2006,
pp. 393-398,
Jan. 2006.
-
Tetsuo Shima,
Suguru Saito,
Masayuki Nakajima.
Optimized Gradient Filters for Hexagonal Matrices,
Electronic Imaging 2006,
Electronic Imaging 2006 proceedings,
SPIE,
Jan. 2006.
-
Hamid LAGA,
Hiroki TAKAHASHI,
Masayuki NAKAJIMA.
Spherical Wavelet Descriptors for Content-based 3D Model Retrieval,
IEEE International Conference on Shape Modeling and Applications (SMI06),,
IEEE International Conference on Shape Modeling and Applications (SMI06),,
pp. 75--85,
2006.
-
Mohammad Ali Akbari,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
Studying Gender Estimation by Anthropometries and Evaluating Other Race Effect,
NICOGRAPH International, 2006,
NICOGRAPH International, 2006,
Vol. CD-ROM,
2006.
-
Masayuki Nakajima.
Autonomous Agent Action and Semantics,
1st International Symposium on Shape and Semantics,
1st International Symposium on Shape and Semantics,
pp. 1-5,
2006.
-
Mohammad Ali Akbari,
Masayuki Nakajima.
A Novel Color Region Homogenization and Its Application in Improving Skin Detection Accuracy,
Proceedings of Graphite 2005,
pp. 269-272,
Nov. 2005.
-
Mohammad Ali Akbari,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
Discerning Advisor: An Intelligent Advertising System for Clothes Considering Skin Color,
International Conference on CYBERWORLDS,
pp. 202-209,
Nov. 2005.
-
Youngha Chang,
Suguru Saito,
Keiji Uchikawa,
Masayuki Nakajima.
Focal Colors Form Axes,
OSA Fall Vision Meeting,
Journal of Vision,
Vol. 5,
No. 12,
pp. 53a,
Oct. 2005.
-
Youngha Chang,
Suguru Saito,
Masayuki Nakajima.
Color Stylization for Image and Video,
Proceedings of the Pacific Graphics2005,
pp. 94-97,
Oct. 2005.
-
Hiroyuki Tsuji,
Suguru Saito,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
Estimating Object Contours from Binary Edge Images,
IEEE International Conference on Image Processing(ICIP05),
Vol. 3,
No. -,
pp. 453-456,
Sept. 2005.
-
Fumihito Kyota,
Tomoyuki Watabe,
Suguru Saito,
Masayuki Nakajima.
Detection and Evaluation of Grasping Positions for autonomous agents,
2nd International Workshop on Language Understanding and Agents for Real World Interaction (LUAR 2005), Camera ready,
pp. -,
Sept. 2005.
-
Hiroki Takahasi,
Masayuki Nakajima.
Region Graph based Text Extraction from Outdoor Images,
the 3rd International Conference on Information Technology and Applications(ICITA),
Vol. 1,
No. -,
pp. 680-685,
July 2005.
-
Hiroshi Yasuda,
Suguru Saito,
Masayuki Nakajima.
Range of motion estimation from Mocap data,
LUAR 2005,
pp. 483-488,
June 2005.
-
David Gavilan,
Hiroki Takahashi,
Suguru Saito,
Masayuki Nakajima.
Sketch-based Perception Model for Evaluating Color Segmentations,
APGV 2005,
APGV 2005,
pp. 167,
June 2005.
-
Mohammad Ali Akbari,
Masayuki Nakajima.
Human Skin Color Variation and Categories,
NICOGRAPH International,
NICOGRAPH International,
pp. 79-82,
May 2005.
-
Azam Bastanfard,
Mohammad Ali Akbari,
Masayuki Nakajima.
An Enhanced Facial Recognition Considering Aging Based on Computational Neural Networks,
Proc. of IWAIT 2005,
pp. 245-250,
Jan. 2005.
-
Barrera Salvador,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
WARAJI: Foot-Driven Navigation Interfaces for Virtual Reality Applications on CAVE,
IWAIT 2005,
Proc. of IWAIT 2005,
pp. 311-316,
Jan. 2005.
