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青木尊之 2014年 研究業績一覧 (15件 / 875件)
論文
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Wang, X.,
Shangguan, Y.,
Onodera, N.,
Kobayashi, H.,
TAKAYUKI AOKI.
Direct numerical simulation and large eddy simulation on a turbulent wall-bounded flow using lattice Boltzmann method and multiple GPUs,
Mathematical Problems in Engineering,
Vol. 2014,
2014.
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Takaki, T.,
Ohno, M.,
Shimokawabe, T.,
TAKAYUKI AOKI.
Two-dimensional phase-field simulations of dendrite competitive growth during the directional solidification of a binary alloy bicrystal,
Acta Materialia,
Vol. 81,
pp. 272-283,
2014.
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Wong,
U.-H.,
TAKAYUKI AOKI,
Wong,
H.-C..
Efficient magnetohydrodynamic simulations on distributed multi-GPU systems using a novel GPU Direct-MPI hybrid approach,
Computer Physics Communications,
Vol. 185,
No. 7,
pp. 1901-1913,
2014.
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小野寺 直幸,
青木尊之.
GPUを用いた固体粒子を含む固気液三相流の大規模シミュレーション,
混相流,
THE JAPANESE SOCIETY FOR MULTIPHASE FLOW,
Vol. 27,
No. 5,
pp. 607-613,
2014.
国際会議発表 (査読有り)
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Ahmad, H.,
Inagaki, A.,
Kanda, M.,
Onodera, N.,
Aoki, T..
A Huge and High Resolution Large Eddy Simulation Domain of Tokyo Urban Area by using Lattice Boltzmann Method,
Proceedings of the Academy for Co-creative Education of Environment and Energy Science,
Dec. 2014.
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Shimokawabe, T.,
TAKAYUKI AOKI,
Onodera, N..
High-Productivity Framework on GPU-Rich Supercomputers for Operational Weather Prediction Code ASUCA,
International Conference for High Performance Computing, Networking, Storage and Analysis, SC,
Vol. 2015-January,
No. January,
pp. 251-261,
2014.
国内会議発表 (査読有り)
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稲垣厚至,
Ahmad Nurul Huda,
神田 学,
小野寺直幸,
青木尊之.
格子ボルツマン法LESを用いた都市気流の大規模計算,
日本流体力学会年会,
Sept. 2014.
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Ahmad, H.,
Inagaki, A.,
Kanda, M.,
Onodera, N,
Aoki, T.
Simulation of the Gust Factor in Highly Dense Urban Area in Tokyo,
1st International Conference on Computational Engineering and Science for Safety and Environmental Problems (COMSAFE 2014),
Apr. 2014.
国際会議発表 (査読なし・不明)
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Köstler, H.,
Feichtinger, C.,
Rüde, U.,
TAKAYUKI AOKI.
A geometric multigrid solver on tsubame 2.0,
Lecture Notes in Computer Science (including subseries Lecture Notes in Artificial Intelligence and Lecture Notes in Bioinformatics),
Vol. 8293 LNCS,
pp. 155-173,
2014.
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Yamanaka, A.,
Okamoto, M.,
Shimokawabe, T.,
TAKAYUKI AOKI.
Large scale 3D multi-phase-field simulation of microstructure evolution using TSUBAME2.5 GPU-supercomputer,
3DMS 2014 - Proceedings of the 2nd International Congress on 3D Materials Science,
pp. 59-64,
2014.
国内会議発表 (査読なし・不明)
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渡辺 勢也,
青木尊之,
都築 怜理,
下川辺 隆史.
GPUによる近接相互作用に基づく粒子計算の近傍探索手法,
研究報告ハイパフォーマンスコンピューティング(HPC),
一般社団法人情報処理学会,
Vol. 2014,
No. 24,
pp. 1-9,
Dec. 2014.
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下川辺 隆史,
青木尊之,
小野寺 直幸.
ステンシル計算のためのGPUコンピューティング・フレームワークのチューニング高度化,
研究報告ハイパフォーマンスコンピューティング(HPC),
一般社団法人情報処理学会,
Vol. 2014,
No. 25,
pp. 1-6,
Dec. 2014.
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小野寺 直幸,
青木尊之,
泉田 康太.
ピンポン球の乱流中での浮遊の大規模流体構造連成解析,
計算力学講演会講演論文集,
一般社団法人日本機械学会,
Vol. 2014,
No. 27,
pp. 389-390,
Nov. 2014.
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都築 怜理,
青木尊之.
GPUスパコンにおける動的負荷分散を用いた粒子法による大規模流体シミュレーション,
計算力学講演会講演論文集,
一般社団法人日本機械学会,
Vol. 2014,
No. 27,
pp. 674-676,
Nov. 2014.
その他の論文・著書など
特許など
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青木尊之,
小野寺 直幸,
杉原 健太.
数値計算方法、プログラムおよび記録媒体.
特許.
登録.
国立大学法人東京工業大学.
2010/03/09.
特願2010-052032.
2011/09/22.
特開2011-186826.
特許第5500637号.
2014/03/20
2014.
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