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佐藤誠 研究業績一覧 (767件)
論文
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赤羽,
高橋,
佐藤,
中本.
嗅覚及び力覚インターフェースを用いたマルチモーダルVR環境の構築,
日本バーチャルリアリティ学会論文誌,
Vol. 24,
pp. 69-76,
Mar. 2019.
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川喜田 裕之,
中川 俊夫,
佐藤 誠.
携帯端末によるTV画面の位置と姿勢の推定方法,
情報処理学会論文誌, コンシューマ・デバイス&システム,
Vol. 5,
No. 4,
pp. 61-69,
Oct. 2015.
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本多 健二,
佐藤 誠.
ディジタルフロー解析に基づいた画像二値化手法,
画像電子学会誌,
Vol. 44,
No. 4,
pp. 657-664,
Sept. 2015.
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赤羽 克仁,
肥後 明豪,
佐藤 誠.
ワイヤ駆動型力覚提示装置における受動粘性制御の提案,
日本バーチャルリアリティ学会論文誌,
Vol. 19,
No. 4,
pp. 495-502,
Dec. 2014.
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Abdelkader Nasreddine Belkacem,
Hideaki Hirose,
Natsue Yoshimura,
Duk Shin,
Makoto Sato,
Yasuharu Koike.
Classification of Four Eye-directions from EEG Signals for Eye-Movement-Based Communication Systems,
Journal of Medical and Biological Engineering,
Vol. 34,
No. 6,
pp. 581-588,
Dec. 2014.
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Anusha JAYASIRI,
Katsuhito AKAHANE,
Makoto SATO.
Adding 3D Interactivity to a 2D Image Sequence Using the String-Based Haptic Device,
IIEEJ Transactions on Image Electronics and Visual Computing,
Vol. 2,
No. 2,
pp. 159-167,
Dec. 2014.
公式リンク
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川喜田 裕之,
中川 俊夫,
佐藤 誠.
Augmented TV: 携帯端末内蔵カメラを用いてTV の映像を画面外ヘ拡張す るシステム,
日本バーチャルリアリティ学会論文誌,
Vol. 19,
No. 3,
pp. 319-328,
Mar. 2014.
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Anusha Jayasiri,
Katsuhito Akahane,
Makoto Sato.
Object Motion Rendering with the String-based Haptic Interface SPIDAR for Enhanced Video Viewing Experience,
International Journal on Advances in ICT for Emerging Regions (ICTer),
Vol. 6,
No. 1,
Nov. 2013.
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村石 辰徳,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
高速物理シミュレーションを実現する高解像度力覚提示システムの開発,
電子情報通信学会論文誌,
Vol. J-96-D,
No. 10,
pp. 2371-2378,
Oct. 2013.
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Hiroyuki Kambara,
Duk Shin,
Toshihiro Kawase,
Natsue Yoshimura,
Katsuhito Akahane,
Makoto Sato,
Yasuharu Koike.
The effect of temporal perception on weight perception,
Frontiers in Psychology,
Vol. 4,
No. 40,
pp. 1-14,
Feb. 2013.
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赤羽 克仁,
淺田 惇一,
佐藤 誠.
バイオフィードバックによる高忠実力覚提示装置に関する研究,
日本バーチャルリアリティ学会 論文誌,
Vol. 17,
No. 4,
pp. 343-351,
Dec. 2012.
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三田 雄志,
佐藤 誠.
特徴の共起性利用による鳥類の識別性能向上,
電子情報通信学会論文誌,
Vol. J95-D,
No. 1,
pp. 67-75,
Jan. 2012.
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則枝 真,
三橋 秀男,
佐藤 誠.
ArmKeypad:腕へのタップ入力による機器操作,
ヒューマンインタフェース学会論文誌,
Vol. 13,
No. 4,
pp. 315-322,
Nov. 2011.
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田村 理乃,
村山 淳,
平田 幸広,
佐藤 誠,
原田 哲也.
タブレットPCのための力覚インタフェースSPIDAR-tabletの張力計算方法の開発とその評価,
ヒューマンインタフェース学会論文誌,
Vol. 13,
No. 4,
pp. 283-290,
Nov. 2011.
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小林 剛,
佐藤 誠.
階層化Watershed解析を用いた高速なオプティカルフロー推定法の提案,
画像電子学会誌,
Vol. 40,
No. 5,
pp. 874-881,
Sept. 2011.
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田村 理乃,
村山 淳,
平田 幸広,
佐藤 誠,
原田 哲也.
タッチパネルのための力覚インタフェースSPIDAR-tabletとその力覚計算方法の開発,
日本バーチャルリアリティ学会論文誌,
Vol. 16,
No. 3,
pp. 363-366,
Sept. 2011.
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赤羽克仁,
高見豪,
佐藤 誠.
フレームの可動機構を持つワイヤ駆動多指型ハプティックインタフェースの開発,
日本バーチャルリアリティ学会論文誌,
Vol. 16,
No. 3,
pp. 441-448,
Sept. 2011.
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Luis R.SAPAICO,
Masayuki NAKAJIMA,
Makoto SATO.
Visual Text Entry based on Morse code Generated with Tongue Gestures,
画像電子学会誌,
Vol. 40,
No. 4,
pp. 597-608,
July 2011.
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高濱 敦,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
色とエッジ情報に基づいた画像可触化手法の提案,
画像電子学会誌,
Vol. 40,
No. 4,
pp. 695-701,
July 2011.
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玄 政祐,
熊澤 逸夫,
佐藤 誠.
AR技術を用いた小型機器の操作性評価:SPIDAR-Handシステムによるボタン特性の事前評価,
日本バーチャルリアリティ学会論文誌,
Vol. 16,
No. 2,
pp. 189-200,
June 2011.
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本多健二,
橋本 直己,
菅原聖,
佐藤 美恵,
佐藤 誠.
簡易形状モデルの精度向上による擬似広視野映像生成手法,
電子情報通信学会論文誌,
Vol. J94-D,
No. 1,
pp. 159-168,
Jan. 2011.
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三武 裕玄,
青木 孝文,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
精緻なフィジカルインタラクションにおいて生物らしさを実現するバーチャルクリーチャの構成法,
日本バーチャルリアリティ学会論文誌,
Vol. 15,
No. 3,
pp. 449-458,
Sept. 2010.
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丸田 英徳,
石井 雅博,
佐藤 誠.
画像の極値点情報に基づく誘目領域の推定,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 64,
No. 8,
pp. 1250-1259,
Aug. 2010.
-
丸田 英徳,
石井 雅博,
佐藤 誠.
カラー自然画像の尺度空間における極値情報に基づく誘目領域推定,
画像電子学会誌,
Vol. 39,
No. 4,
pp. 40-420,
July 2010.
-
橋本 直己,
石渡 祐貴,
佐藤 誠.
凸面鏡を用いた室内広視野投影システムの開発,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 64,
No. 4,
pp. 594-601,
Apr. 2010.
-
谷宇章,
佐藤誠,
張暁林.
広域監視のための両眼監視カメラシステム,
映像情報メディア学会誌,
映像情報メディア学会,
Vol. 63,
No. 12,
pp. 1828-1837,
Dec. 2009.
-
須佐育弥,
大内 政義,
岩下 克,
佐藤 誠,
長谷川 晶一.
局所的な高速物理シミュレーションによる高解像度力覚提示の実現,
日本バーチャルリアリティ学会論文誌,
Vol. 14,
No. 4,
pp. 463-472,
Dec. 2009.
-
須佐 育弥,
大内 政義,
岩下克,
佐藤 誠,
長谷川 晶一.
局所的な高速物理シミュレーションによる高解像度力覚提示の実現,
日本バーチャルリアリティ学会論文誌,
Vol. 14,
No. 4,
pp. 463-471,
Dec. 2009.
-
青木 孝文,
三武 裕玄,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
ワイヤによる皮膚感覚刺激を用いた指先装着型接触感提示デバイス,
日本バーチャルリアリティ学会論文誌,
Vol. 14,
No. 3,
pp. 421-428,
Sept. 2009.
-
青木 孝文,
三武 裕玄,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
ワイヤによる皮膚感覚刺激を用いた指先装着型接触感提示デバイス,
日本バーチャルリアリティ学会論文誌,
Vol. 14,
No. 3,
pp. 421-428,
Sept. 2009.
-
一色 正晴,
瀬崎 崇浩,
赤羽 克仁,
木野村 健,
佐藤 誠.
大規模3次元VR空間におけるハプティックデバイスの自動クラッチ操作の提案,
日本バーチャルリアリティ学会論文誌,
Vol. 14,
No. 2,
pp. 193-202,
June 2009.
-
Hiroyuki Kambara,
Kyoung Sik Kim,
Duk Shin,
Makoto Sato,
Yasuhar Koike.
Learning and generation of goal-directed arm reaching from scratch,
Neural Networks,
Vol. 22,
No. 22,
pp. 384-361,
May 2009.
-
Charles S.Dasalla,
Hiroyuki Kambara,
Makoto Sato,
Yasuharu Koike.
Single-trial classification of vowel speech imagery using common spatial patterns,
Neural Networks,
Vol. 22,
No. 10,
pp. 1334-1339,
May 2009.
-
S. DaSalla,
Hiroyuki Kambara,
Makoto Sato,
Yasuharu Koike.
SinSingle-trial classification of vowel speech imagery using common spatial patterns,
NeuralNetworks,
No. 22,
pp. 1334-1339,
May 2009.
-
Hironori Mitake,
Kazuyuki Asano,
Takafumi Aoki,
Marc Salvati,
Makoto Sato,
Shoichi Hasegawa.
Physics-driven Multi Dimensional Keyframe Animation for Artist-directable Interactive Character,
Computer Graphics Forum,
Vol. 28,
No. 2,
pp. 279-287,
Apr. 2009.
-
石井 雅博,
関谷尊範,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
3自由度力覚ディスプレイのための面型ポインタ,
電子情報通信学会誌,
Vol. J91-D,
No. 12,
pp. 2739-2745,
Dec. 2008.
-
橋本 直己,
飯尾裕一郎,
佐藤 誠.
等身大仮想空間における力覚と触覚を組み合わせた接触感提示手法,
電子情報通信学会,
電子情報通信学会論文誌,
Vol. J91-D,
No. 12,
pp. 2765-2772,
Dec. 2008.
-
Junji Sone,
Ryou Inoue,
Katsumi Yamada,
Takanori Nagae,
Kinya Fujita,
Makoto Sato.
Development of a Wearable Exoskeleton Haptic Interface Device,
Journal of Computing and Information Science in Engineering,
Vol. 8,
pp. 041009-1~041009-12,
Dec. 2008.
-
Junji Sone,
Ryou Inoue,
Makoto Sato.
Development of a Wearable Exoskeleton Haptic Interface Device,
Journal of Computing and Information Science in Engineering,
Vol. 8,
pp. 041009-1~041009-12,
Dec. 2008.
-
石井 雅博,
関谷尊範,
唐政,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
両眼立体視とキャストシャドーの提示がVR空間におけるPick-and-Place Taskに与える影響,
光学,
Vol. 37,
No. 7,
pp. 400-405,
July 2008.
-
橋本 直己,
木村 耕一郎,
佐藤 誠.
等身大仮想環境における力覚提示可能な組立作業システム,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 62,
No. 6,
pp. 880-888,
June 2008.
-
石井 雅博,
関谷 尊範,
唐 政,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
両眼立体視とキャストシャドーの提示がVR空間におけるPick-and-Place Taskに与える影響,
光学,
光学,
Vol. 37,
No. 7,
pp. 400-405,
May 2008.
-
Marc Salvati,
Naoki Hashimoto,
Makoto Sato.
Study of Locomotion Task with Haptic Widgets in Human Scale Immersive Environment,
The Journal of The Institute of Image Information and Television Engineers,
Vol. 62,
No. 4,
pp. 558-563,
Apr. 2008.
-
本多健二,
橋本直己,
佐藤 誠.
奥行きモデルを用いた擬似広視野映像の実時間生成,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 62,
No. 4,
pp. 550-557,
Apr. 2008.
-
Woong Choi,
Naoki Hashimoto,
Ross Walker,
Kozaburo Hachimura,
Makoto Sato.
Generation of Character Motion by Using Reactive Motion Capture System with Force Feedback,
Journal of Advanced Computational Intelligence and Intelligent Informatics,
Vol. 12,
No. 2,
pp. 116-124,
Mar. 2008.
-
Yuzhang Gu,
Makoto Sato,
Xiaolin Zhang.
An Active Stereo Vision System Based on Neural Pathways of Human Binocular Motor System,
Journal of Bionic Engineering,
Scince Press and Elsevier Limited,
Vol. 4,
No. 4,
pp. 185-192,
Dec. 2007.
-
橋本直己,
佐藤誠.
力覚提示可能な等身大仮想環境における奥行き知覚誤差の低減手法,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 61,
No. 10,
pp. 1472-1476,
Oct. 2007.
-
三武 裕玄,
青木 孝文,
浅野 一行,
遠山 喬,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
キャラクタとの物理的なインタラクションのための剛体モデルと多次元キーフレームの連動による動作生成法,
日本バーチャルリアリティ学会論文誌,
Vol. 12,
No. 3,
pp. 437-446,
Sept. 2007.
公式リンク
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三浦 雄文,
赤羽 歩,
佐藤誠,
津田 貴生,
井上 誠喜,
小宮山 摂.
音響信号の振幅を用いるオーケストラ楽曲の楽譜追跡,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 61,
No. 7,
pp. 997-1005,
May 2007.
-
Jaeho Ryu,
Naoki Hashimoto,
Makoto Sato,
Masashi Soeda,
Ryuzo Ohno.
Application of Human-scale Immersive VR System for Environmental Design Assessment - A Proposal for an Architectural Design Evaluation Tool,
Journal of Asian Architecture and Building Engineering,
Vol. 6,
No. 1,
pp. 57-64,
May 2007.
-
赤羽克仁,
小池康晴,
佐藤誠.
安定性と忠実性を両立させる高解像度力覚レンダリングの開発,
情報処理学会論文誌,
Vol. 48,
No. 3,
pp. 1316-1325,
Mar. 2007.
-
Naoki Hashimoto,
Yoshihiko Ishida,
Makoto Sato.
A Self-Distributing Software Environment for Immersive Multiprojector Display,
Systems and Computers in Japan,
John WIey & Sons, Inc.,
Vol. 38,
No. 2,
Feb. 2007.
-
Yoshihiko Ishida,
Naoki Hashimoto,
Makoto Sato.
A Self-Distributing Software Environment for Immersive Multiprojector Displays,
Systems and Computers in Japan,
Vol. 38,
No. 2,
pp. 1-9,
Jan. 2007.
-
青木 孝文,
三武 裕玄,
浅野 一行,
栗山 貴嗣,
遠山 喬,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
実世界で存在感を持つバーチャルクリーチャの実現 Kobito -Virtual Brownies-,
日本バーチャルリアリティ学会論文誌,
Vol. 11,
No. 2,
pp. 313-322,
June 2006.
-
Shoichi Hasegawa,
Toshiaki Ishikawa,
Naoki Hashimoto,
Marc Salvati,
Hironori Mitake,
Yasuharu Koike,
Makoto Sato.
Human-scale haptic interaction with a reactive virtual human in a real-time physics simulator,
Computers in Entertainment (CIE),
Vol. 4,
No. 3,
pp. 9,
June 2006.
-
神原 裕行,
金 載烋,
佐藤 誠,
小池 康晴.
強化学習とフィードバック誤差学習を用いた腕の姿勢制御,
電子情報通信学会論文誌,
Vol. J89-D,
No. 5,
pp. 1036-1048,
May 2006.
-
長谷川晶一,
佐藤誠.
動力学シミュレーションを用いた力覚インタラクション,
日本設計工学会誌,
vol. 41,
no. 3,
pp. 132-137,
Mar. 2006.
-
橋本直己,
石田 善彦,
佐藤誠.
没入型ディスプレイシステムのための自動分散ソフトウェア環境,
電子情報通信学会論文誌,
Vol. J89-D,
No. 2,
pp. 362-370,
Feb. 2006.
-
長谷川 晶一,
赤羽 克仁,
岩下 克,
馬場次郎,
小池 康晴,
佐藤 誠.
高解像度力覚インタフェースをもつ物理ベースVRシステムの開発,
電子情報通信学会論文誌,
Vol. J88-D-I,
No. 2,
pp. 431-438,
Feb. 2005.
-
長谷川晶一,
赤羽克仁,
岩下 克,
馬場次郎,
小池康晴,
佐藤 誠.
高解像度力覚インタフェースをもつ物理ベースVRシステムの開発,
電子情報通信学会論文誌,
Vol. J88-D-Ⅰ,
No. 2,
pp. 431-438,
Feb. 2005.