-
Hiroyuki Hagura,
Masayuki Nakajima,
Takashi Owaki,
Tsunehiro Takeda.
Study of Asthenopia caused by the Viewing of Stereoscopic Images,
Proc. of IWAIT 2005,
pp. 305-310,
Jan. 2005.
-
Xiaoheng Yang,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
Investigation of Invariant Color Models for Text Detection from Scenery Images,
Proc. of IWAIT 2005,
pp. 215-218,
Jan. 2005.
-
Mohammad Ali Akbari,
Masayuki Nakajima.
A Neuro Fuzzy Classifier for Karyotyping Unrefined Chromosome Data,
Proc. of IWAIT 2005,
pp. 257-260,
Jan. 2005.
-
Mohammad Ali Akbari,
Masayuki Nakajima.
A New Skin Detector for Different Color Spaces,
Proc. of IWAIT 2005,
pp. 267-272,
Jan. 2005.
-
Tomofumi Koyama,
Suguru Saito,
Takenobu Tokunaga,
Masayuki Nakajima.
A Study on Interpreting Spatial Constraints for Autonomous Agents,
Proc. of IWAIT 2005,
pp. 301-304,
Jan. 2005.
-
Hiroshi Yasuda,
Piperakis Romanos,
Suguru Saito,
Masayuki Nakajima.
Joint Based Feature Extraction from MOCAP Datasets,
Proc. of IWAIT 2005,
pp. 387-392,
Jan. 2005.
-
Fumihito Kyota,
Suguru Saito,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
Detection of Grasping Position from an Object for Autonomous Agents in the Virtual World,
Proc. of IWAIT 2005,
pp. 363-368,
Jan. 2005.
-
David Gavilan,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
Color Blobs-based Image Retrieval in Broad Domains,
Proc. of IWAIT 2005,
pp. 115-120,
Jan. 2005.
-
Suma Noji,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
A Study of Swimming Animation using Stereo Images,
Proc. of IWAIT 2005,
pp. 505-508,
Jan. 2005.
-
Hamid Laga,
Hiroki Takahashi,
Masayuki Nakajima.
Scale-Space Framework for Efficient Segmentation of Point-Sampled Geometry,
Proc. of IWAIT 2005,
pp. 481-486,
Jan. 2005.
-
Yuta Okabe,
Suguru Saito,
Masayuki Nakajima.
Paintbrush rendering of lines using HMMs,
GRAPHITE2005,
Proceedings of GRAPHITE,
pp. 91-98,
2005.
-
Youngha Chang,
Suguru Saito,
Masayuki Nakajima.
Example-Based Color Transformation for Image and Video,
GRAPHITE2005,
Proceedings of GRAPHITE,
pp. 347-353,
2005.
-
David Gavilan,
Hiroki Takahashi,
Suguru Saito,
Masayuki Nakajima.
Evaluating Color Segmentation Methods with Mental Percepts,
Computer Graphics International 2005,
CGI2005,
pp. -,
2005.
-
Fumihito Kyota Tomoyuki Watabe Suguru Saito Masayuki Nakajima.
Detection and Evaluation of Grasping Positions,
ACM Siggraph 2005 sketches,
Vol. -,
2005.
-
Hiroshi Yasuda,
Suguru Saito,
Masayuki Nakajima.
Range of motion estimation from Mocap data,
2nd International Workshop on Language Understanding and Agents for Real World Interaction (LUAR 2005),
pp. 483-488,
2005.
国内会議発表 (査読なし・不明)
-
Luis R. Sapaico,
Hamid Laga,
Suguru Saito,
Masayuki Nakajima.
Tongue Detection from Video for Human-Computer Interaction,
IEICE general conference 2008,
IEICE general conference 2008 proceedings,
IEICE,
pp. 274,
Mar. 2008.
公式リンク
-
京田文人,
渡部智之,
齋藤豪,
中嶋正之.
