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齋藤豪 研究業績一覧 (12件 / 369件)
論文
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Naoto Yoshii,
Suguru Saito.
Poster Session: Study of contrast detection filters for images,
Fall Vision Meeting 2024,
Journal of Vision,
Vol. 25,
No. 5,
p. 46,
Apr. 2025.
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Kotaro Kitakami,
Suguru Saito,
Keiji Uchikawa.
Poster Session: Measuring chromatic contrast sensitivity functions from the fovea to far peripheries,
Fall Vision Meeting,
Journal of Vision,
Vol. 25,
No. 5,
p. 45,
Apr. 2025.
国際会議発表 (査読有り)
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Dingkun Yan,
Liang Yuan,
Erwin Wu,
Yuma Nishioka,
Issei Fujishiro,
Sugur u Saito.
ColorizeDiffusion: Improving Reference-based Sketch Colorization with Latent Diffusion Model,
IEEE/CVF Winter Conference on Application of Computer Vision, WACV2025,
WACV proceedings,
pp. 5092-1502,
Feb. 2025.
国内会議発表 (査読なし・不明)
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渕上 正浩,
齋藤 豪.
制作過程におけるアニメータの作業履歴に基いて関係接続を行ったアニメ中間素材 の蓄積,
情報処理学会第87回全国大会,
第87回情報処理学会全国大会予稿集,
pp. 1-451-1-452,
Mar. 2025.
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Kong Liang,
Saito Suguru.
Enhanced Cartoon Frame Interpolation Targeting Perceptual Quality and Occl usions,
情報処理学会第87回全国大会,
第87回情報処理学会全国大会予稿集,
pp. 2-459-2-496,
Mar. 2025.
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北上 晃太郎,
齋藤 豪,
内川 惠二.
Difference of Gaussian を用いた広視野コントラスト感度関数モデルの提案,
情報処理学会第87回全国大会,
第87回情報処理学会全国大会予稿集,
pp. 2-459-2-460,
Mar. 2025.
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西岡佑眞,
齋藤 豪.
インバースレンダリングを用いた相互反射を考慮する画像の色編集手法,
情報処理学会第87回全国大会,
第87回情報処理学会全国大会予稿集,
pp. 2-443-2-444,
Mar. 2025.
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秋吉 護,
齋藤 豪.
背景画に合成するための三次元投影関数の対話的決定方法,
映像表現・芸術科学フォーラム2025,
映像情報メディア学会技報,
Vol. 49,
No. 10,
pp. 140-143,
Mar. 2025.
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渕上 正浩,
齋藤 豪.
アニメ制作管理と同時に行う中間生成物の蓄積手法,
映像表現・芸術科学フォーラム2025,
映像情報メディア学会技報,
Vol. 49,
No. 10,
pp. 136-139,
Mar. 2025.
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山田 朝陽,
齋藤 豪.
多人数空間共有に適した分散レンダリングにおける部分画像共有の動的制御手法,
情報処理学会第87回全国大会,
第87回情報処理学会全国大会予稿集,
pp. 2-521-2-522,
Mar. 2025.
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秋吉 護,
齋藤 豪.
消失点と消失線に着目した背景画における幾何投影関数の対話的決定方法,
VCワークショップ2024,
画像電子学会誌,
Vol. 54,
No. 1,
pp. 179-180,
Jan. 2025.
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阪口 丈瑠,
齋藤 豪.
絵具への応用を目的とした質量保存を達成する粘性流体の2.5次元シミュレーショ ン,
VCワークショップ2024,
画像電子学会誌,
Vol. 54,
No. 1,
p. 178,
Jan. 2025.
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