-
Viet HUYNH QUANG HUY,
Michio MIWA,
Hidenori MARUTA,
Makoto SATO.
The Recognition of Three-Dimentional Translation Motion of an Object by a Fixed Monocular Camera,
IEICE TRANSACTIONS on Fundamentals of Electronics,Communications and Computer Sciences,
Vol. E87-A,
No. 9,
pp. 2448-2458,
Sept. 2004.
-
辛徳,
嶋田修,
佐藤誠,
小池康晴.
筋肉骨格系の数式モデルによる腕のスティフネスの推定,
電子情報通信学会論文誌. D-II, 情報・システム, II-情報処理,
Vol. J87-DII,
No. 9,
pp. 1860-1869,
Sept. 2004.
-
赤羽 克仁,
長谷川 晶一,
小池 康晴,
佐藤 誠.
10kHzの更新周波数による高解像度ハプティックレンダリング,
日本バーチャルリアリティ学会論文誌,
Vol. 9,
No. 3,
pp. 217-226,
Sept. 2004.
-
Shoichi Hasegawa,
Makoto Sato.
Real-time Rigid Body Simulation for Haptic Interactions Based on Contact Volume of Polygonal Objects,
Computer Graphics Forum,
Vol. 23,
No. 3,
pp. 529 - 538,
Sept. 2004.
-
長谷川 晶一,
井上雅晴,
金 時学,
佐藤 誠.
張力型力覚提示装置のための張力計算法,
日本ロボット学会誌,
Vol. 22,
No. 5,
pp. 68-73,
July 2004.
-
Jun Murayama,
Yanlin Luo,
Katsuhito Akahane,
Shoichi Hasegawa,
Makoto Sato.
A haptic interface for two-handed 6DOF manipulation : SPIDAR - G&G system,
IEICE Trans. on Infomation and Systems,
Vol. E87-D,
No. 6,
pp. 1415-1421,
June 2004.
-
橋本 直己,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
マルチプロジェクションディスプレイD-visionの開発,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 58,
No. 3,
pp. 409-417,
Mar. 2004.
-
長谷川 晶一,
藤井 伸旭,
赤羽 克仁,
小池 康晴,
佐藤 誠.
力覚インタラクションのための多面体の接触体積に基づく実時間剛体運動シミュレーション,
計測自動制御学会論文集,
Vol. 40,
No. 2,
pp. 122-131,
Feb. 2004.
-
岩下 克,
外山 篤,
橋本 直己,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
足踏み動作を用いた移動インタフェースの開発,
電子情報通信学会論文誌,
Vol. J87-A,
No. 1,
pp. 87-95,
Jan. 2004.
-
崔 雄,
鄭 承珠,
橋本直己,
長谷川 晶一,
小池 康晴,
佐藤 誠.
力覚提示機能を備えたリアクティブモーションキャプチャシステムの構築,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 57,
No. 12,
pp. 1727-1732,
Dec. 2003.
-
山崎 眞見,
皆川 剛,
武田 春夫,
長谷川 晶一,
橋本 直己,
佐藤 誠.
複合曲面スクリーン上での投射映像シームレス接続技術,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 57,
No. 11,
pp. 1543-1550,
Nov. 2003.
-
金 時学,
長谷川 晶一,
小池 康晴,
佐藤 誠.
7自由度力覚ディスプレイSPIDAR-Gの提案,
日本バーチャルリアリティ学会論文誌,
Vol. 7,
No. 3,
pp. 403-412,
Sept. 2002.
-
長谷川 晶一,
小池 康晴,
佐藤 誠.
フォースディスプレイを用いた剛物体操作のための物体形状と外力の提示方法,
日本バーチャルリアリティ学会論文誌,
Vol. 7,
No. 3,
pp. 323-328,
Sept. 2002.
-
Somsak Walairacht,
Keita Yamada,
Shoichi Hasegawa,
Makoto Sato.
4+4 Fingers Manipulating Virtual Objects in Mixed-Reality Environment,
PRESENCE,
Vol. 11,
No. 2,
pp. 134-143,
Apr. 2002.
-
山田啓太, ワライラット ソムサック,長谷川晶一,小池康晴,佐藤 誠,
長谷川 晶一,
小池 康晴,
佐藤 誠.
力覚提示を伴う仮想物体の両手多指操作環境の開発,
電子情報通信学会論文誌,
Vol. J84-D-II,
No. 6,
pp. 1140-1148,
June 2001.
-
石井 雅博,
櫛田 英功,
金 時学,
長谷川 晶一,
小池 康晴,
佐藤 誠.
ガラス細工メタファによる自由形状モデリングの提案,
日本バーチャルリアリティ学会論文誌,
Vol. 5,
No. 4,
pp. 1063-1069,
Dec. 2000.
-
長谷川 晶一,
石井 雅博,
小池 康晴,
佐藤 誠.
動的な仮想世界の力覚提示のためのプロセス間通信,
電子情報通信学会論文誌D-II,
Vol. J82-D-II,
No. 10,
pp. 1758-1765,
Oct. 1999.
-
Junji KAWASAKI,
Hiroshi HAYASHI,
Akira HAYASHI,
Makoto SATO,
Taizo IIJIMA.
Evaluation Method of Various Modulated Images by Two Dimensional Visual Model,
IWAIT'99(Proceeding of '99 International Workshop on advanced Image Technology), Hsinchu, Taiwan,
pp. 35-42,
1999.
-
Shoichi HASEGAWA,
Masahiro ISHII,
Yauharu KOIKE,
Makoto SATO.
Haptic Interaction with Complex Dynamic Virtual World,
ISMR'99 Organaizing Committee, Tokyo, Japan,
No. 6,
1999.
-
高松 亮,
佐藤 誠.
最適視点視野による掌の追跡と手指形状認識に基づくポインティングデバイスの提案,
Human Interface,
Vol. 1,
No. 1,
pp. 45-52,
1999.
-
三輪道雄,
大原知之,
ポンスーパッスカンヤ,
石井雅博,
小池康晴,
佐藤誠.
色フィルタとテクスチャ解析を用いた緑色道路標識の抽出,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 53,
No. 5,
pp. 722-729,
1999.
-
圓道知博,
佐藤誠.
1次元光源列の回転走査による全周形リアルタイム3次元ディスプレイ,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 53,
No. 3,
pp. 399-404,
1999.
-
大原知之,
三輪道雄,
石井雅博,
小池康晴,
佐藤誠.
合焦法のためのスクリーン投影型画像観測系の提案,
電子情報通信学会1999年総合講演論文集,
Vol. 343,
1999.
-
河野芳郎,
小池康晴,
佐藤誠.
力覚提示装置SPIDARによる可触化システムの開発,
電子情報通信学会1999年総合講演論文集,
Vol. 386,
1999.
-
Junji KAWASAKI,
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国内会議発表 (査読有り)
-
田中 駿,
神田 輝,
赤羽 克仁,
田中 弘美,
佐藤 誠.
手首力覚提示による手術教示システムに関する研究,
日本バーチャルリアリティ学会 力触覚の提示と計算研究会,
日本バーチャルリアリティ学会研究会報告,
日本バーチャルリアリティ学会,
Vol. 20,
No. HDC16,
pp. 23-24,
Nov. 2015.
-
田中 駿,
赤羽 克仁,
田中 弘美,
佐藤 誠.
手首力覚提示による手術教示システムに関する研究,
第20回日本バーチャルリアリティ学会,
第20回日本バーチャルリアリティ学会論文集,
pp. 72-73,
Sept. 2015.
-
佐藤誠.
ディジタルフロー解析に基づいた細胞画像の二値化に関する一検討,
電子情報通信学会技術研究報告,
Vol. 115,
No. 224,
pp. 61-66,
Sept. 2015.
-
永井 一樹,
田上 想馬,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
没入型VR環境のためのウェアラブル手首力覚提示デバイス,
Entertainment Computing 2015,
Sept. 2015.
-
銭 亦ハン,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
可動するウェアラブルファッションの検討,
第20回日本バーチャルリアリティ学会,
第20回日本バーチャルリアリティ学会論文集,
pp. 170-171,
Sept. 2015.
-
川喜田 裕之,
半田 拓也,
上原 道宏,
中川 俊夫,
佐藤 誠.
Augmented TVにおける同期誤差に起因する不連続性に関する考察,
第20回日本バーチャルリアリティ学会,
第20回日本バーチャルリアリティ学会 大会論文抄録集,
pp. 240-241,
Sept. 2015.
-
川崎 太雅,
赤羽 克仁,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
力覚提示によるストリートダンス訓練システムの提案,,
第20回日本バーチャルリアリティ学会,
第20回日本バーチャルリアリティ学会論文集,
pp. 471-474,
Sept. 2015.
-
内山 貴雄,
赤羽 克仁,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
高速な多指操作シミュレーションのための柔軟な指先モデルの提案,
第20回日本バーチャルリアリティ学会,
第20回日本バーチャルリアリティ学会論文種,
pp. 68-71,
Sept. 2015.
-
田上 想馬,
馬 姝涵,
佐藤 誠,
赤羽 克仁.
ウェアラブルな手首力覚提示デバイスの開発,
MVE研究会,
電子情報通信学会技術研究報告,
Vol. 114,
No. 487,
pp. 93-98,
Feb. 2015.
-
戸島 幹智,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
スマートフォンに装着可能な力覚提示装置SPIDAR-Sの提案,
MVE研究会,
電子情報通信学会技術研究報告,
Vol. 114,
No. 487,
pp. 87-92,
Feb. 2015.
-
川崎 太雅,
赤羽 克仁,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
力覚提示によるストリートダンス訓練システムの提案と開発,
電子情報通信学会技術研究報告,
Vol. 115,
No. 245,
pp. 25-30,
2015.
-
永井 一樹,
田上 相馬,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
装着可能な力覚提示デバイスの開発について,
第20回日本バーチャルリアリティ学会,
第20回日本バーチャルリアリティ学会論文集,
pp. 148-149,
2015.
-
大久保貴博,
本多健二,
赤羽克仁,
佐藤誠.
3Dモデルを用いた動物画像可触化システムの提案,
映像情報メディア学会,
映像情報メディア学会技術報告,
Vol. 37,
No. 56,
ME2013-125,
Dec. 2014.
-
本多健二,
佐藤誠.
濃淡画像における零交差線検出アルゴリズムに関する一検討,
映像情報メディア学会,
映像情報メディア学会技術報告,
Vol. 37,
No. 56,
ME2013-120,
Dec. 2014.
-
戸島 幹智,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
携帯端末に装着可能な力覚提示装置SPIDAR-Sの提案,
力触覚の提示と計算研究委員会 第13回研究会,
日本バーチャルリアリティ学会研究報告,
Vol. 19,
No. HDC13,
pp. 11-14,
Nov. 2014.
-
田上想馬,
神田輝,
赤羽克仁,
丸谷宜史,
田中弘美,
佐藤誠.
手術シミュレーションのための 手首力覚提示装置に関する研究,
第19回日本バーチャルリアリティ学会,
第19回日本バーチャルリアリティ学会 大会論文抄録集,
pp. 529-532,
Sept. 2014.
-
徐美玲,
赤羽克仁,
佐藤誠.
装着感に優れた小型軽量な点接触 ハプティックデバイスの開発,
第19回日本バーチャルリアリティ学会,
pp. 355-358,
Sept. 2014.
-
戸島幹智,
村石辰徳,
大久保貴博,
赤羽克仁,
佐藤誠.
携帯端末に装着可能な力覚提示装置の提案,
第19回日本バーチャルリアリティ学会,
第19回日本バーチャルリアリティ学会 大会論文抄録集,
pp. 602-603,
Sept. 2014.
-
三宅慧,
小金山洋,
赤羽克仁,
佐藤誠.
両手 10 本の指先位置情報を基にした 3D 手モデルによる VR,
第19回日本バーチャルリアリティ学会,
第19回日本バーチャルリアリティ学会 大会論文抄録集,
pp. 604-607,
Sept. 2014.
-
稲本和幸,
赤羽克仁,
佐藤誠.
動的粘性制御を実現するワイヤ駆動型力覚提示装置用 モータドライバの提案,
第19回日本バーチャルリアリティ学会,
第19回日本バーチャルリアリティ学会 大会論文抄録集,
pp. 598-601,
Sept. 2014.
-
大久保 貴博,
本多 健二,
戸島 幹智,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
動物画像のためのモデルベース可触化システムの開発,
情報処理学会インタラクション 2014,
Feb. 2014.
-
村石 辰徳,
川喜田 裕之,
大久保 貴博,
田島 寛之,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
スマートフォンをエンドエフェクターに用いる,
情報処理学会インタラクション 2014,
情報処理学会,
Feb. 2014.
-
田島 寛之,
季 雨農,
馬 妹酒,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
6 自由度力覚提示装置 SPIDAR-I の提示力等方性について,
情報処理学会インタラクション 2014,
情報処理学会,
Feb. 2014.
-
丸山 直紀,
劉 蘭海,
田上 想馬,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
フレーム可動型両手多指力覚提示装置の フレーム制御に関する提案,
情報処理学会インタラクション 2014,
Feb. 2014.
-
佐藤誠.
ストリング型ハプティックインタフェースSPIDARの研究開発を振り返る,
映像情報メディア学会,
映像情報メディア学会技術報告,
Vol. 37,
No. 56,
ME2013-127,
Dec. 2013.
-
Alfonso Balandra,
三武 裕玄,
佐藤 誠,
長谷川 晶一.
Haptical Music Player,
Entertainment Computing 2013,
Entertainment Computing 2013,
Oct. 2013.
-
安井亮太,
永田和之,
赤羽克仁,
佐藤誠,
原田研介,
山野辺夏樹.
空間インタフェース装置 SPIDAR を用いた遠隔操作システム,
第18回日本バーチャルリアリティ学会大会,
日本バーチャルリアリティ学会大会論文誌,
Sept. 2013.
-
竹花幸伸,
三武裕玄,
長谷川晶一,
佐藤誠.
有限要素振動シミュレーションに基づく材質感の力触覚レンダリング,
第18回日本バーチャルリアリティ学会大会,
日本バーチャルリアリティ学会大会論文誌,
Sept. 2013.
-
大久保貴博,
赤羽克仁,
佐藤誠.
3D モデルを用いた動物画像の可触化システムに関する研究,
第18回日本バーチャルリアリティ学会大会,
日本バーチャルリアリティ学会大会論文誌,
Sept. 2013.
-
神田輝,
赤羽克仁,
脇田航,
田中弘美,
佐藤誠.
手術シュミレーションのための手首力覚提示装置の提案,
第18回日本バーチャルリアリティ学会大会,
日本バーチャルリアリティ学会大会論文誌,
日本バーチャルリアリティ学会,
Sept. 2013.
-
丸山直紀,
劉蘭海,
赤羽克仁,
佐藤誠.
フレーム可動型両手多指力覚提示装置のフレーム制御に関する提案,
第18回日本バーチャルリアリティ学会大会,
第18回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,
日本バーチャルリアリティ学会,
Sept. 2013.
-
須佐 育弥,
三武 裕玄,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
有限要素法による振動シミュレーションに基づいた力触覚レンダリング,
信学技報,
信学技報,
Vol. 112,
No. 483,
pp. 51-56,
Mar. 2013.
-
置塩正祐,
村山淳,
平田幸広,
佐藤誠,
山口武彦,
原田哲也.
体験型熱力学学習支援システムの開発-ダイアログ操作系と温覚提示系の一体化-,
教育システム情報学会第38回全国大会,
2013.
-
安井亮太,
永田和之,
赤羽克仁,
佐藤誠,
原田研介,
山野辺夏樹.
空間インタフエース装置 SPIDAR を用いた遠隔操作システムの開発,
力触覚の提示と計算研究委員会 第11回研究会,
日本バーチャルリアリティ学会研究報告,
Vol. 18,
No. HDC11,
pp. 17-20,
2013.
-
長谷川 晶一,
石島 誠一郎,
加藤 史洋,
三武 裕玄,
佐藤 誠.
スキーのための加重のリアルタイム可聴化,
エンタテインメントコンピューティング2012ワークショップ,
エンタテインメントコンピューティング2012ワークショップ,
Sept. 2012.
-
山下洋平,
三武 裕玄,
高瀬 裕,
加藤 史洋,
須佐 育弥,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
多様な反応動作を行う柔らかいぬいぐるみロボット,
日本バーチャルリアリティ学会第17 回大会論文集,
日本バーチャルリアリティ学会第17 回大会論文集,
pp. 3.30E-02,
Sept. 2012.
