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奥村直仁 研究業績一覧 (8件)
国際会議発表 (査読有り)
国内会議発表 (査読なし・不明)
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奥村 直仁,
HAO FANG,
齋藤 豪.
多人数空間共有に適した分散レンダリングにおけるGPU サーバ構成に関する研究,
情報処理学会第84回全国大会,
情報処理学会第84回全国大会講演論文集,
情報処理学会,
pp. 4-275-4-276,
Mar. 2022.
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HAO FANG,
奥村 直仁,
齋藤 豪.
多人数共有空間に適した分散レンダリングにおける半影表現の実装とその評価,
情報処理学会第84回全国大会,
情報処理学会第84回全国大会講演論文集,
情報処理学会,
pp. 4-277-4-278,
Mar. 2022.
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HAO FANG,
奥村 直仁,
齋藤 豪.
多人数の共有空間におけるシャドウを含む分散リモートレンダリング手法,
VC+VCC2021,
Sept. 2021.
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奥村 直仁,
齋藤 豪.
色と深度の動画圧縮による分散並列描画サーバの性能改善,
情報処理学会第83回全国大会,
情報処理学会 全国大会講演論文集,
情報処理学会,
pp. 4-91--4-92,
Mar. 2021.
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岡田 大樹,
奥村 直仁,
山根 初美,
内田 光洋,
伊藤 謙吾,
齋藤 豪.
手描きアニメーション補間Webアプリケーションの製作,
Visual Computing 2020,
Dec. 2020.
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奥村 直仁,
齋藤 豪.
多種モデル描画のための分散並列レンダリングサーバにおける、圧縮ストリーミングによる同時接続上限の改善,
Visual Computing 2020,
Dec. 2020.
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奥村 直仁,
齋藤 豪.
多種モデル描画のための階層的分散並列レンダリングサーバにおける深度情報の構成に対する検証と多数のクライアント下における負荷評価,
第179回研究発表会 情報処理学会コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究会,
情報処理学会研究報告,
2020-CG-179,
No. 2,
pp. 1-7,
Sept. 2020.
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