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論文・著書情報


タイトル
和文:逆向き設計に基づく高校数学「課題学習」の課題設定とゲーミング教材の検討 
英文: 
著者
和文: 永原健大郎, 松田稔樹.  
英文: Kentaro Nagahara, TOSHIKI MATSUDA.  
言語 Japanese 
掲載誌/書名
和文:日本シミュレーション&ゲーミング学会 全国大会報告集 
英文: 
巻, 号, ページ     2021年春号    pp. 34-39
出版年月 2021年5月29日 
出版者
和文:日本シミュレーション&ゲーミング学会 
英文: 
会議名称
和文:日本シミュレーション&ゲーミング学会 春期全国大会 
英文: 
開催地
和文: 
英文: 

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