-
福島 明,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
極細糸を用いた不可視駆動システムの提案,
第17回バーチャルリアリティ学会大会,
第17回バーチャルリアリティ学会大会論文集,
Sept. 2012.
-
周東 正高,
赤羽 克仁,
脇田 航,
田中 弘美,
佐藤 誠.
技巧的操作が可能なハプティックインタフェースの提案,
第17回日本バーチャルリアリティ学会大会,
第17回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,
Sept. 2012.
-
肥後 明豪,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
回生ブレーキのスイッチングによる動的粘性制御,
第17回バーチャルリアリティ学会大会,
第17回バーチャルリアリティ学会大会論文集,
Sept. 2012.
-
田島 寛之,
小山 達也,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
提示力の等方性を考慮したハプティックインタフェースの開発,
第17回日本バーチャルリアリティ学会大会,
第17回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,
Sept. 2012.
-
服部 卓,
村山 淳,
原田 哲也,
佐藤 誠,
平田 幸広.
物体の運動時における物理量の可視化,
第17回日本バーチャルリアリティ学会大会,
第17回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,
Sept. 2012.
-
中澤 健,
村山 淳,
原田 哲也,
佐藤 誠,
平田 幸広.
VR技術を用いた電磁気学の諸現象の学習・教育支援システム,
第17回日本バーチャルリアリティ学会大会,
第17回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,
Sept. 2012.
-
坪坂 正太,
村山 淳,
原田 哲也,
石澤 孝,
佐藤 誠,
平田 幸広.
動体を付加した安全教育のための実写型ウォークスルー,
第17回日本バーチャルリアリティ学会大会,
第17回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,
Sept. 2012.
-
村石 辰徳,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
物理シミュレータ搭載高解像度ハプティックコントローラの機能分散手法,
第17回日本バーチャルリアリティ学会大会,
第17回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,
Sept. 2012.
-
村山 淳,
平田 幸広,
佐藤 誠,
原田 哲也,
佐々木 友弘.
ワイヤ1本による3次元位置入力装置を用いた多指型ハプティックインタフェースにおける力覚提示の検討,
第17回日本バーチャルリアリティ学会大会,
第17回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,
Sept. 2012.
-
Xinangning LIU,
Katsuhito AKAHANE,
Makoto SATO.
A Research of Depth Image Haptization System with Local Deformation,
ITE Annual Convention 2012,
Aug. 2012.
-
Madam Arachchige Anusha Harshani Jayasiri,
katsuhito akahane,
Makoto Sato.
Rendering of Moving Information using Haptic Feedback in Dynamic Image Sequence,
ITE Annual Convention 2012,
Aug. 2012.
-
則枝 真,
佐藤 誠.
パネル駆動型力覚提示タッチパネルとその力覚制御手法の提案,
情報処理学会 インタラクション 2012,
pp. DVD 373-378,
Mar. 2012.
-
五十嵐 達郎,
田島 寛之,
小山 達也,
朱 顔,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
ストリング内蔵型ハプティックインタフェースSPIDAR-Iの開発,
情報処理学会 インタラクション 2012,
インタラクション 2012,
情報処理学会,
pp. DVD 293-300,
Mar. 2012.
公式リンク
-
五十嵐 達郎,
田島 寛之,
小山 達也,
朱 顔,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
ストリング内蔵型ハプティックインタフェースSPIDAR-Iの開発,
情報処理学会 インタラクション 2012,
インタラクション 2012,
情報処理学会,
pp. DVD 113-120,
Mar. 2012.
公式リンク
-
浅井 紀久夫,
高瀬 規男,
佐藤 誠.
分子間力体感のための簡易な感触インタフェース,
2012年 電子情報通信学会総合大会,
情報・システム講演論文集1,
Mar. 2012.
-
塚田 竜也,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
ワイヤ駆動型力覚提示装置のモデル化に関する研究,
2011年映像情報メディア学会冬季大会,
2011年映像情報メディア学会冬季大会講演予稿集,
CD,
Nov. 2011.
-
萩原 健,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
軽量3次元データを用いた力覚提示環境の提案,
2011年映像情報メディア学会冬季大会,
2011年映像情報メディア学会冬季大会講演予稿集,
CD,
Nov. 2011.
-
本多 健二,
佐藤 誠.
濃淡画像の零交差線検出アルゴリズムに関する一検討,
2011年映像情報メディア学会冬季大会,
2011年映像情報メディア学会冬季大会講演予稿集,
CD,
Nov. 2011.
-
池田 匡,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
アドミッタンス型力覚提示装置SPIDARの研究,
2011年映像情報メディア学会冬季大会,
2011年映像情報メディア学会冬季大会講演予稿集,
CD,
Nov. 2011.
-
村石 辰徳,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
物理シミュレータ搭載高解像度ハプティックコントローラの開発,
第16回日本バーチャルリアリティ学会大会,
第16回日本バーチャルリアリティ学会大会,
pp. 127-128,
Sept. 2011.
-
谷川 心平,
小西 康貴,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
VR世界への直接操作が可能な両手多指操作環境の研究,
第16回日本バーチャルリアリティ学会大会,
第16回日本バーチャルリアリティ学会大会,
pp. 670-673,
Sept. 2011.
-
池田 匡,
高濱 敦,
劉 湘寧,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
色とエッジ情報に基づいた画像可触化システムの開発,
第16回日本バーチャルリアリティ学会大会,
第16回日本バーチャルリアリティ学会大会,
pp. 304-307,
Sept. 2011.
-
萩原 健,
浅田 惇一,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
バイオフィードバックによる高忠実力覚提示装置の開発,
第16回日本バーチャルリアリティ学会大会,
第16回日本バーチャルリアリティ学会大会,
pp. 225-228,
Sept. 2011.
-
大野 祐輔,
村山 淳,
平田 幸広,
佐藤 誠,
原田 哲也.
極座標計測によるワイヤ式3次元位置入力装置の開発,
第16回日本バーチャルリアリティ学会大会,
第16回日本バーチャルリアリティ学会大会,
pp. 211-214,
Sept. 2011.
-
塚田 竜也,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
ワイヤ駆動型力覚提示装置の数理モデル化に関する研究,
第16回日本バーチャルリアリティ学会大会,
第16回日本バーチャルリアリティ学会大会,
pp. 125-126,
Sept. 2011.
-
小山 達也,
五十嵐 達郎,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
ストリング内蔵型ハプティックインタフェースSPIDAR-Iの開発,
第16回日本バーチャルリアリティ学会大会,
第16回日本バーチャルリアリティ学会大会,
pp. 121-124,
Sept. 2011.
-
湯本 康太,
村山 淳,
原田 哲也,
石澤 孝,
佐藤 誠,
平田 幸広.
実写画像を用いたウォークスルーの安全マップへの応用,
第16回日本バーチャルリアリティ学会大会,
第16回日本バーチャルリアリティ学会大会,
pp. 81-82,
Sept. 2011.
-
赤羽 克仁,
浅田 惇一,
佐藤 誠.
バイオフィードバックによる高忠実力覚提示装置の提案,
日本機械学会2011年度年次大会,
日本機械学会2011年度年次大会,
CD,
Sept. 2011.
-
谷川 心平,
小西 康貴,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
VR世界への直接操作が可能な両手多指操作環境の提案,
日本機械学会2011年度年次大会,
日本機械学会2011年度年次大会,
CD,
Sept. 2011.
-
小山 達也,
五十嵐 達郎,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
ストリング内蔵型ハプティックインタフェースSPIDAR-Iの提案,
日本機械学会2011年度年次大会,
日本機械学会2011年度年次大会,
CD,
Sept. 2011.
-
佐藤誠.
力覚ディスプレイによる体感インタラクション,
第13回日本感性工学会大会,
第13回日本感性工学会大会,
CD,
Sept. 2011.
-
三武 裕玄,
青木 孝文,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
精緻なフィジカルインタラクションにおいて生物らしさを実現するバーチャルクリーチャの構成法,
エンタテインメントコンピューティング 2010,
エンタテインメントコンピューティング 2010,
pp. 3B,
Oct. 2010.
-
三武 裕玄,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
フィジカルインタラクションにおいて生物らしく意図を表出するバーチャルクリーチャの反応動作生成,
第28回日本ロボット学会学術講演会予稿集,
第28回日本ロボット学会学術講演会予稿集,
pp. 1A2,
Sept. 2010.
-
兪 晨曦,
劉 湘寧,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
The research of light-weighted finger haptic device using voice coil,
第15回日本バーチャルリアリティ学会大会,
第15回日本バーチャルリアリティ学会大会論文抄録集,
CD,
pp. 686-689,
Sept. 2010.
-
五十嵐 達郎,
一色 正晴,
林 理平,
劉 宇,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
SPIDAR-mouseの提案,
第15回日本バーチャルリアリティ学会大会,
第15回日本バーチャルリアリティ学会大会論文抄録集,
CD,
pp. 641-642,
Sept. 2010.
-
小西 康貴,
高見 豪,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
手首動作を伴なう多指操作型ハプティックインタフェースの開発,
第15回日本バーチャルリアリティ学会大会,
第15回日本バーチャルリアリティ学会大会論文抄録集,
CD,
pp. 637-340,
Sept. 2010.
-
赤羽 克仁,
兪 晨曦,
五十嵐 達郎,
小西 康貴,
佐藤 誠.
ワイヤ駆動型力覚提示装置開発のための高機能コントローラの開発,
第15回日本バーチャルリアリティ学会大会,
第15回日本バーチャルリアリティ学会大会論文抄録集,
CD,
pp. 633-636,
Sept. 2010.
-
西村 美和,
廣瀬 知也,
村山 淳,
小林 剛,
平田 幸広,
佐藤 誠,
原田 哲也.
無音動画から抽出したオブジェクトの位置と面積の情報に基づく3次元定位音の付加,
第15回日本バーチャルリアリティ学会大会,
第15回日本バーチャルリアリティ学会大会論文抄録集,
CD,
pp. 210-213,
Sept. 2010.
-
三武 裕玄,
青木 孝文,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
視覚・触覚を持つリアクティブバーチャルクリーチャ,
インタラクション2010,
インタラクション2010,
Vol. 2010,
No. 4,
pp. 155-158,
Mar. 2010.
-
一色 正晴,
林 理平,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
User Generated Haptic Device, SPIDAR-mouseの開発,
インタラクション2010(情報処理学会),
インタラクション2010,
Vol. 2010,
No. 4,
pp. 55-58,
Mar. 2010.
-
三武 裕玄,
青木 孝文,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
フィジカルなインタラクションのための視覚・触覚モデルを有するリアクティブバーチャルクリーチャ,
第14回日本バーチャルリアリティ学会大会論文抄録集,
pp. CD,
Sept. 2009.
-
一色 正晴,
程 殷杰,
赤羽 克仁,
佐藤 誠,
宮下 英三.
サル上肢到達運動のための2次元SPIDARの検討,
第14回日本バーチャルリアリティ学会大会論文抄録集,
pp. CD,
Sept. 2009.
-
一色 正晴,
河上 朋弥,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
力覚インタラクションによる文強勢学習支援システムの検討,
第14回日本バーチャルリアリティ学会大会論文抄録集,
pp. CD,
Sept. 2009.
-
青木 孝文,
三武 裕玄,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
ワイヤによる皮膚感覚刺激を用いた指先装着型接触感提示デバイス,
第14回日本バーチャルリアリティ学会大会論文抄録集,
pp. CD,
Sept. 2009.
-
曽根 順治,
森 拓也,
板持 荻,
永江 孝則,
長谷川 晶一,
佐藤 誠,
今野 晃市.
指力覚提示デバイスの試作,
第13回日本バーチャルリアリティ学会大会,
第13回日本バーチャルリアリティ学会大会論文抄録集,
pp. 201-204,
Sept. 2008.
-
赤羽 克仁,
馬場 次郎,
一色 正晴,
橋本 直己,
佐藤 誠.
ハプティックデバイスのためのクリック及びクラッチ機構の提案,
第13回日本バーチャルリアリティ学会大会,
第13回日本バーチャルリアリティ学会大会論文抄録集,
pp. 304-305,
Sept. 2008.
-
本多 健二,
橋本 直己,
佐藤 誠.
オプティカルフローの連続性を考慮した高精度な擬似広視野化映像の生成,
第13回日本バーチャルリアリティ学会大会,
第13回日本バーチャルリアリティ学会大会論文抄録集,
pp. 347-348,
Sept. 2008.
-
青木 孝文,
Ramesh Raskar,
佐藤 誠.
ジェスチャおよびモーション認識のための高速モーションキャプチャシステム,
第13回日本バーチャルリアリティ学会大会,
第13回日本バーチャルリアリティ学会大会論文抄録集,
pp. 527-528,
Sept. 2008.
-
神宮司 有加,
橋本 直己,
佐藤 美恵,
佐藤 誠.
広視野映像に対する視覚特性を用いた輝度補正手法,
第13回日本バーチャルリアリティ学会大会,
第13回日本バーチャルリアリティ学会大会論文抄録集,
pp. 349-350,
Sept. 2008.
-
河上 朋弥,
山口 武彦,
一色 正晴,
橋本 直己,
佐藤 誠.
FLASHによる語学学習ハプティックコンテンツINSTILLの提案,
第13回日本バーチャルリアリティ学会大会,
第13回日本バーチャルリアリティ学会大会論文抄録集,
pp. 187-188,
Sept. 2008.
-
石渡 祐貴,
橋本 直己,
佐藤 誠.
凸面鏡を用いた室内広視野映像投影システムの試作,
第13回日本バーチャルリアリティ学会大会,
第13回日本バーチャルリアリティ学会大会論文抄録集,
pp. 423-424,
Sept. 2008.
-
河上 朋弥,
山口 武彦,
一色 正晴,
佐藤 誠.
力覚インタラクション可能な英語学習システム:INSTILLの提案,
情報処理学会インタラクション2008,
情報処理学会インタラクション2008,
Vol. 2008,
No. 4,
pp. 71-72,
Mar. 2008.
-
禹 承賢,
青木 孝文,
三武 裕玄,
橋本 直己,
佐藤 誠.
鏡の錯覚に着目したインタラクティブエンタテイメントの実現:Heaven's Mirror,
情報処理学会インタラクション2008,
情報処理学会インタラクション2008,
Vol. 2008,
No. 4,
pp. 147-148,
Mar. 2008.
-
飯尾 裕一郎,
橋本 直己,
佐藤 誠.
仮想空間における力覚と触覚を組み合わせた接触感提示,
第23回NICOGRAPH論文コンテスト,
第23回NICOGRAPH論文コンテスト,
pp. CD,
Nov. 2007.
-
本多 健二,
橋本 直己,
佐藤 誠.
疑似広視野化による等身大ゲームコンテンツの生成,
第23回NICOGRAPH論文コンテスト,
第23回NICOGRAPH論文コンテスト,
pp. CD,
Nov. 2007.
-
一色 正晴,
村山 淳,
生駒 文,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
力覚提示を伴ったインタラクティブ教材開発環境の提案,
第23回NICOGRAPH論文コンテスト,
第23回NICOGRAPH論文コンテスト,
pp. CD,
Nov. 2007.
-
辻 勇旗,
橋本 直己,
佐藤 誠.
室内における広視野映像提示のためのプロジェクタ-カメラシステム,
第23回NICOGRAPH論文コンテスト,
第23回NICOGRAPH論文コンテスト,
pp. CD,
Nov. 2007.
-
三武 裕玄,
青木 孝文,
浅野 一行,
遠山 喬,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
キャラクタとの物理的なインタラクションのための剛体モデルと多次元キーフレームの連動による動作生成法,
日本バーチャルリアリティ学会第12回大会,
日本バーチャルリアリティ学会第12回大会,
pp. 3C2-3,
Sept. 2007.
-
瀬崎崇浩,
一色正晴,
赤羽克仁,
橋本直己,
佐藤誠.
3次元インターフェイスにおけるクラッチ機構の実現,
日本バーチャルリアリティ学会第12回大会,
日本バーチャルリアリティ学会第12回大会論文集,
pp. CD-ROM,
Sept. 2007.
-
大内 政義,
長谷川 晶一,
小池 康晴,
佐藤 誠.
物理シミュレータ上での力覚提示のための局所的な動力学計算を行う力覚レンダリング,
信学技報 MVE2006-78,
信学技報 MVE2006-78,
Vol. 106,
No. 611,
pp. 1月6日,
Mar. 2007.
-
長谷川 晶一,
田崎勇一,
岩下 克,
小池 康晴,
佐藤 誠.
動力学シミュレーションと力覚レンダリングの手法の関係,
日本バーチャルリアリティ学会研究報告(第3回手ほどき研究会),
日本バーチャルリアリティ学会研究報告(第3回手ほどき研究会),
Vol. 12,
No. 1,
pp. 15-25,
Jan. 2007.