筋肉モデルを用いた把持安定性の評価,
電子情報通信学会技術研究会HIP,
電子情報通信学会技術研究報告HIP,
電子情報通信学会,
Vol. 106,
No. 410,
pp. 5--8,
Nov. 2006.
-
京田文人,
渡部智之,
朴俊英,
齋藤豪,
中嶋正之.
目的に応じた把持の自動生成,
ビジュアルコンピューティングワークショップ 2006,
ビジュアルコンピューティングワークショップ 2006 ノート,
Oct. 2006.
-
Alexis Andre,
Suguru Saito,
masayuki nakajima.
Modeling from Cross-Hatched Sketches,
Visual Computing Workshop 2006,
Visual Computing Workshop 2006 note,
Oct. 2006.
-
岡村光展,
張英夏,
齋藤豪,
川上一郎,
高橋裕樹,
中嶋正之.
異なる光源下におけるフォーカルカラー選定の変化に関する研究ーデジタルシネマにおける忠実な色再現に関する基礎研究ー,
第二回デジタルコンテンツシンポジウム,
第二回デジタルコンテンツシンポジウム講演予稿集,
June 2006.
-
京田文人,
齋藤豪,
高橋裕樹,
中嶋正之.
物体中の各部分に関する日本語表現と3Dモデルとの対応,
電子情報通信学会2006総合大会,
電子情報通信学会2006総合大会,
pp. D-12-119,
Mar. 2006.
-
David Gavilan,
Hiroki Takahashi,
Suguru Saito,
Masayuki Nakajima.
Morphological Scale Space based Color Segmentation,
IEICE general conference 2006,
IEICE general conference 2006 proceedings,
IEICE,
pp. D-12-30,
Mar. 2006.
-
岡部雄太,
齋藤豪,
高橋裕樹,
中嶋正之.
HMM を用いた毛筆調レンダリングに関する研究第二報-HMM クラスタリングによる実行時間の短縮-,
情報処理学会第68回全国大会,
情報処理学会第68回全国大会予稿集,
情報処理学会,
pp. 4T-8,
Mar. 2006.
-
窪田潤,
齋藤豪,
中嶋正之.
油絵の具の粘性モデルに関する研究,
電子情報通信学会2006総合大会,
電子情報通信学会2006総合大会,
pp. D-11-104,
Mar. 2006.
-
Alexis Andre,
齋藤豪,
中嶋正之.
Modeling using Principal Directions of Curvature,
電子情報通信学会2006総合大会,
電子情報通信学会2006総合大会,
pp. D-12-44,
Mar. 2006.
-
近藤 悟,
齋藤豪,
中嶋正之.
モーションキャプチャシステムにおけるボディキャリブレーション,
電子情報通信学会2006総合大会,
電子情報通信学会2006総合大会,
pp. D-12-71,
Mar. 2006.
-
石井幹晴,
船津聡,
高橋裕樹,
齋藤豪,
中嶋正之.
斜面歩行の動作に関する研究,
電子情報通信学会2006総合大会,
電子情報通信学会2006総合大会,
pp. D-12-70,
Mar. 2006.
-
平川裕樹,
齋藤豪,
高橋裕樹,
中嶋正之.
逐次状態分割法を用いたモデル化による開扉動作の生成,
電子情報通信学会2006総合大会,
電子情報通信学会2006総合大会,
pp. D-12-65,
Mar. 2006.
-
岡本穏,
齋藤豪,
中嶋正之.
実写に対する延長可能性場生成に関する改良,
電子情報通信学会2006総合大会,
電子情報通信学会2006総合大会,
pp. D-12-29,
Mar. 2006.
-
船津聡,
齋藤豪,
中嶋正之.
さまざまな移動動作が可能な自律的エージェントの動作生成に関する研究,
電子情報通信学会2006総合大会,
電子情報通信学会2006総合大会,
pp. D-12-9,
Mar. 2006.
