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長谷川晶一 2016年 研究業績一覧 (12件 / 391件)
論文
国際会議発表 (査読有り)
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Samratul Fuady,
Masato Orishige,
LI Haoyan,
Hironori Mitake,
Shoichi Hasegawa.
Natural Interaction in Asymmetric Teleconference using Stuffed-toy Avatar Robot,
Proceeding of International Conference on Artificial Reality and Telexistence and Eurographics Symposium on Virtual Environments (ICAT-EGVE) 2016,
Proceeding of International Conference on Artificial Reality and Telexistence and Eurographics Symposium on Virtual Environments (ICAT-EGVE) 2016,
Dec. 2016.
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Alfonso Balandra,
Hironori Mitake,
Shoichi Hasegawa.
Haptic Music Player - Synthetic audio-tactile stimuli generation based on the notes' pitch and instruments' envelope mapping,
New Interfaces for Musical Expression (NIME),
New Interfaces for Musical Expression (NIME),
July 2016.
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Ariyachartphadungkit, T.,
Vanijjirattikhan, R.,
Shoichi Hasegawa.
Implementation of PID posture controller for 6 DOF underwater robot,
International Conference on Electronics, Information, and Communications, ICEIC 2016,
2016.
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Shoichi Hasegawa,
Erik, L..
Relation between facial expression and user described episodic memory timeline in short movies,
ACM International Conference Proceeding Series,
2016.
国内会議発表 (査読有り)
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葛島健人,
三武 裕玄,
長谷川 晶一.
会話時の自然な視線インタラクションを再現する会話エージェント,
エンタテインメントコンピューティング2016,
エンタテインメントコンピューティング2016,
Nov. 2016.
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折重 将人,
Samratul Fuady,
Haoyan Li,
三武 裕玄,
長谷川 晶一.
アバターロボットによる存在感通信について,
第21回日本バーチャルリアリティ学会大会,
第21回日本バーチャルリアリティ学会大会,
pp. 32F-04,
Sept. 2016.
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葛島 健人,
長谷川 晶一,
三武 裕玄.
話者の自然な発話を引き出す聞き手エージェントのリアルタイム視線・動作生成,
第21回日本バーチャルリアリティ学会大会,
第21回日本バーチャルリアリティ学会大会,
pp. 13F-01,
Sept. 2016.
国際会議発表 (査読なし・不明)
国内会議発表 (査読なし・不明)
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三武 裕玄,
葛島健人,
長谷川 晶一.
VRキャラクタと見つめあう ― 自然な共同注視インタラクションの実現,
CEDEC 2016,
CEDEC 2016,
Aug. 2016.
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江添 正剛,
三武 裕玄,
長谷川 晶一.
無理のない姿勢を静力学指標の最適化により提案する バーチャルデッサン人形,
Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2016,
Visual Computing / グラフィクスと CAD 合同シンポジウム 2016,
June 2016.
特許など
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