-
則枝 真,
伊藤 貴徳,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
高出力SPIDARにおける加速度センサを用いた粘性・慣性補償,
信学技報MVE2006-22,
信学技報MVE2006-22,
Vol. 106,
No. 91,
pp. 111-116,
June 2006.
-
岩下 克,
赤羽 克仁,
長谷川 晶一,
小池 康晴,
佐藤 誠.
局所的な動力学計算を行う力覚レンダリング,
ヒューマンインタフェース学会研究報告集,
ヒューマンインタフェース学会研究報告集,
Vol. 7,
No. 3,
pp. 73-78,
June 2005.
-
村山 淳,
馬場 次郎,
寺西 望,
赤羽 歩,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
6自由度空間入力装置SPIDAR-Gの球形グリップの直径が操作性に及ぼす影響,
信学技報MVE2005-7,
信学技報MVE2005-7,
Vol. 105,
No. 106,
pp. 41-46,
June 2005.
-
岩下 克,
赤羽 克仁,
長谷川 晶一,
小池 康晴,
佐藤 誠.
局所的な動力学計算を行う力覚レンダリング,
信学技報MVE2005-12,
信学技報MVE2005-12,
Vol. 105,
No. 106,
pp. 73-78,
June 2005.
-
高津 勝,
長田 陽介,
長谷川 晶一,
小池 康晴,
佐藤 誠.
物理シミュレーションによるバーチャルヒューマンの運動制御,
信学技報MVE2005-4,
信学技報MVE2005-4,
Vol. 105,
No. 106,
pp. 19-25,
June 2005.
-
高津 勝,
長田 陽介,
長谷川 晶一,
小池 康晴,
佐藤 誠.
物理シミュレーションによるバーチャルヒューマンの運動制御,
ヒューマンインタフェース学会研究報告集,
ヒューマンインタフェース学会研究報告集,
Vol. 7,
No. 3,
pp. 19-25,
June 2005.
-
村山 淳,
馬場 次郎,
寺西 望,
赤羽 歩,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
6自由度空間入力装置SPIDAR-Gの球形グリップの直径が操作性に及ぼす影響,
ヒューマンインタフェース学会研究報告集,
ヒューマンインタフェース学会研究報告集,
Vol. 7,
No. 3,
pp. 41-46,
June 2005.
-
Marc Salvati,
石川敏明,
長谷川 晶一,
小池 康晴,
佐藤 誠.
Reactive Virtual Human with Dynamic and Human Scale Haptic Interaction,
信学技報MVE2005-3,
信学技報MVE2005-3,
Vol. 105,
No. 106,
pp. 13-18,
June 2005.
-
Marc Salvati,
石川敏明,
長谷川 晶一,
小池 康晴,
佐藤 誠.
Reactive Virtual Human with Dynamic and Human Scale Haptic Interaction,
ヒューマンインタフェース学会研究報告集,
ヒューマンインタフェース学会研究報告集,
Vol. 7,
No. 3,
pp. 13-18,
June 2005.
-
赤羽 克仁,
長谷川 晶一,
岩下 克,
小池 康晴,
佐藤 誠.
高解像度ハプティックコントローラによるSPIDARの制御,
ロボティクス・メカトロニクス講演会'04(日本機械学会),
ロボティクス・メカトロニクス講演会'04(日本機械学会),
No. 4月4日,
pp. 1A1-H-2,
June 2004.
-
長谷川 晶一,
田崎勇一,
石川 俊明,
長田 陽介,
佐藤 誠.
力覚インタラクションのためのロボットシミュレーション,
ロボティクス・メカトロニクス講演会'04(日本機械学会),
ロボティクス・メカトロニクス講演会'04(日本機械学会),
No. 4月4日,
pp. 1A1-H-3,
June 2004.
-
赤羽 克仁,
長谷川 晶一,
小池 康晴,
佐藤 誠.
力覚クオリティ向上を目指した高解像度ハプティックコントローラの提案,
信学技報 MVE2003-118,
信学技報 MVE2003-118,
No. 663,
pp. 29-32,
Feb. 2004.
-
鄭 承珠,
橋本直己,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
力覚を介した等身大インタラクションのためのリアクティブバーチャルヒューマンの構築,
日本バーチャルリアリティ学会研究報告 手と脳研究委員会,
日本バーチャルリアリティ学会研究報告 手と脳研究委員会,
No. 3,
pp. 5月8日,
Jan. 2004.
-
鄭 承珠,
崔 雄,
橋本直己,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
力覚を介したリアクティブバーチャルヒューマンの実現,
信学技報 HIP2003-23,
信学技報 HIP2003-23,
pp. 49-53,
July 2003.
-
岩下 克,
外山 篤,
橋本直己,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
荷重パターン解析に基づく等身大仮想環境のための移動インタフェースの開発,
信学技報 MVE2003-14,
信学技報 MVE2003-14,
No. 107,
pp. 7月13日,
June 2003.
-
崔 雄,
鄭 承珠,
橋本直己,
長谷川 晶一,
小池 康晴,
佐藤 誠.
力覚提示機能を備えたリアクティブモーションキャプチャシステムの開発,
ヒューマンインタフェース学会研究報告集,
ヒューマンインタフェース学会研究報告集,
No. 3,
pp. 45-50,
June 2003.
-
崔 雄,
鄭 承珠,
橋本直己,
長谷川 晶一,
小池 康晴,
佐藤 誠.
力覚提示機能を備えたリアクティブモーションキャプチャシステムの開発,
信学技報 MVE2003-10,
信学技報 MVE2003-10,
No. 106,
pp. 45-50,
June 2003.
-
岩下 克,
外山 篤,
橋本直己,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
荷重パターン解析に基づく等身大仮想環境のための移動インタフェースの開発,
ヒューマンインタフェース学会研究報告集,
ヒューマンインタフェース学会研究報告集,
No. 3,
pp. 67-73,
June 2003.
-
仁村誠示,
橋本直己,
長谷川 晶一,
佐藤 誠,
小池 康晴.
力の制御における学習効果の両手間転移に関する研究,
信学技報NC2002-174,
信学技報NC2002-174,
pp. 13-18,
Mar. 2003.
-
佐藤 誠,
長谷川 晶一,
橋本直己.
マルチモーダル仮想環境のためのマルチプロジェクションシステムD-vision の開発,
信学技報 EID2002-51,
信学技報 EID2002-51,
Vol. 102,
No. 433,
pp. 57-60,
Nov. 2002.
-
佐藤 誠,
長谷川 晶一,
橋本直己.
マルチモーダル仮想環境のためのマルチプロジェクションシステムD-vision の開発,
映情学技報,
映情学技報,
Vol. 26,
No. 73,
pp. 57-60,
Nov. 2002.
-
辛 徳,
嶋田 修,
長谷川 晶一,
佐藤 誠,
小池 康晴.
表面筋電信号を用いた人腕のインピーダンスの推定,
第17回 生体・生理工学シンポジウム,
第17回 生体・生理工学シンポジウム,
No. 2B4-2,
pp. 241-242,
Sept. 2002.
-
但田育直,
長谷川 晶一,
松本直樹,
外山 篤,
佐藤 誠.
PCクラスタによるマルチスクリーン分散レンダリングシステムの構築,
信学技報MVE2001-140,
信学技報MVE2001-140,
Vol. 101,
No. 700,
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Mar. 2002.
-
両角知明,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
広視野画像のマルチスクリーンへの投影,
信学技報MVE2001-139,
信学技報MVE2001-139,
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No. 700,
pp. 13-18,
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-
河野芳郎,
ワライラットソムサック,
長谷川 晶一,
小池 康晴,
佐藤 誠.
両手多指操作デバイスSPIDAR-8 の作業操作性について,
信学技報MVE2001-70~74,
信学技報MVE2001-70~74,
Vol. MVE2001-70/74, 101,
No. 390,
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Oct. 2001.
-
井上雅晴,
長谷川 晶一,
金 時学,
佐藤 誠.
ワイヤ駆動型力覚ディスプレイのための提示張力の計算方法,
信学技報 MVE2001-1,
信学技報 MVE2001-1,
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No. 109,
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橋本 誠,
長谷川 晶一,
小池 康晴,
佐藤 誠.
都市風環境のための仮想傘の開発に関する研究,
信学技報,
信学技報,
pp. 117-124,
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-
篠田康宏,
ラルーシ ブギラ,
長谷川 晶一,
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仮想都市環境のためのマルチモーダルインタフェースの開発,
信学技報,
信学技報,
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-
山田啓太,
ワライラットソムサック,
長谷川 晶一,
小池 康晴,
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関節球整合法による手形状モデルのレジストレーション,
信学技報,
信学技報,
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篠田康宏,
橋本 誠,
ラルーシ ブギラ,
長谷川 晶一,
小池 康晴,
佐藤 誠.
仮想都市設計のためのマルチモーダルフェースの開発,
サイバースペースと仮想都市研究会,
サイバースペースと仮想都市研究会,
pp. 11月16日,
Jan. 2001.
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Tomohiro ENDO,
Yoshihiro KAJIKI,
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A Cylindrical 3-D Video Display Observable from All Derections,
Proceedings of SPIE-Stereoscopic Displays and Virtual Reality Systems VII, San Jose, USA,
Vol. 3957,
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山田啓太,
石井 雅博,
小池 康晴,
佐藤 誠.
SPIDARを用いた指先の位置測定による3次元仮想手の構成,
3次元画像コンファレンス '99 講演論文集,
3次元画像コンファレンス '99 講演論文集,
pp. 134-139,
June 1999.
-
長谷川 晶一,
石井雅博,
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小池 康晴.
力覚ディスプレイをもつ動的な仮想世界のための力積に基づくプロセス間通信,
3D映像,
3D映像,
Vol. 13,
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May 1999.
-
河野芳郎,
石井 雅博,
小池 康晴,
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長谷川晶一.
視覚障害者のための可触化システムの提案,
信学技報,
信学技報,
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Apr. 1999.
-
河野芳郎,
小池 康晴,
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長谷川晶一.
力覚提示装置SPIDARによる可触化システムの開発,
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電子情報通信学会誌,
pp. 386,
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公式リンク
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諏訪敦,
安東孝久,
濱岸五郎,
平田幸広,
長谷川 晶一,
石井雅博,
佐藤 誠,
志水英二.
イメージスプリッ方式3Dディスプレイを用いた複合現実感表示システム,
日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,
日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,
Vol. 3,
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石井雅博,
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等身大仮想環境における動作意図予測に関する研究,
映像情報メディア学会技術報告,
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Makoto Sato.
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Makoto Sato.
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The Transactions of The Institute of Electronics. Information and Communication Engineers,
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国際会議発表 (査読なし・不明)
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Juggling on the moon (III): Computational neuroscience of skill acquisition,
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Hyeonseok Kim,
Makoto Miyakoshi,
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Makoto Sato,
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A computational neuroscience approach to skill learning and transfer from visuo-haptic VR to the real-world,
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Natsue Yoshimura,
Hiroyuki Kambara,
Hirokazu Tanaka,
Takahiro Kagawa,
Makoto Sato,
Wanhee Cho,
Makoto Kobayashi,
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John Iversen.
Juggling on the moon (II): Computational neuroscience of skill acquisition,
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SIGGRAPH 2005 Emerging Technologies Project,
pp. 28,
Aug. 2005.
-
Seungzoo Jeong,
Naoki Hashimoto,
Makoto Sato.
Human-scale multi-modal interaction with virtual human based on force feedback,
2005亜洲芸術科学学会,
2005亜洲芸術科学学会論文集,
Vol. 1,
No. 1,
pp. 17-18,
July 2005.
-
Takafumi Aoki,
Hiroshi Ichikawa,
Kazuyuki Asano,
Hironori Mitake,
Yuichiro Iio,
Rikiya Ayukawa,
Takatsugu Kuriyama,
Toshihiro Kawase,
Itaru Matumura,
Takashi Toyama,
Takushi Matsushita,
Shoichi Hasegawa,
Makoto Sato.
Kobito-Virtual Brownie-Virtual creatures interact with real objects and real people,
2005亜洲芸術科学学会,
2005亜洲芸術科学学会論文集,
Vol. 1,
No. 1,
pp. 29-30,
July 2005.
-
JAEHO RYU,
NAOKI HASHIMOTO,
AND MAKOTO SATO.
STUDY ON FACTORS OF DISTANCE ESTIMATION AT ARCHITECTURAL PRESENTATION TOOL IN IMMERSIVE VIRTUAL ENVIRONMENTS,
CAADRIA'05,
Proceedings of The Tenth Conference on Computer-Aided Architectural Design Research in Asia,
Vol. 2,
pp. 116-122,
Apr. 2005.
-
Katsuhito AKAHANE,
Syoichi HASEGAWA,
Yasuharu KOIKE,
Makoto SATO.
A Development of High Definition Haptic Controller,
World HAPTICS,
First Joint EUROHAPTICS CONFERENCE and SYMPOSIUM ON HAPTIC INTERFACES FOR VIRTUAL ENVIRONMENT AND TELEOPERATOR SYSTEMS,
pp. 576-577,
Mar. 2005.
-
Pui San TAN,
Naoki Hashimoto,
Makoto Sato.
Game-Engine Based virtual Environment for Immersive Projection Display Systems,
ITE Technical Report,
Vol. 29,
No. 17,
pp. 29-32,
Feb. 2005.
-
Makoto Sato,
Laroussi Bouguila,
Tomohiro Endo,
Shoichi Hasegawa,
Yasuo Eguchi,
Ken Hatano.
Virtual Basketball,
SIGGRAPH 97 The Electric Garden,
SIGGRAPH 97 The Electric Garden,
Aug. 1997.
国内会議発表 (査読なし・不明)
-
小林誠,
CHOWanhee,
佐藤誠,
神原裕行,
吉村奈津江.
ジャグリングの上達に伴う脳活動相関の変化,
第18回 Motor Control 研究会,
Aug. 2024.
-
Wanhee Cho,
Makoto Kobayashi,
Hiroyuki Kambara,
Hirokazu Tanaka,
Takahiro Kagawa,
Makoto Sato,
Hyeonseok Kim,
Makoto Miyakoshi,
Scott Makeig,
John Iversen,
Natsue Yoshimura.
From VR to Real World: The Impact of Slow-Tempo Training on Juggling Proficiency,
第18回 Motor Control 研究会,
Aug. 2024.
-
赤羽克仁,
高橋実里,
佐藤誠,
中本高道.
嗅覚及び力覚インタフェースを用いたマルチモーダルVR環境の開発,
電気学会C部門大会発表予定,
Feb. 2018.
-
橋下大二郎,
赤羽克仁,
斎藤拓樹,
山口武彦,
原田哲也,
佐藤誠.
ウェアラブル6自由度力覚提示デバイスSPIDAR-Wのフレームの軽量化とエンドエフェクタの改良,
インタラクション2017,
Mar. 2017.
-
高橋実里,
赤羽克仁,
佐藤誠,
中本高道.
嗅覚及び力インターフェスを用いたマルチモ-ダルVRコンテンツの制作と評価,
インタラクション2017,
2017.
-
Ma Shuhan,
赤羽,
佐藤,
中本.
携帯端末向け力覚提示付きマルチモーダルインタフェースの提案,
日本VR学会,
Sept. 2016.
-
赤羽克仁,
佐藤誠.
高解像度ストリング型力覚提示装置の開発,
電気学会 電子・情報・システム部門大会,
Aug. 2016.
-
馬 姝涵,
佐藤誠,
中本高道.
携帯端末に装着可能なストリング型力覚提示装置に関する研究,
日本バーチャルリアリティ学会,
2015.
-
肥後 明豪,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
ワイヤ駆動型力覚提示装置におけるデバイス自身が持つ受動粘性の動的制御の提案,
電子情報通信学会技術研究報告,
信学技報,
Vol. 112,
No. 483,
pp. 131-136,
2013.
-
村石 辰徳,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
物理シミュレータ搭載高解像度ハプティックコントローラによる機能分散,
電子情報通信学会技術研究報告,
信学技報,
Vol. 112,
No. 483,
pp. 121-126,
2013.
-
金子 秀樹,
小澤 尚平,
村山 淳,
平田 幸弘,
佐藤 誠,
原田 哲也.
無音動画中の歩行者の下肢の動き情報と面積変化に基づくDPマッチングを用いた歩行者の付加,
電子情報通信学会技術研究報告,
Vol. 37,
No. 8,
pp. 189-194,
2013.