-
野田久順,
齋藤豪,
中嶋正之.
2 種類の操作のみによる三次元モデリングツール,
電子情報通信学会2006総合大会,
電子情報通信学会2006総合大会,
pp. D-11-83,
Mar. 2006.
-
鈴木貴久,
齋藤豪,
中嶋正之.
水彩絵具の吹き散らし効果の再現に関する研究,
電子情報通信学会2006総合大会,
電子情報通信学会2006総合大会,
pp. D-11-82,
Mar. 2006.
-
岡村光展,
張英夏,
齋藤豪,
川上一郎,
中嶋正之.
フォーカルカラー選定の規則性に関する研究ーデジタルシネマ環境における効果的なガミュットマッピングのための研究ー,
電子情報通信学会2006総合大会,
電子情報通信学会2006総合大会,
pp. D-11-29,
Mar. 2006.
-
渡部智之,
京田文人,
齋藤豪,
中嶋正之.
任意の把持姿勢における把持力の計算及び把持力の評価,
電子情報通信学会2006総合大会,
電子情報通信学会2006総合大会,
pp. D-7-10,
Mar. 2006.
-
山田 英樹,
齋藤 豪,
松田 一聡,
佐藤 一郎,
中嶋 正之.
油絵の具の発色モデルに関する研究,
電子情報通信学会2006総合大会,
電子情報通信学会2006総合大会,
pp. D-12-20,
Mar. 2006.
-
佐藤浩司,
安田浩志,
齋藤豪,
中嶋正之.
動作分類に基づく到達運動生成に関する研究,
電子情報通信学会2006総合大会,
電子情報通信学会2006総合大会,
pp. D-12-72,
Mar. 2006.
-
神代 大輔,
安田 浩志,
齋藤 豪,
中嶋 正之.
物体把持のための自然な歩行到達位置決定に関する研究,
電子情報通信学会2006総合大会,
電子情報通信学会2006総合大会,
pp. D-8-8,
Mar. 2006.
-
安田浩志,
齋藤豪,
中嶋正之.
自己組織化マップを用いたMOCAPデータからの関節可動域推定,
電子情報通信学会2006総合大会,
電子情報通信学会2006総合大会,
pp. D-12-8,
Mar. 2006.
-
井澤信介,
張英夏,
齋藤豪,
高橋裕樹,
中嶋正之.
異なる光源色下におけるカテゴリカル知覚の変化に関する研究 ~デジタルシネマにおけるガモットマッピングに関する一考察~,
電子情報通信学会2006総合大会,
電子情報通信学会2006総合大会,
pp. D-12-19,
Mar. 2006.
-
野田 久順,
斎藤 豪,
中嶋 正之.
2種類の操作のみによる三次元モデリングツール,
電子情報通信学会総合大会,
電子情報通信学会大会講演論文集,
2006,
83,
Mar. 2006.
-
Luis Sapaico,
Hiroki Takahashi,
Suguru Saito,
Masayuki Nakajima.
A Novel Approach for Detection of Position of the Tongue in a Frontal View,
IEICE general conference 2006,
IEICE general conference 2006 proceedings,
IEICE,
pp. 242,
Mar. 2006.
公式リンク
-
中嶋正之.
CG領域の動向 SIGGRAPH2006を振り返る,
映情学技報,
映情学技報,
Vol. 30,
No. 55,
pp. 13-16,
2006.
-
中嶋正之.
デジタルシネマ最新の技術動向,
情処学関西支部大会 VI研究会,
情処学関西支部大会 講演論文集,
pp. 13-16,
2006.
-
近藤 悟,
齋藤 豪,
中嶋正之.
ボディキャリブレーションに関する研究,
情報処理学会研究報告, 2005-CG-121[グラフィクスとCAD],
Vol. 2005,
No. 121,
pp. 31-36,
Nov. 2005.
-
平川裕樹,
齋藤 豪,
高橋裕樹,
中嶋正之.