-
須佐 郁弥,
三武 裕玄,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
有限要素法による振動シミュレーションに基づいた力触覚レンダリング,
電子情報通信学会技術研究報告,
信学技報,
Vol. 112,
No. 483,
pp. 51-56,
2013.
-
周東 正高,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
フレーム可動型両手多指ハプティックインタフェースの開発,
電子情報通信学会技術研究報告,
信学技報,
Vol. 112,
No. 483,
pp. 103-108,
2013.
-
田島 寛之,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
6自由度力覚提示装置SPIDAR-Iの提示力等方性について,
電子情報通信学会技術研究報告,
信学技報,
Vol. 112,
No. 483,
pp. 137-142,
2013.
-
山下洋平,
三武 裕玄,
高瀬 裕,
加藤 史洋,
須佐 育弥,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
芯まで柔らかいぬいぐるみロボットとのインタラクション,
エンタテイメントコンピューティング2012 デモ発表D-15,
エンタテイメントコンピューティング2012 デモ発表D-15,
Sept. 2012.
-
須佐 育弥,
高橋 悠太郎,
池田 有冬,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
振動を付加させた力覚提示おける侵入量と硬さの知覚の関係,
日本バーチャルリアリティ学会第17回大会論文集(力触覚の提示と計算研究委員会推薦展示),
日本バーチャルリアリティ学会第17回大会論文集(力触覚の提示と計算研究委員会推薦展示),
pp. H-06,
Sept. 2012.
-
須佐 育弥,
高橋 悠太郎,
池田 有冬,
長谷川晶一,
佐藤 誠.
振動を付加させた力覚提示おける侵入量と硬さの知覚の関係,
第17回バーチャルリアリティ学会大会,
第17回バーチャルリアリティ学会大会論文集,
Sept. 2012.
-
山下洋平,
三武裕玄,
高瀬 裕,
加藤史洋,
須佐育弥,
長谷川晶一,
佐藤誠.
多様な反応動作を行う柔らかいぬいぐるみロボット,
第17回バーチャルリアリティ学会大会,
第17回バーチャルリアリティ学会大会論文集,
Sept. 2012.
-
本多 健二,
佐藤 誠.
画像双極子に基づく画像の階層的記述法,
電子情報通信学会技術研究報告,
信学技報,
Vol. 112,
No. 221,
pp. 55-60,
2012.
-
Yan ZHU,
Tatsuya KOYAMA,
Hiroyuki TAJIMA,
Katsuhito AKAHANE,
Makoto SATO.
Development of String-Based Haptic Interface SPIDAR-I,
日本VR学会 力触覚の提示と計算研究委員会,
日本バーチャルリアリティ学会研究報告,
Vol. 16,
No. HDC07,
pp. 3-6,
Nov. 2011.
-
須佐 育弥,
高橋 悠太郎,
池田 有冬,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
振動を付加させた力覚提示における硬さの知覚,
力触覚の提示と計算 第7回研究会,
力触覚の提示と計算 第7回研究会,
Vol. 16,
pp. 15-18,
Nov. 2011.
-
三武 裕玄,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
いきいきとしたキャラクタとの触れ合い ― 作品 Kobito を起点として,
第4回横幹連合コンファレンス,
第4回横幹連合コンファレンス,
Nov. 2011.
-
佐藤誠.
バーチャルリアリティとハプティックインタフェース,
平成23年電気学会 電子・情報・システム部門大会,
平成23年電気学会 電子・情報・システム部門大会,
CD,
Sept. 2011.
-
田村 理乃,
村山 淳,
平田 幸広,
佐藤 誠,
原田 哲也.
力覚インタフェースSPIDAR-tabletの力覚に関する評価,
2011年映像情報メディア学会年次大会,
2011年映像情報メディア学会年次大会,
CD,
Aug. 2011.
-
高濱 敦,
横井 崇人,
劉 湘寧,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
色彩情報に基づいた画像可触化手法システム,
三次元映像のフォーラム,
Vol. 25,
No. 2,
pp. 43-48,
June 2011.
-
小林 剛,
佐藤 誠.
多重尺度Watershed解析のための画像ピラミッドに関する一検討,
SIP研究会,
電子情報通信学会技術研究報告SIP2010-118-SIP2010-189,
Vol. 110,
No. 440,
pp. 191-196,
Mar. 2011.
-
淺田 惇一,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
バイオフィードバックによる高忠実力覚提示装置の提案,
力触覚の提示と計算研究会,
日本バーチャルリアリティ学会研究報告,
Vol. 001,
No. HDC05,
pp. 35-36,
Nov. 2010.
-
Katsuhito Akahane,
Chenxi Yu,
Makoto Sato.
A proposal of light-weighted finger haptic device using voice coil,
力触覚の提示と計算研究会,
日本バーチャルリアリティ学会研究報告,
Vol. 001,
No. HDC05,
pp. 51-54,
Nov. 2010.
-
尚 磊,
赤羽 克仁,
一色 正晴,
佐藤 誠.
ボイスコイルモータを用いた二次元力覚提示装置の提案,
日本バーチャルリアリティ学会第4回力触覚の提示と計算研究委員会,
日本バーチャルリアリティ学会研究報告(第4回力触覚の提示と計算研究委員会),
Vol. 001,
No. HDC04,
pp. 3-6,
Mar. 2010.
-
高見 豪,
梅田 裕介,
小西 康貴,
一色 正晴,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
多指型ハプティックインタフェースSPIDAR-MFの開発,
日本バーチャルリアリティ学会第4回力触覚の提示と計算研究委員会,
日本バーチャルリアリティ学会研究報告(第4回力触覚の提示と計算研究委員会),
Vol. 001,
No. HDC04,
pp. 7-10,
Mar. 2010.
-
三武 裕玄,
青木 孝文,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
視覚・触覚を持つリアクティブバーチャルクリーチャ,
インタラクション2010,
インタラクション2010,
pp. PB02,
Mar. 2010.
-
佐藤誠.
ニュートンに出会った話-画像認識の研究を振り返って-,
映像情報メディア学会技術報告,
映像情報メディア学会技術報告,
Vol. 34,
No. 10,
pp. 141,
Feb. 2010.
-
廣瀬 知也,
西村 美和,
小林 剛,
村山 淳,
平田 幸広,
佐藤 誠,
原田 哲也.
動き情報を用いた無音動画への音情報の付加,
2009年度HCGシンポジウム,
2009年度HCGシンポジウム(電子情報通信学会),
CD,
Dec. 2009.
-
一色 正晴,
劉 湘寧,
程 殷杰,
赤羽 克仁,
佐藤 誠,
宮下 英三.
2次元SPIDARによるサル上肢到達運動実験システムの構築,
2009年度HCGシンポジウム,
2009年度HCGシンポジウム(電子情報通信学会),
No. HCG2009-C6-2,
CD,
Dec. 2009.
-
佐藤 誠,
一色 正晴,
林 理平,
赤羽 克仁.
Open Source Interface, Spidar-mouseについて,
2009年度HCGシンポジウム,
2009年度HCGシンポジウム(電子情報通信学会),
No. HCG2009-C6-2,
CD,
Dec. 2009.
-
赤羽 克仁,
一色 正晴,
劉 湘寧,
佐藤 誠.
ワイヤ駆動型力覚提示装置のための高機能コントローラについて,
日本バーチャルリアリティ学会 第3回力触覚の提示と計算研究会,
日本バーチャルリアリティ学会研究報告,
Vol. 014,
No. HDC03,
pp. 23-24,
Oct. 2009.
-
佐藤 誠,
林 理平,
一色 正晴,
赤羽 克仁.
User Generated Haptic Device, Spidar-mouseについて,
日本バーチャルリアリティ学会 第3回力触覚の提示と計算研究会,
日本バーチャルリアリティ学会研究報告,
Vol. 014,
No. HDC03,
pp. 25-28,
Oct. 2009.
-
一色 正晴,
河上 朋弥,
赤羽 克仁,
佐藤誠.
力覚提示を用いた文強勢学習支援システムの構築,
日本バーチャルリアリティ学会 第3回力触覚の提示と計算研究会,
日本バーチャルリアリティ学会研究報告,
Vol. 014,
No. HDC03,
pp. 41-44,
Oct. 2009.
-
三武 裕玄,
青木 孝文,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
フィジカルなインタラクションのための視覚・触覚モデルを有するリアクティブバーチャルクリーチャ,
日本バーチャルリアリティ学会第14回大会論文集,
日本バーチャルリアリティ学会第14回大会論文集,
pp. 1D4-5,
Sept. 2009.
-
青木 孝文,
三武 裕玄,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
ワイヤによる皮膚感覚刺激を用いた指先装着型接触感提示デバイス,
日本バーチャルリアリティ学会第14回大会論文集,
日本バーチャルリアリティ学会第14回大会論文集,
pp. 1A2-2,
Sept. 2009.
-
黒須 貴之,
曽根順治,
佐藤 誠,
長谷川 晶一.
指触覚による自然な力覚提示機構の研究,
日本バーチャルリアリティ学会第14回大会論文集,
日本バーチャルリアリティ学会第14回大会論文集,
pp. 1A2-3,
Sept. 2009.
-
一色 正晴,
河上 朋弥,
赤羽 克仁,
橋本直己,
佐藤 誠.
力覚インタラクションを用いた文強勢学習支援システムの開発について,
電子情報通信学会技術研究報告MVE2009-1~MVE2009-23,
Vol. 109,
No. 75,
pp. 49-54,
June 2009.
-
青木 孝文,
三武 裕玄,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
複合現実感環境でのバーチャルクリーチャとの対称的なハプティックインタラクション,
第5回デジタルコンテンツシンポジウム,
第5回デジタルコンテンツシンポジウム,
No. 5,
pp. 6月1日,
June 2009.
-
青木 孝文,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
構造化光受光型位置センサと小型振動子を用いた指先装着型ハプティックインタフェースの提案-プロジェクタ映像に最適なハプティックインタフェースの実現にむけて-,
電子情報通信学会技術研究報告MVE2008-110~121,
Vol. 108,
No. 490,
pp. 53-56,
Mar. 2009.
-
一色 正晴,
馬場 次郎,
赤羽 克仁,
佐藤 誠.
3Dマウスのためのクラッチ機構の設計,
電子情報通信学会技術研究報告MVE2008-110~121,
Vol. 108,
No. 490,
pp. 47-52,
Mar. 2009.
-
佐藤誠.
私のHC研究:過去・現在・未来,
電子情報通信学会 CQ/MVE研究会,
電子情報通信学会 CQ/MVE研究会,
Vol. 108,
No. 490,
pp. 1,
Mar. 2009.
-
佐藤誠.
ストリング型ハプティックインタフェースSPIDARの研究開発について,
電子情報通信学会 CQ/MVE研究会,
〔特別講演〕電子情報通信学会技術研究報告 MVE2008-96~109,
Vol. 108,
No. 379,
pp. 17-22,
Jan. 2009.
-
玄 政祐,
熊澤 逸夫,
佐藤 誠.
SPIDAR-Handシステムによる小型機器のユーザインタフェース,
電子情報通信学会技術研究報告PRMU2008-189~207,
Vol. 108,
No. 374,
pp. 1-6,
Jan. 2009.
-
宮下 英三,
程 殷杰,
佐藤 誠,
赤羽 克仁,
一色 正晴,
木野村 健.
サル上肢到達運動実験のための2次元SPIDARの開発,
日本バーチャルリアリティ学会研究報告(力触覚の提示と計算研究会),
Vol. 001,
No. HDC01,
pp. 3-4,
Jan. 2009.
-
佐藤 誠,
橋本 直己.
高臨場感VR環境とマルチモーダルインタラクション,
〔特別講演〕映像情報メディア学会技術報告,
Vol. 32,
No. 49,
pp. 1-6,
Nov. 2008.
-
一色 正晴,
馬場 次郎,
赤羽 克仁,
橋本 直己,
佐藤 誠.
6自由度インタフェースデバイスのためのクリック及びクラッチ機構に関する検討,
情報処理学会研究報告,
Vol. 2008,
No. 106,
pp. 33-39,
Nov. 2008.
-
本多 健二,
橋本 直己,
佐藤 誠.
オプティカルフローの連続性を考慮した擬似広視野化による高臨場感VRコンテンツの生成,
エンタテインメントコンピューティング2008,
エンタテインメントコンピューティング2008,
pp. 123-126,
Oct. 2008.
-
佐藤誠.
ハプティックインタフェースSPIDARの研究開発とその応用,
第8回日本VR医学会学術大会「VR医学の未来 仮想と現実の融合」,
〔招待講演〕第8回日本VR医学会学術大会「VR医学の未来 仮想と現実の融合」プログラム・抄録集,
pp. 18,
Sept. 2008.
-
曽根順治,
森拓也,
板持荻,
永江孝則,
長谷川 晶一,
佐藤 誠,
今野晃市.
指力覚提示デバイスの試作,
日本バーチャルリアリティ学会第13回大会論文集,
日本バーチャルリアリティ学会第13回大会論文集,
pp. 1C2-1,
Sept. 2008.
-
一色 正晴,
瀬崎 崇浩,
赤羽 克仁,
橋本 直己,
佐藤 誠.
6自由度ハプティックデバイスのための自動クラッチ操作に関する一検討,
電気学会研究会産業システム情報化研究会,
電気学会研究会産業システム情報化研究会IIS-08-29~37,
pp. 17-22,
July 2008.
-
Yinjie Cheng,
Makoto Sato,
Eizo Miyashita.
Two-dimensional SPIDAR: a portable device for applying force to the hand,
The 31st Annual Meeting of the Japan Neuroscience Society,
Neuroscience Research,
ELSEVIER,
Volume 61,
Supplement 1,
S140,
July 2008.
-
膝附 賢史,
石井 雅博,
佐藤 誠.
画像の局所的特徴を利用した注視領域推定,
電子情報通信学会技術研究報告MVE2008-1~26,
Vol. 108,
No. 77,
pp. 135-140,
June 2008.
-
禹 承賢,
青木 孝文,
三武 裕玄,
橋本 直己,
佐藤 誠.
実世界への物理的な影響を利用した新たな鏡の錯覚表現 Heaven's Mirror,
情報処理学会第70回全国大会,
情報処理学会第70回全国大会,
Vol. CD,
pp. 4-133~4-134,
Mar. 2008.
-
本多健二,
橋本直己,
佐藤 誠.
没入型ディスプレイのための映像コンテンツ疑似広視野化手法,
情報処理学会第70回全国大会,
情報処理学会第70回全国大会,
Vol. CD,
pp. 4-33~4-34,
Mar. 2008.
-
石渡 祐貴,
辻 勇旗,
橋本 直己,
佐藤 誠.
既存のテレビとプロジェクタを組み合わせた広視野映像提示システムの検討,
情報処理学会第70回全国大会,
情報処理学会第70回全国大会,
Vol. CD,
pp. 4-107~4-108,
Mar. 2008.
-
神宮司 有加,
橋本 直己,
千本 万紀子,
佐藤 美恵,
春日 正男,
佐藤 誠.
投影面の反射特性を考慮した映像投影手法の検討,
情報処理学会第70回全国大会,
情報処理学会第70回全国大会,
Vol. CD,
pp. 4-105~4-106,
Mar. 2008.
-
Bingkei Lok,
Katsuhito Akahane,
Makoto Sato.
SPIDAR-P:A Hybrid 6 DOF Haptic Interface for Entertainment,
情報処理学会第70回全国大会,
情報処理学会第70回全国大会,
Vol. CD,
pp. 4-211~4-212,
Mar. 2008.
-
瀬崎崇浩,
赤羽克仁,
一色正晴,
橋本直己,
佐藤誠.
有限な操作領域をもつ3次元インタフェースデバイスの操作方法に関する研究,
情報処理学会研究報告2008-HCI-127,
Vol. 2008,
No. 11,
pp. 29-35,
Jan. 2008.
-
本多 健二,
橋本 直己,
佐藤 誠.
擬似広視野化による高臨場感VRコンテンツの生成,
電子情報通信学会技術研究報告PRMU2007-207,
Vol. 107,
No. 427,
pp. 311-318,
Jan. 2008.
-
村山 淳,
馬場次郎,
佐藤 誠.
SPIDAR-Gを用いたデスクトップ作業における6自由度操作グリップの設計,
日本バーチャルリアリティ学会研究報告(手ほどき研究委員会) 第6回研究会,
日本バーチャルリアリティ学会研究報告(手ほどき研究委員会) 第6回研究会論文集,
Vol. 013,
No. 01,
pp. 9-12,
Jan. 2008.
-
本多 健二,
橋本 直己,
佐藤 誠.
擬似広視野化による高臨場感VRコンテンツの生成,
情報処理学会研究報告2008-CVIM-161[コンピュータビジョンとイメージメディア],
Vol. 2008,
No. 3,
pp. 279-286,
Jan. 2008.
-
神原 裕行,
塚本 雄大,
金 敬植,
辛 徳,
佐藤 誠,
小池 康晴.
試行錯誤な学習を可能とする腕の到達運動制御モデル,
計測自動制御学会,
Nov. 2007.
-
辻 勇旗,
橋本 直己,
佐藤 誠.
FPDと複数台プロジェクタを用いた広視野映像提示環境におけるプロジェクタカメラシステムの校正法,
電子情報通信学会研究技術報告MVE2007-43,
Vol. 107,
No. 242,
pp. 37-41,
Oct. 2007.
-
飯尾裕一郎,
橋本直己,
佐藤誠.
力覚と触覚の組み合わせによる接触感提示に関する検討,
電子情報通信学会技術研究報告MVE2007-41,
Vol. 107,
No. 242,
pp. 25-29,
Oct. 2007.
-
神原裕行,
金敬植,
辛 徳,
佐藤誠,
小池康晴.
軌道計画を行わない到達運動学習・制御モデル,
Neuro2007,
Sept. 2007.
-
柳在鎬,
橋本直己,
佐藤誠,
大野隆造.
地震災害に対する防災教育のためのポータブルVRシステムの構築 ━ リアルタイム物理シミュレーションを利用した防災教育 ━,
日本建築学会大会学術講演梗概集2007,
日本建築学会大会学術講演梗概集2007,
Vol. A-2,
pp. 469-470,
Aug. 2007.
-
玄政祐,
熊澤逸夫,
佐藤誠.
仮想現実感技術によるユーザインタフェースの設計:小型機器の操作性評価のための手の姿勢検出,
電子情報通信学会研究会,
信学技報HIP2007-33/56,
June 2007.
-
黄河,
長谷川 昌一,
佐藤 誠,
張暁林.
バーチャルヒューマンの眼球運動生成システム,
第26回日本シミュレーション大会,
June 2007.
-
大内 政義,
長谷川 晶一,
小池 康晴,
佐藤 誠.
物理シミュレータ上での力覚提示のための局所的な動力学計算を行う力覚レンダリング,
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小島量,
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佐藤誠,
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橋本直己,
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模様付平面への映像提示を目的とした輝度補正の検討,
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動力学シミュレーションと力覚レンダリングの手法の関係,
日本バーチャルリアリティ学会研究報告(第3回手ほどき研究会),
日本バーチャルリアリティ学会研究報告(第3回手ほどき研究会),
Vol. 012,
No. 01,
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長谷川 晶一, 田崎 勇一, 岩下 克, 小池 康晴, 佐藤誠.
動力学シミュレーションと力覚レンダリングの手法の関係,
日本バーチャルリアリティ学会研究報告,
Vol. 012,
No. 01,
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木村 耕一郎,
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ハプティックインタラクションのできる等身大仮想環境における組立作業システムの開発,
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佐藤 寛子, 青木 淳, 浅岡 浩子, 赤羽 克仁, 佐藤誠.
分子間力体感システムHaptiChemの化学教育への応用,
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木村 耕一郎,
橋本 直己,
佐藤 誠.
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本多 健二,
橋本 直己,
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動的な奥行きモデルを用いた時系列映像からの実時間広視野映像生成手法,
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Metadata 解析を用いた力触覚効果の自動生成システムの提案,
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青木 孝文,
大内 政義,
木村耕一郎,
野口潤,
清水ひろみ,
馬場次郎,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
実世界とバーチャル世界を連続的に繋ぐパウダースクリーンの実現,
エンターテイメントコンピューティング2006,
エンターテイメントコンピューティング2006,
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赤羽克仁,
Matthias Harders,
Alexander Barlit,
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佐藤誠.
組み立て操作における自由度力覚提示装置の作業性の比較に関する研究,
日本バーチャルリアリティ学会第11回大会論文抄録集,
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Sept. 2006.
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本多健二,
橋本直己,
佐藤誠.
動的な奥行きモデルを用いた時系列映像からの実時間広視野映像生成手法,
日本バーチャルリアリティ学会第11回大会論文抄録集,
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山口武彦,
赤羽歩,
村山淳,
佐藤誠.
Metadata解析を用いた力触覚効果の自動生成システムの提案,
日本バーチャルリアリティ学会第11回大会論文抄録集,
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Makoto Sato.
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則枝真,
伊藤貴徳,
長谷川晶一,
佐藤誠.
高出力SPIDARにおける加速度センサを用いた粘性・慣性補償,
信学技報MVE2006-22,
信学技報MVE2006-22,
Vol. 106,
No. 91,
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June 2006.
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曽根順治,
小川和宏,
永江孝則,
石川和夫,
徳山喜政,
金子格,
畑田豊彦,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
多指型ハプティックディスプレイの開発,
インタラクション2006,
インタラクション2006,
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谷宇章,
佐藤誠,
張暁林.
人の眼球運動特性を持つ両眼監視システム,
情報処理学会第68回全国大会,
情報処理学会第68回全国大会講演論文集,
pp. 2-89~2-90,
Mar. 2006.
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本多 健二,
橋本 直己,
佐藤 誠.
オプティカルフローの連続性を考慮した奥行きモデルを用いた時系列映像からの実時間広視野映像生成手法,
信学技報MVE2005-69,
Vol. 105,
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Mar. 2006.
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川合拓郎,
宮下則俊,
小林剛,
佐藤誠,
張暁林.
固視微動を利用した立体視手法,
情報処理学会第68回全国大会,
pp. 2-383~2-384,
Mar. 2006.
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宮下則俊,
川合拓郎,
相澤啓助,
佐藤誠,
張暁林.
ヒトの固視微動の計測と解析,
情報処理学会第68回全国大会,
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Mar. 2006.
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谷宇章,
佐藤誠,
張暁林.
人の眼球運動特性を持つ両眼監視システム,
情報処理学会第68回全国大会,
pp. 2-89~2-90,
Mar. 2006.
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本多健二,
橋本直己,
佐藤誠.
時系列映像を用いた没入型ディスプレイのための周辺映像再構成手法,
映像情報メディア学会技術報告,
映像情報メディア学会技術報告,
Vol. 30,
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Feb. 2006.
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三輪 道雄,
小林 剛,
張暁林,
佐藤 誠.
Watershed解析とグラフ解析によるトンネルひび割れの検出方法,
映像情報メディア学会技術報告,
Vol. 29,
No. 59,
pp. 11-14,
Oct. 2005.
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神原裕行,
金敬植,
辛徳,
佐藤誠,
小池康晴.
軌道計画を行なわない運動学習・制御モデルの提案,
第21回生体・生理工学シンポジウム,
pp. 337-380,
Oct. 2005.
-
村山 淳,
馬場 次郎,
寺西 望,
赤羽 歩,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
6自由度空間入力装置SPIDAR-Gの球形グリップの直径が操作性に及ぼす影響,
日本バーチャルリアリティ学会第10回大会論文集,
pp. 151-154,
Sept. 2005.
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小川 哲,
橋本直己,
佐藤 誠.
PCクラスタを用いた没入型ディスプレイ環境のための自律分散ソフトウェア環境,
日本バーチャルリアリティ学会第10回大会論文集,
pp. 121-124,
Sept. 2005.
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則枝 真,
赤羽 克仁,
長谷川 晶一,
小池 康晴,
佐藤 誠.
高出力SPIDARにおける加速度センサを用いた粘性・慣性補償,
日本バーチャルリアリティ学会第10回大会論文集,
pp. 155-158,
Sept. 2005.
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青木 孝文,
市川 宙,
浅野 一行,
飯尾 裕一郎,
三武 裕玄,
鮎川 力也,
川瀬 利弘,
栗山 貴嗣,
松村 周,
遠山 喬,
松下 卓史,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
Kobito-Virtual Brownies-,
日本バーチャルリアリティ学会第10回大会論文集,
pp. 467-470,
Sept. 2005.
-
村山 淳,
山口 武彦,
赤羽 歩,
寺西 望,
佐藤 誠.
触覚マウスを用いるGUI環境におけるウィジェットの触覚モデルの構築,
日本バーチャルリアリティ学会第10回大会論文集,
pp. 61-64,
Sept. 2005.
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山口武彦,
赤羽 歩,
村山淳,
寺西 望,
佐藤誠.
ハプティックインタラクションへのFlashの拡張,
ヒューマンインタフェース研究会,
ヒューマンインタフェース研究会,
Vol. 2005,
No. 95,
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Sept. 2005.
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Huynh QUANG HUY VIET,
Makoto SATO,
Hiromi T.TANAKA.
Analysis of the 3D Trajectory of Absolute Motion of an Object Using a Fixed Monocular Camera,
MIRU2005,
MIRU2005,
pp. 212-219,
July 2005.
-
高津 勝,
長田 陽介,
長谷川 晶一,
小池 康晴,
佐藤 誠.
物理シミュレーションによるバーチャルヒューマンの運動制御,
信学技報MVE2005-4,
Vol. 105,
No. 106,
pp. 19-25,
June 2005.
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Salvati Marc,
Toshiaki Ishikawa,
Shoichi Hasegawa,
Yasuharu Koike,
Makoto Sato.
Reactive Virtual Human with Dynamic and Human Scale Haptic Interaction,
信学技報MVE2005-3,
Vol. 105,
No. 106,
pp. 13-18,
June 2005.
-
岩下 克,
赤羽 克仁,
長谷川 晶一,
小池 康晴,
佐藤 誠.
局所的な動力学計算を行う力覚レンダリング,
信学技報MVE2005-12,
Vol. 105,
No. 106,
pp. 73-78,
June 2005.
-
村山 淳,
馬場 次郎,
寺西 望,
赤羽 歩,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
6自由度空間入力装置SPIDAR-Gの球形グリップの直径が操作性に及ぼす影響,
信学技報MVE2005-7,
Vol. 105,
No. 106,
pp. 41-46,
June 2005.
-
岩下 克,
赤羽 克仁,
長谷川 晶一,
小池 康晴,
佐藤 誠.
局所的な動力学計算を行う力覚レンダリング,
ヒューマンインタフェース学会研究報告集,
Vol. 7,
No. 3,
pp. 73-78,
June 2005.
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崔 雄,
橋本直己,
八村 広三郎,
佐藤 誠.
力覚と視覚提示機能を備えたリアクティブモーションキャプチャシステムによるキャラクタ動作の生成,
信学技報MVE2005-5,
Vol. 105,
No. 106,
pp. 27-34,
June 2005.
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Salvati Marc,
Toshiaki Ishikawa,
Shoichi Hasegawa,
Yasuharu Koike,
Makoto Sato.
Reactive Virtual Human with Dynamic and Human Scale Haptic Interaction,
ヒューマンインタフェース学会研究報告集,
Vol. 7,
No. 3,
pp. 13-18,
June 2005.
-
高津 勝,
長田 陽介,
長谷川 晶一,
小池 康晴,
佐藤 誠.
物理シミュレーションによるバーチャルヒューマンの運動制御,
ヒューマンインタフェース学会研究報告集,
Vol. 7,
No. 3,
pp. 19-25,
June 2005.
-
村山淳,
馬場 次郎,
寺西 望,
赤羽 歩,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
6自由度空間入力装置SPIDAR-Gの球形グリップの直径が操作性に及ぼす影響,
ヒューマンインタフェース学会研究報告集,
Vol. 7,
No. 3,
pp. 41-46,
June 2005.
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Huynh Quang Huy Viet,
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第11回画像センシングシンポジウム講演論文集(SSII05),
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小川 哲,
陳 佩珊,
石田 善彦,
橋本直己,
佐藤 誠.
Game Engineを利用した没入型VR環境の構築,
2005年電子情報通信学会総合大会,
2005年電子情報通信学会総合大会,
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本多健二,
橋本直己,
佐藤 誠.
没入型ディスプレイにおける時系列映像からの周辺映像再構成に関する一検討,
2005年電子情報通信学会総合大会,
2005年電子情報通信学会総合大会,
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情報処理学会研究報告 IPSJ SIG Technical Report,
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赤羽 歩,
村山 淳,
寺西 望,
小池 康晴,
佐藤 誠.
タッチパネルの振幅制御による押下感の提示,
日本バーチャルリアリティ学会第9回大会論文集,
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岩下 克,
長谷川 晶一,
赤羽 克仁,
小池 康晴,
佐藤 誠.
局所的な動力学計算を行う力覚レンダリングの提案,
日本バーチャルリアリティ学会第9回大会論文集,
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赤羽克仁,
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小池康晴,
佐藤 誠.
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赤羽 克仁,
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岩下 克,
小池 康晴,
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長谷川 晶一,
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長田 陽介,
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力覚インタラクションのためのロボットシミュレーション,
ロボティクス・メカトロニクス講演会'04(日本機械学会),
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赤羽克仁,
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小池康晴,
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没入型ディスプレイを用いた視環境シミュレーションによる街路空間の圧迫感軽減手法の検討,
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赤羽克仁,
長谷川晶一,
小池康晴,
佐藤誠.
10KHz以上の高更新周期を実現する高解像度ハプティックコントローラの提案,
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長谷川晶一,
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ハプティックインタラクションのための物理ベースモデリング,
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Shoichi Hasegawa,
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橋本直己,
長谷川晶一,
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Tunnel crack detection using the scale-space stability of valley line,
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崔 雄,
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力覚提示機能を備えたリアクティブモーションキャプチャシステムの開発,
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外山 篤,
橋本直己,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
荷重パターン解析に基づく等身大仮想環境のための移動インタフェースの開発,
ヒューマンインターフェース学会研究報告集,
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柳 在鎬,
橋本直己,
佐藤 誠.
没入型ディスプレイにおける視覚誘導自己運動の分析,
ヒューマンインタフェース学会研究報告集,
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佐藤 誠.
曲面スクリーンを用いたマルチプロジェクションディスプレイのための映像生成手法,
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柳 在鎬,
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没入型ディスプレイにおける視覚誘導自己運動の分析,
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June 2003.
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岩下 克,
外山 篤,
橋本直己,
長谷川晶一,
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荷重パターン解析に基づく等身大仮想環境のための移動インタフェースの開発,
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June 2003.
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崔 雄,
鄭 承珠,
橋本直己,
長谷川晶一,
小池康晴,
佐藤 誠.
力覚提示機能を備えたリアクティブモーションキャプチャシステムの開発,
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Makoto Sato,
Jaeho Ryu,
Hidenori Maruta,
Katsuhito Akahane,
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橋本直己,
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佐藤 誠.
曲面スクリーンを用いたマルチプロジェクションディスプレイのための映像生成手法,
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日本機械学会[No.03-4]ロボティクス・メカトロニクス講演会’03講演論文集,
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佐藤 誠.
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橋本直己,
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Makoto SATO,
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小池康晴,
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高橋李穂,
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佐藤 誠.
インタラクティブ性を持つニューアーカイブの学習,
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May 2002.
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Laroussi BOUGUILA,
Masahiro ISHII,
Makoto SATO.
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Virtual Environments 2002 Eurographics Workshop Proceedings, Barcelona, Spain,
pp. 197-207,
May 2002.
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Akihiko SHIRAI,
Shouichi HASEGAWA,
Makoto SATO,
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“Penguin Hockey”:A Virtuaal Reality game system for children,
International Workshop on Entertainment Computing(IWEC2002) Workshop Note, Makuhari, Japan,
pp. 439-446,
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Peisuei LEE,
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International Conference on Virtual Reality Art and Design Technology(虚擬實境科技藝術國際學術研討會), Taipei, Taiwan,
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May 2002.
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Somsak WALAIRACHT,
Keita YAMADA,
Shoichi HASEGAWA,
Yasuharu KOIKE,
Makoto SATO.
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Seahak KIM,
Shoichi HASEGAWA,
Yasuharu KOIKE,
Makoto SATO.
Tension Based 7-DOF Force Feedback Device:SPIDAR-G;,
Virtual Reality 2002 Conference, Orlando, Florida, USA,
pp. 283-284,
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但田育直,
長谷川晶一,
松本直樹,
外山 篤,
佐藤 誠.
PCクラスタによるマルチスクリーン分散レンダリングシステムの構築,
信学技報,
Vol. MVE2001-137?144,
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Masami YAMASAKI,
Tsuyoshi MINAKAMA,
Haruo TAKEDA,
Shoichi HASEGAWA,
Makoto SATO.
Technology for Seamless Multi-Projection onto a Hybrid Screen Composed of Differently Shaped Surface Elements;,
6th International Immersive Projection Technology Symposium (VR2002-271.pdf.), Orlando, Florida, USA,
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Larousi BOUGUILA,
Masahiro ISHII,
Makoto SATO.