連続HMMを用いた腰軌跡に基づく開扉動作の生成,
情報処理学会研究報告、2005-CG-121[グラフィクスとCAD],
Vol. 2005,
No. 121,
pp. 67-72,
Nov. 2005.
-
岡本 穏,
齋藤 豪,
高橋裕樹,
中嶋正之.
線の延長可能性を表す場を用いた不連続な輪郭線の延長法,
画像の認識・理解シンポジウム(MIRU 2005),
画像の認識・理解シンポジウム(MIRU 2005),
pp. IS3-125,
July 2005.
-
周藤一浩,
齋藤 豪,
高橋裕樹,
中嶋正之.
円柱光学系を考慮したフラットベッド型イメージスキャナによる超高精細三次元再構成,
Visual Computing グラフィクスとCAD 合同シンポジウム2005,
pp. 255-258,
May 2005.
-
京田文人,
渡部智之,
齋藤 豪,
中嶋正之.
仮想エージェントのための把持位置の検出とその評価,
Visual Computing グラフィクスとCAD合同シンポジウム2005,
Visual Computing グラフィクスとCAD合同シンポジウム2005,
pp. 1-5,
May 2005.
-
安田浩志,
齋藤 豪,
中嶋正之.
確率密度関数による間接可動域表現,
Visual Computing グラフィクスとCAD 合同シンポジウム2005,
pp. 13-16,
May 2005.
-
岡部雄太,
齋藤 豪,
中嶋正之.
HMMを用いた線の毛筆長レンダリングに関する研究,
Visual Computing グラフィクスとCAD 合同シンポジウム2005,
pp. 81-86,
May 2005.
-
張 英夏,
齋藤 豪,
中嶋正之.
画像および動画における基本色分類に基づく色変換,
Visual Computing グラフィクスとCAD 合同シンポジウム2005,
pp. 155-160,
May 2005.
-
渡部智之,
京田文人,
齋藤 豪,
中嶋正之.
手の力学的特性に基づく把持安定性に関する研究,
Visual Computing グラフィクスとCAD 合同シンポジウム2005,
pp. 191-196,
May 2005.
-
新井洋平,
船津 聡,
斎藤 豪,
中嶋正之.
キャラクタアニメーションのための動作の接続,
電子情報通信学会2005総合大会,
pp. D-12-122,
Mar. 2005.
-
平川裕樹,
高橋裕樹,
齋藤 豪,
中嶋正之.
連続HMMを用いた開扉時の移動動作生成,
電子情報通信学会2005総合大会,
pp. D-12-117,
Mar. 2005.
-
船津 聡,
齋藤 豪,
中嶋正之.
自律的エージェントのための確率場に基づく動作クラスを用いた動作生成,
電子情報通信学会2005総合大会,
pp. D-12-113,
Mar. 2005.
-
近藤 悟,
高橋裕樹,
齋藤 豪,
中嶋正之.
モーションキャプチャにおけるボディキャリブレーション,
電子情報通信学会2005総合大会,
pp. D-12-110,
Mar. 2005.
-
楊 暁衡,
高橋裕樹,
中嶋正之.
Analyzing Color Information Oriented to Text Images,
電子情報通信学会2005総合大会,
pp. D-12- 61,
Mar. 2005.
-
Mohammad Ali Akbari,
中嶋正之.
Evaluation and Comparison of Different Region Extraction Methods to Enhance Pixel-Based Skin Detection,
電子情報通信学会2005総合大会,
pp. D-12- 57,
Mar. 2005.
-
辻 裕之,
徳増眞司,
齋藤 豪,
高橋裕樹,
中嶋正之.
2値エッジ画像に基づくオブジェクト輪郭推定法の検討,
電子情報通信学会2005総合大会,
pp. D-12- 55,
Mar. 2005.
-
島 哲生,
齋藤 豪,
中嶋正之.
六角形マトリックスにおける実数型微分フィルタの導出とその評価,
電子情報通信学会2005総合大会,
pp. D-11-117,
Mar. 2005.