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Proceedings of the Working Conference on Advaced Virtual Interfaces(AVI2002), Trento, Italy,
pp. 227-230,
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Larousi BOUGUILA,
Makoto SATO.
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Virtual Reality 2002 Conference, Orlando, Florida, USA,
pp. 291-292,
Mar. 2002.
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両角知明,
長谷川晶一,
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広視野画像のマルチスクリーンへの投影,
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Vol. MVE2001-137/144,
No. 700,
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Laroussi BOUGUILA,
Makoto SATO.
Realizing a Surrounding-Like Display System for Virtual Environment with Limited Large Screen,
映像メディア学会誌,
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Hidenori MARUTA,
Tatsuo KOZAKAYA,
Yasuharu KOIKE,
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Yoshio KOHNO,
Somsak WALAIRACHT,
Shoichi HASEGAWA,
Yasuharu KOIKE,
Makoto SATO.
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二村 誠示,
嶋田 修,
佐藤誠,
小池康晴.
表面筋電信号による首の角度推定,
ヒューマンインタフェースシンポジウム2001,
pp. 133-134,
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長谷川晶一,
小池康晴,
河野芳郎,
佐藤 誠.
力覚提示装置を用いた多指による物体操作のための把持力と外力の提示方法,
日本バーチャルリアリティ学会第6回大会論文集,
pp. 139-142,
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笹田晋司,
高橋季穂,
佐藤 誠,
武井幸雄,
高橋信也.
VR技術を利用した古典楽器演奏体験システムの開発,
日本バーチャルリアリティ学会第6回大会論文集,
pp. 265-266,
Sept. 2001.
-
江島由規,
長谷川晶一,
小池康晴,
佐藤 誠.
等身大仮想環境のためのターンテーブルを用いた移動インタフェースの開発,
日本バーチャルリアリティ学会第6回大会論文集,
pp. 87-90,
Sept. 2001.
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野中 亮助,
佐藤 誠,
小池 康晴.
筋肉の活動度とSpeed-Accuracy Trade-off,
日本神経回路学会第11回全国大会,
pp. 191-192,
Sept. 2001.
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小池康晴,
金 載烋,
佐藤 誠.
タスク実行中の腕のスティフネス特性の変化,
日本神経回路学会第11回全国大会,
pp. 193-194,
Sept. 2001.
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Koike Y,
Nishiyama K,
Shimada O,
Sato M.
Wrist Torque Estimation from surface EMG signals using mathematical muscle model,
Proceedings of ISHF2001, Hokkaido, Japan,
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Sept. 2001.
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白井暁彦,
井上雅晴,
鄭承珠,
田上信一郎,
外山篤,
藤井伸旭,
平井卓哉,
松本直樹,
三浦雄文,
長谷川晶一,
佐藤 誠.
力覚ディスプレイを用いた子供向けVRゲームコンテンツ;「ペンギンホッケー」,
日本バーチャルリアリティ学会第6回大会論文集,
pp. 161-164,
Sept. 2001.
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井上雅晴,
金 時学,
長谷川晶一,
佐藤 誠.
2次計画法を用いたワイヤ駆動型力覚ディスプレイのための張力計算アルゴリズム,
日本バーチャルリアリティ学会第6回大会論文集,
pp. 91-94,
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Pisit PHOKHARATKUL,
Chom KIMPAN,
Makoto SATO.
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Proceedings of SCI2001(World Multiconference on Systemics,Cybernetics and Informatics), Orlando, Florida, USA,
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ワライラット・ソムサック,
山田啓太,
長谷川晶一,
小池康晴,
佐藤 誠.
力覚提示を伴う仮想物体の両手多指操作環境の開発,
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No. 6,
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丸田英徳,
小坂谷達夫,
小池康晴,
佐藤 誠.
尺度空間上の領域グラフに基づく顔位置検出手法の提案,
第7回画像センシングシンポジウム講演論文集,
pp. 281-286,
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圓道知博,
梶木善裕,
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Vol. J84-D-Ⅱ,
No. 6,
pp. 1003-1011,
June 2001.
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井上雅晴,
長谷川晶一,
金時学,
佐藤 誠.
ワイヤ駆動型力覚ディスプレイのための提示張力の計算方法,
信学技報,
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Makoto SATO.
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May 2001.
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Sungkwan HONG,
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Proceedings of the 32nd ISR(International Symposium on Robotics), Seoul, Korea,
pp. 1749-1754,
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Yukihiro HIRATA,
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Makoto SATO.
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Proceedings of the 32nd ISR(International Symposium on Robotics), Seoul, Korea,
pp. 1760-1764,
Apr. 2001.
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Somsak WALAIRACHT,
Masahiro ISHII,
Yasuharu KOIKE,
Makoto SATO.
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Makoto SATO.
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篠田康宏,
ラルーシ ブギラ,
長谷川晶一,
小池康晴,
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信学技報,
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Somsak WALAIRACHT,
Keita YAMADA,
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Yasuharu KOIKE,
Makoto SATO.
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篠田康宏,
橋本 誠,
ラルーシ ブギラ,
長谷川晶一,
小池康晴,
佐藤 誠.
仮想都市設計のためのマルチモーダルフェースの開発,
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石井雅博,
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ガラス細工メタファによる自由形状モデリングの提案,
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等身大仮想環境におけるマルチモーダルインタラクション,
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佐藤 誠.
等身大仮想環境におけるマルチモーダルインタラクション,
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平田幸広,
江島由規,
石井雅博,
原田哲也,
佐藤 誠.
足踏み動作解析に基づくウォークスルーのための速度制御,
ヒューマンインタフェース学会誌,
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西山京助,
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筋電信号を用いた手首関節のモデル化に関する研究,
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Laroussi BOUGUILA,
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Keita YAMADA,
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Shoichi HASEGAWA,
Masahiro ISHII,
Yasuharu KOIKE,
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Seahak KIM,
Masahiro ISHII,
Yasuharu KOIKE,
Makoto SATO.
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The 10th. International Conference on Artificial Reality and Telexistence(ICAT2000), Taipei, Taiwan,
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Makoto SATO.
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The 10th. International Conference on Artificial Reality and Telexistence(ICAT2000), Taipei, Taiwan,
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Tomohiho ENDO,
Yoshihiro KAJIKI,
Toshio HONDA,
Makoto SATO.
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The Eighth Pacific Conference on Computer Graphics and Applications(PG-2000), Hong Kong,
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佐藤 誠,
山上晃弘,
丸田英徳,
小池康晴.
画像パターン識別のための新しいパラメータ推定空間の提案,
画像電子学会誌,
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Oct. 2000.
-
赤羽 歩,
波多野哲朗,
平田幸広,
原田哲也,
佐藤 誠.
仮想空間内での対象物選択作業における3次元聴覚情報の役割,
日本バーチャルリアリティ学会論文誌,
Vol. 5,
No. 3,
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Sept. 2000.
-
篠田康宏,
Laroussi Bouguila,
長谷川晶一,
石井雅博,
小池康晴,
佐藤 誠.
力覚ディスプレイを用いた視界の悪条件における避難体験シミュレータの構築,
ヒューマンインタフェースシンポジウム2000論文集,
pp. 419-422,
Sept. 2000.
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篠田康宏,
Laroussi Bouguila,
長谷川晶一,
石井雅博,
小池康晴,
佐藤誠.
視界の悪条件における避難体験シミュレータの力覚ディスプレイによる改善,
日本バーチャルリアリティ学会第5回大会論文集,
pp. 161-164,
Sept. 2000.
-
山田啓太,
ソムサックワライラット,
長谷川晶一,
石井雅博,
小池康晴,
佐藤誠.
4+4 本指のための力覚提示装置を用いた直接操作環境の構築,
日本バーチャルリアリティ学会第5回大会論文集,
pp. 159-160,
Sept. 2000.
-
江島由規,
平田幸広,
石井雅博,
佐藤誠.
ウォークスルーにおける足踏み動作を用いた速度制御,
日本バーチャルリアリティ学会第5回大会論文集,
pp. 95-96,
Sept. 2000.
-
橋本誠,
金時学,
石井雅博,
小池康晴,
佐藤誠.
等身大仮想環境のためのハプティック機能をもつ操作デバイスの開発ー仮想傘のための提案とその開発ー,
日本バーチャルリアリティ学会第5回大会論文集,
pp. 61-64,
Sept. 2000.
-
Michio MIWA,
Masahiro ISHII,
Yasuharu KOIKE,
Makoto SATO.
Screen projection camera for ranging far away objects,
15th International Conference on Pattern Recognition(ICPR 2000), Barcelona, Spain,
pp. 744-747,
Sept. 2000.
-
橋本 誠,
金 時学,
石井雅博,
小池康晴,
佐藤 誠.
風環境における等身大仮想環境のための力覚提示機能をもつ操作デバイスの開発ー仮想傘のための提案とその開発ー,
ヒューマンインタフェースシンポジウム2000論文集,
pp. 423-426,
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-
Laroussi BOUGUILA,
Masahiro ISHII,
Makoto SATO.
Effect of Coupling Haptics and Stereopsis on Depth Perception in Virtual Environment,
First International workshop on Haptic Human-computer Interaction, Glasgow, UK,
pp. 54-62,
Aug. 2000.
-
Laroussi BOUGUILA,
Masahiro ISHII,
Makoto SATO.
A Large Workspace Haptic Device for Human-Scale Virtual Environments,
First International workshop on Haptic Human-computer Interaction, Glasgow, UK,
pp. 86-91,
Aug. 2000.
-
圓道知博,
梶木善裕,
本田捷夫,
佐藤誠.
全周型3次元ディスプレイー表示特性の検討ー,
3次元画像コンファレンス2000講演論文集,
pp. 135-138,
July 2000.
-
Somsak WALAIRACIT,
Keitta YAMADA,
Shoichi HASEGAWA,
Masahiro ISHII,
Makoto SATO.
4+4 Fingers Direct Manipulation with Force Feedback,
SIGGRAPH2000, New Orleans, USA,
Vol. 75,
July 2000.
-
Shoichi HASEGAWA,
Masahiro ISHII,
Makoto SATO,
Yasuharu KOIKE.
Process division in haptic display system,
Proceedings Seventh International Conference on Parallel and Distributed Systems;Iwate, Japan,
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Ayumu AKABANE,
Tetsuro HATANO,
Tetsuya HARADA,
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Makoto SATO.
The Role of 3-D Auditory Cue in Virtual Environment,
World Multiconferene on Systemics, Cybernetics and Informatics(SCI 2000), Orlando, USA,
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July 2000.
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Laroussi BOUGUILA,
Masahiro ISHII,
Makoto SATO.
Effect of Coupling Haptics and Stereopsis on Depth Perception in Virtual Environment,
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pp. 406-414,
July 2000.
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Laroussi BOUGUILA,
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New Haptic Device for Large Workspace Virtual Environment: Scaleable-SPIDAR,
World Multiconferene on Systemics, Cybernetics and Informatics(SCI 2000), Orlando, USA,
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山上晃弘,
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画像認識のための新しいパラメータ推定空間の提案,
第6回画像センシングシンポジウム講演論文集,
pp. 279-284,
June 2000.
-
櫛田英功,
金時学,
石井雅博,
小池康晴,
佐藤 誠.
ガラス細工メタファーによる自由形状モデリング手法の提案,
信学技報,
Vol. MVE2000-33,
pp. 11-17,
June 2000.
-
佐藤 誠,
金 時学,
小池康晴.
8本糸を用いた7自由度力覚ディスプレイの提案,
ヒューマンインタフェース学会研究報告集,
Vol. 2,
No. 2,
pp. 85-90,
June 2000.
-
石井雅博,
松川隆行,
平田幸広,
小池康晴,
佐藤 誠.
力覚提示を伴う等身大仮想環境における空間探索行動の分析,
ヒューマンインタフェース学会研究報告集,
Vol. 2,
No. 2,
pp. 99-104,
June 2000.
-
櫛田英功,
金時学,
石井雅博,
小池康晴,
佐藤 誠.
ガラス細工メタファーによる自由形状モデリング手法の提案,
ヒューマンインタフェース学会研究報告集,
Vol. 2,
No. 2,
pp. 91-98,
June 2000.
-
佐藤 誠,
金 時学,
小池康晴.
8本糸を用いた7自由度力覚ディスプレイの提案,
信学技報,
Vol. MVE2000-32,
pp. 5-10,
June 2000.
-
石井雅博,
松川隆行,
平田幸広,
小池康晴,
佐藤 誠.
力覚提示を伴う等身大仮想環境における空間探索行動の分析,
信学技報,
Vol. MVE2000-34,
pp. 19-24,
June 2000.
-
平田幸広,
江島由規,
石井雅博,
佐藤 誠.
ウォークスルーのための足踏み動作の解析,
信学技報,
Vol. MVE2000-36,
pp. 29-35,
June 2000.
-
佐藤誠,
安原宏,
川村英二,
今橋正彦,
田沼英樹,
倉田正,
吉川裕之,
渡良井葉麻,
香川美枝子,
大野彰.
三次元グリップとVR技術による空間GUIシステムの開発,
次世代デジタル応用基盤技術開発事業論文集,
pp. 229-234,
June 2000.
-
平田幸広,
江島由規,
石井雅博,
佐藤 誠.
ウォークスルーのための足踏み動作の解析,
ヒューマンインタフェース学会研究報告集,
Vol. 2,
No. 2,
pp. 109-116,
June 2000.
-
嶋田 修,
西山 京助,
佐藤 誠,
小池 康晴.
表面筋電信号を用いた腕の姿勢推定,
信学技報,
Vol. 100,
No. 43,
pp. 7-14,
May 2000.
-
Somsak WALAIRACHT,
Keita YAMADA,
Yasuharu KOIKE,
Makoto SATO.
Modeling Virtual Hands with Haptic Interface Device,
9th International Conference on Artificial Reality and Telexistence(ICAT1999), Tokyo, Japan,
pp. 233-236,
Mar. 2000.
-
Somsak WALAIRACHT,
Yasuharu KOIKE,
Makoto SATO.
String-based Haptic Interface Device for Multi-fingers,
Proceedings of IEEE Virtual Reality 2000, New Jersey, USA,
pp. 293,
Mar. 2000.
-
櫛田英功,
金時学,
石井雅博,
小池康晴,
佐藤誠.
ガラス細工メタファーによる自由形状モデリング,
電子情報通信学会2000年総合大会講演論文集, 基礎・境界,
pp. 315,
Mar. 2000.
-
山上晃弘,
石井雅博,
小池康晴,
佐藤 誠.
画像認識のための新しいパラメトリック識別空間の提案,
信学技報,
Vol. 99,
No. 722,
pp. 15-22,
Mar. 2000.
-
櫛田英功,
石井雅博,
小池康晴,
佐藤 誠.
ガラス細工メタファーによる自由形状モデリング手法の提案,
情報処理学会研究報告,
Vol. 2000-CG-98,
pp. 31-36,
Feb. 2000.
-
三輪道雄,
フュンフクァンフイベト,
石井雅博,
小池康晴,
佐藤誠.
DCTを用いた合焦判定による物体検出法の提案,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 54,
No. 2,
pp. 252-259,
Feb. 2000.
-
佐藤 誠,
他.
バーチャルリアリティの基礎2-人工現実感の設計ー,
倍風館,
倍風館,
Jan. 2000.
-
Huynh Quang Huy VIET,
Michio MIWA,
Masahiro ISHII,
Yasuharu KOIKE,
Makoto SATO.
Video Stream Analysis for a Traffic Sign Extraction Using Color Filtering and Histogram Analysis,Texture Analysis,
Proceedings of the Fourth Asian Conference on Computer Vision(ACCV2000), Taipei, Taiwan,
Vol. II,
pp. 668-674,
Jan. 2000.
-
Phonsuphap SUKANYA,
Makoto SATO.
Multiscale Image Analysis Using SS-operator : A Special Case of Wavelet Based Analysis,
ISPAC'99 (1999 IEEE International Symposium on Intelligent Signal Processing and Communication Systems), Phuket, Thailand,
pp. 725-728,
Dec. 1999.
-
河野芳郎,
石井雅博,
小池康晴,
佐藤誠.
不可触世界の実時間可触化システムの提案,
日本バーチャルリアリティ学会論文誌,
Vol. 4,
No. 4,
pp. 679-684,
Dec. 1999.
-
Somsak WALAIRACHT,
Yasuharu KOIKE,
Makoto SATO.
A New Haptic Diplay for Both-Hands-Operation : SPIDAR-8,
ISPAC'99 (1999 IEEE International Symposium on Intelligent Signal Processing and Communication Systems), Phuket, Thailand,
pp. 569-572,
Dec. 1999.
-
櫛田英功,
石井雅博,
小池康晴,
佐藤誠.
多自由度デバイスによる自由形状モデリングに関する研究,
電子情報通信学会技術報告 マルチメディア・仮想環境基礎,
Vol. MVE99-56,
pp. 13-18,
Dec. 1999.
-
Shoichi HASEGAWA,
Masahiro ISHII,
Yasuharu KOIKE,
Makoto SATO.
INTER-PROCESS COMMUNICATION FOR FORCE DISPLAY OF DYNAMIC VIRTUAL WORLD,
Proceeding of ASME-Dynamic Systems and Control Division-1999, Nashville, USA,
Vol. 67,
pp. 211-218,
Nov. 1999.
-
三輪道雄,
佐藤誠.
異なった手法の組み合わせによる緑色道路標識の抽出,
画像ラボ,
Vol. 10,
No. 11,
pp. 1-5,
Nov. 1999.
-
山田 啓太,
石井 雅博,
小池康晴,
佐藤誠.
画像合成のための3次元手形状推定,
ヒューマンインタフェースシンポジウム’99論文集,
pp. 221-226,
Oct. 1999.
-
佐久間正泰,
正守晋,
原田哲也,
平田幸広,
佐藤誠.
SPIDARによる遠隔書道教示システム,
電子情報通信学会技術報告 マルチメディア・仮想環境基礎,
Vol. MVE99-52,
pp. 27-32,
Oct. 1999.
-
大原知之,
三輪道雄,
石井雅博,
小池康晴,
佐藤誠.
合焦法遠距離計測のためのスクリーン投影型画像観測系の提案,
電子情報通信学会論文誌,
Vol. J82-D-Ⅱ,
No. 10,
pp. 1750-1757,
Oct. 1999.
-
長谷川晶一,
石井雅博,
小池康晴,
佐藤誠.
動的な仮想世界の力覚提示のためのプロセス間通信,
電子情報通信学会論文誌,
Vol. J82-D-Ⅱ,
No. 10,
pp. 1758-1765,
Oct. 1999.
-
河野芳郎,
石井雅博,
小池康晴,
佐藤誠.
力覚ディスプレイSPIDARによる不可触世界の可視化について,
ヒューマンインタフェースシンポジウム’99論文集,
pp. 165-170,
Oct. 1999.
-
石井雅博,
藤沢瑞樹,
小池康晴,
佐藤誠.
調節性輻輳による奥行き運動錯視,
日本バーチャルリアリティ学会第4回大会論文集,
pp. 7-8,
Sept. 1999.
-
山田啓太,
石井雅博,
小池康晴,
佐藤誠.
画像合成のための指先の位置計測による3次元仮想手の構成,
日本バーチャルリアリティ学会第4回大会論文集,
pp. 303-304,
Sept. 1999.
-
篠田康宏,
石井雅博,
小池康晴,
佐藤誠.
ウォークスルーにおける力覚提示システムの提案,
日本バーチャルリアリティ学会第4回大会論文集,
pp. 291-292,
Sept. 1999.
-
河野芳郎,
石井雅博,
小池康晴,
佐藤誠.
力覚ディスプレイによる可触化システム,
日本バーチャルリアリティ学会第4回大会論文集,
pp. 293-294,
Sept. 1999.
-
Somsak WALAIRACHT,
Yasuharu KOIKE,
佐藤 誠.
両手多指操作のための張力型力覚ディスプレイの提案,
日本バーチャルリアリティ学会第4回大会論文集,
pp. 139-142,
Sept. 1999.
-
篠田 康宏,
石井 雅博,
小池康晴,
佐藤誠.
仮想環境の探索における力覚提示に関する研究,
電子情報通信学会基礎・境界ソサエティ大会講演論文集,
Vol. 172,
Sept. 1999.
-
山田啓太,
石井雅博,
小池康晴,
佐藤誠.
画像合成のためのSPIDARを用いた3次元仮想手の構成,
電子情報通信学会基礎・境界ソサエティ大会講演論文集,
Vol. 171,
Sept. 1999.
-
Hideki KAKEYA,
Koichi OYAMA,
Yoshiki ARAKAWA,
Makoto SATO.
Touchable 3D Display,
SIGGRAPH'99, Los Angeles, USA,
pp. 176,
Aug. 1999.
-
Masahiro ISHII,
Mizuki FUJISAWA,
Makoto SATO.
The perceived direction of motion in depth of an approaching objection whose size on retina is constant,
Perception, Trieste, Italy,
pp. 135,
Aug. 1999.
-
佐藤誠.
スキマを埋める仮想現実の世界 -可視化システムの意外な利用法-,
M&E(工業調査会),特別企画,
pp. 71,
July 1999.
-
石井雅博,
佐藤誠.
視覚を一定に保ち接近・後退する対象物の運動方向知覚,
日本視覚学会1999年夏期大会,
pp. 143,
July 1999.
-
篠田康宏,
石井雅博,
小池康晴,
佐藤誠.
仮想環境体験のための力覚提示システムの構築,
3次元画像コンファレンス'99講演論文集,
pp. 140-144,
June 1999.
-
圓道知博,
梶木善裕,
本田捷夫,
佐藤誠.
全周型3次元動画ディスプレイ,
3次元画像コンファレンス'99講演論文集,
pp. 110-115,
June 1999.
-
佐藤誠,
三輪道雄.
焦点ボケを用いた遠距離物体の距離推定技術の開発,
O Plus E News,
Vol. 21,
No. 9,
pp. 1093,
June 1999.
-
藤澤瑞樹,
石井雅博,
小池康晴,
佐藤誠.
奥行き方向の運動知覚における輻輳運動と焦点調節の役割,
3次元画像コンファレンス'99講演論文集,
pp. 264-268,
June 1999.
-
河野芳郎,
石井雅博,
小池康晴,
佐藤誠.
距離画像と力覚提示装置による可触化システムの開発,
3次元画像コンファレンス'99講演論文集,
pp. 145-150,
June 1999.
-
三輪道雄,
大原知之,
石井雅博,
小池康晴,
佐藤誠.
焦点ボケを用いた遠距離物体領域の抽出法,
第5回画像センシングシンポジウム講演論文集,
pp. 221-226,
June 1999.
-
三輪道雄,
大原知之,
石井雅博,
小池康晴,
佐藤誠.
焦点ボケを用いた遠距離物体の推定,
3次元画像コンファレンス'99講演論文集,
pp. 305-307,
June 1999.
-
Michio MIWA,
Tomoyuki OOHARA,
Phonsuphap SUKANYA,
Yasuharu KOIKE,
Makoto SATO.
Extracting a traffic sign from the video stream using color filtering, histogram analysis, and texture analysis,
SCIA'99(The 11th Scandinavian Conference on Image Analysis, Kangerlussuaq, Greenland,
pp. 243-250,
June 1999.
-
長谷川晶一,
石井雅博,
佐藤誠,
小池康晴.
力覚ディスプレイをもつ動的な仮想世界のための力積に基づくプロセス間通信,
3D映像,
Vol. 13,
No. 2,
pp. 50-67,
May 1999.
-
清水慶尚,
栗木一郎,
内川恵二,
石井雅博,
佐藤 誠.
触覚情報のべクションへの呈示方法による効果,
映像情報メディア学会技術報告,
Vol. 23,
No. 29,
pp. 13-18,
Mar. 1999.
-
佐藤誠.
力覚ディスプレイSPIDARとその応用,
日本機械学会 講習会 -最前線のバーチャルリアリティとハードウェア- 教材,
日本機械学会 講習会 -最前線のバーチャルリアリティとハードウェア- 教材,
Vol. 98,
No. 27,
pp. 63-68,
Jan. 1998.
-
Makoto Sato.
A Remoto Collaboration System Using Force Displays,
The Transactions of the Institute of Electronics, Information and Communication Engineers,
Vol. J79-A,
No. 2,
pp. 481-488,
1996.
-
Makoto Sato.
Position Measurement Improvement on a Force Display Device Using Tensed Strings,
IEICE Transactions on Information and Systems,
Vol. E79-D,
No. 6,
pp. 792-798,
1996.
-
Makoto Sato.
A Fundamental Study on Moving object Tracking Using Local Moments,
The Transactions of the Institute of Electronics, Information and Communication Engineers,
Vol. J79-A,
No. 2,
pp. 399-407,
1996.
-
Makoto Sato.
A Proposal of Gaussian Segmentation,
The Transactions of the Institute of Electronics, Information and Communication Engineers,
Vol. J79-J-II,
No. 6,
pp. 1064-1071,
1996.
-
Makoto Sato.
A Virtual work Space for Both-Hands-Operations,
The Journal of the Institute of Electrical Engineers of Japan,
Vol. 115-C,
No. 2,
pp. 230-235,
Feb. 1995.
-
Makoto Sato.
A 3D Game with Force Feedback in a Virtual Space -Virtual Tower of Hanoi-,
The Journal of the Institute of Television Engineers of Japan,
Vol. 49,
No. 10,
pp. 1347-1352,
1995.
-
Makoto Sato.
Modfied MCR Expression of Binary Document Images,
IEICE Trans.Inf.& Syst.,
Vol. E78-D,
No. 4,
pp. 503-507,
1995.
-
Makoto Sato.
A New Character Segmentation Method for Handwritten Documents Based on Multi-scale Analysis,
The Journal of the Institute of Image Electronics Engineers of Japan,
Vol. 24,
No. 3,
pp. 216-223,
1995.
-
Makoto Sato.
Analysis of Strucfures of Ridge-Valley Lines of Images in Scale-Space,
The Journal of the Institute of Image Electronics Engineers of Japan,
Vol. 24,
No. 3,
pp. 224-231,
1995.
-
Makoto Sato.
The Effect of Force-Feed back in the Virtual Work Space,
The Transactions of the Institute of Electronics, Information and Communication Engineers,
Vol. J77-D-2,
No. 8,
pp. 1656-1662,
Jan. 1994.
-
Makoto Sato.
Networked SPIDAR : A Networked Virtual Environment with Virtual, Auditory,and Haptic Interaction,
PRESENCE,
Vol. 3,
No. 4,
pp. 351-359,
Jan. 1994.
-
Naoya Oikawa,
Ryo Takamatsu,
Makoto Sato.
Feature Description of Images based on Binary Tree,
The Journal of the Institute of Image Electronics Engineers of Japan,
Vol. 22,
No. 5,
pp. 451-457,
Oct. 1993.
その他の論文・著書など
-
佐藤誠.
トップは語る「クリプトン・フューチャー・メディア株式会社 伊藤博之社長に聞く」,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 66,
No. 1,
pp. 巻頭1-9,
Jan. 2012.
-
佐藤誠.
ストリング型ハプティックインタフェースSPIDAR -力覚を介したVR世界の多指操作環境-,
東京理科大学科学教養誌 科学フォーラム,
Vol. 28,
No. 2,
pp. 20-23,
Feb. 2011.
-
青柳正規,
佐藤 誠.
トップは語る「国立西洋美術館青柳正規館長に聞く」,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 65,
No. 1,
pp. 巻頭,
Jan. 2011.
-
佐藤誠.
ハプティックインタフェースSPIDARによるVR環境とのインタラクション,
ニューメディア開発協会研究成果レポート,
Vol. 26,
pp. 3-4,
Sept. 2010.
-
谷 宇章,
佐藤 誠,
張 暁林.
広域監視のための両眼監視カメラシステム,
画像ラボ,
Vol. 21,
No. 8,
pp. 14-21,
Aug. 2010.
-
佐藤誠.
文明開化と学会誌,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 64,
No. 8,
pp. 巻頭,
Aug. 2010.
-
佐藤誠.
ヒューマンインターフェース,
Dream Navi,
四谷大塚,
Vol. 1,
No. 6,
pp. 60-61,
July 2010.
-
佐藤誠.
画像処理技術の更なる発展期へ,
画像ラボ,
Vol. 21,
No. 3,
pp. 1,
Mar. 2010.
-
石井 雅博,
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
VRシステムにおけるバーチャル指先に関する考察 ~VR環境における物体操作性の向上を目指して~,
画像ラボ,
Vol. 20,
No. 6,
pp. 17-22,
June 2009.
-
谷宇章,
佐藤誠,
張暁林.
監視カメラの視線制御技術,
映像情報メディア学会誌,
映像情報メディア学会,
Vol. 62,
No. 7,
pp. 989-992,
July 2008.
-
赤羽克仁,
佐藤 誠.
高解像度触覚提示技術とその応用,
映像情報メディア学会誌,
Vol. 61,
No. 10,
pp. 1416-1419,
Oct. 2007.
-
赤羽克仁,
佐藤 誠.
ハプティックインタフェースSPIDARと高解像度力覚レンダリング,
3D映像,
Vol. 21,
No. 3,
pp. 37-42,
Sept. 2007.
-
佐藤誠.
立体映像への期待,
NHK技研 R&D,
Vol. 9,
No. 99,
pp. 2-3,
Sept. 2006.
-
長谷川 晶一,
佐藤 誠.
動力学シミュレーションを用いた力覚インタラクション,
日本設計工学会誌,
Vol. 41,
No. 3,
pp. 132-137,
Mar. 2006.
-
鄭 承珠,
石川 俊明,
長谷川 晶一,
橋本直己,
佐藤 誠.
力覚を介した等身大インタラクションのためのリアクティブバーチャルヒューマンの設計,
情報処理学会研究報告,
Vol. 2005,
No. 59,
pp. 43-48,
Jan. 2005.
-
Woong Choi,
NAOKI HASHIMOTO,
Makoto Sato.
Reactive Motion Generation of Charactor Animation with SPIDAR-H,
日本バーチャルリアリティ学会研究報告,
Vol. 8,
No. 6,
pp. 1-4,
Jan. 2005.
特許など
-
佐藤誠,
田上 想馬.
力覚提示装置.
特許.
公開.
国立大学法人東京工業大学.
2015/04/24.
特願2015-089141.
2016/12/08.
特開2016-207005.
2016.
-
佐藤誠.
力覚提示ユニット、これを用いた力覚提示装置、および力覚提示プログラム.
特許.
公開.
国立大学法人東京工業大学.
2014/08/22.
特願2014-169563.
2016/04/04.
特開2016-045717.
2016.
-
佐藤誠,
徐美玲.
触覚提示装置及び力触覚提示システム.
特許.
公開.
国立大学法人東京工業大学.
2014/07/23.
特願2014-149615.
2016/02/08.
特開2016-024707.
2016.
-
佐藤誠,
五十嵐 達郎.
力覚提示装置.
特許.
登録.
国立大学法人東京工業大学.
2011/06/09.
特願2011-128822.
2012/12/27.
特開2012-256201.
特許第5733825号.
2015/04/24
2015.
-
張暁林,
小林 剛,
佐藤誠.
移動体追跡カメラシステム.
特許.
登録.
国立大学法人東京工業大学.
2008/04/14.
特願2008-104524.
2009/11/05.
特開2009-260462.
特許第5152758号.
2012/12/14
2012.
-
佐藤誠,
山口 武彦,
赤羽 歩,
村山 淳,
桜井 聡 ,
有田 隆.
情報処理装置、プログラム及びコンピュータ読み取り可能な記録媒体.
特許.
登録.
国立大学法人東京工業大学, 富士通コンポーネント株式会社.
2007/06/06.
特願2007-150998.
2008/12/18.
特開2008-305109.
特許第4915619号.
2012/02/03
2012.
-
張暁林,
宮下 則俊,
佐藤誠.
眼球運動計測装置.
特許.
登録.
国立大学法人東京工業大学.
2006/10/17.
特願2006-282082.
2008/05/01.
特開2008-099716.
特許第5092120号.
2012/09/28
2012.
-
佐藤誠,
三浦 雄文,
赤羽 歩,
津田 貴生,
井上 誠喜,
小宮山 摂.
楽譜情報トラッキング装置.
特許.
公開.
国立大学法人東京工業大学, 日本放送協会.
2005/11/11.
特願2005-327121.
2007/05/31.
特開2007-133199.
2007.
-
張暁林,
川合 拓郎,
佐藤誠,
小林 剛.
立体形状検出装置及び立体形状検出方法.
特許.
登録.
国立大学法人東京工業大学.
2005/03/16.
特願2005-074869.
2006/09/28.
特開2006-258543.
特許第4243692号.
2009/01/16
2009.
-
佐藤誠,
赤羽 歩,
谷津 信夫,
桜井 聡,
有田 隆.
触覚提示装置.
特許.
登録.
国立大学法人東京工業大学, 富士通コンポーネント株式会社.
2004/09/06.
特願2004-259089.
2006/03/23.
特開2006-079135.
特許第4473078号.
2010/03/12
2010.
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