-
Gael Vasseur,
小山智史,
高橋裕樹,
齋藤 豪,
中嶋正之.
Virtual Vision System for Autonomous Agents,
電子情報通信学会2005総合大会,
pp. D- 8- 6,
Mar. 2005.
-
京田文人,
齋藤 豪,
高橋裕樹,
中嶋正之.
多様な物体形状に対する把持姿勢の決定,
電子情報通信学会2005総合大会,
pp. D- 2- 1,
Mar. 2005.
-
油井慶康,
高橋裕樹,
中嶋正之.
立体視におけるフレーム遅延が眼精疲労等に与える影響,
電子情報通信学会2005総合大会,
pp. A-16- 8,
Mar. 2005.
-
岡部雄太,
齋藤 豪,
高橋裕樹,
中嶋正之.
多様な曲率を持つストローク生成のための毛筆調レンダリングの改良,
情報処理学会第67回全国大会,
pp. 1Y-5,
Mar. 2005.
-
岡本 穏,
齋藤 豪,
高橋裕樹,
中嶋正之.
線の延長可能性を表す場を用いた不連続な輪郭線の延長法,
情報処理学会第67回全国大会,
pp. 6Y-2,
Mar. 2005.
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張 英夏,
齋藤 豪,
中嶋正之.
光源色の影響を考慮した画像の色変換に関する研究,
情報処理学会第67回全国大会,
pp. 4G-3,
Mar. 2005.
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山田英樹,
白井暁彦,
河北真宏,
三ツ峰秀樹,
中嶋正之.
Axi-Visionを用いた三次元モデリング,
情報処理学会第67回全国大会,
pp. 3Y-3,
Mar. 2005.
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周藤一浩,
齋藤 豪,
高橋裕樹,
中嶋正之.
縮小光学系を考慮したフラッドベッド型イメージスキャナによる超高精細三次元再構成,
情報処理学会第67回全国大会,
pp. 3L-5,
Mar. 2005.
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David Gavilan,
高橋裕樹,
齋藤 豪,
中嶋正之.
Perception-based Evaluation of Segmentation Algorithms,
情報処理学会第67回全国大会,
pp. 2L-5,
Mar. 2005.
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渡部智之,
齋藤 豪,
高橋裕樹,
中嶋正之.
データグローブによる自然な把持姿勢の学習及び摩擦を考慮した把持姿勢の評価,
情報処理学会第67回全国大会,
pp. 1Z-5,
Mar. 2005.
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Preechaya Srisombut,
高橋裕樹,
中嶋正之.
Realistic fish model for real-time interactive system,
電子情報通信学会2005総合大会,
pp. D-12-129,
Mar. 2005.
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Laga Hamid,
高橋裕樹,
齋藤 豪,
中嶋正之.
A Scale-space Approach for Features of Intermediate Complexity Detection from Point-sampled 3D Objects,
電子情報通信学会2005総合大会,
pp. D-12-135,
Mar. 2005.
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張 英夏,
党 兵,
内川恵二,
齋藤 豪,
中嶋正之.
韓国・中国・日本語における基本カテゴリカル色の導出,
ヒューマンインフォメーション研究会 2005,
pp. HI2005-60,
2005.
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中嶋正之.
CG領域の動向 SIGGRAPH2005を振り返る,
<特別講演>映像情報メディア学会技術報告,
Vol. 29,
No. 59,
pp. 15-18,
2005.
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辻 裕之,
徳増眞司,
齋藤 豪,
高橋裕樹,
中嶋正之.
2値エッジ画像に基づくオブジェクト輪郭推定法-接ベクトル導出の改善に関する検討-,
第4回情報科学技術フォーラム(FIT 2005),
pp. 57-59,
2005.
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中嶋 正之,
齋藤 豪.
静止画像からの流れ方向の検出アルゴリズム,
電子情報通信学会 春季大会,
pp. D-564,
1994.
その他の論文・著書など
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