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齋藤豪 2022年 研究業績一覧 (13件 / 328件)
国際会議発表 (査読有り)
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Naoto Yoshii,
Suguru Saito.
Real-time Polygon Subdivision Control Using SVM with CSF Filter,
Cyber Worlds 2022,
Cyberworlds 2022 Proceedings,
IEEE,
55–62,
Sept. 2022.
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Hao Fang,
Naohito Okumura,
Kakeru Ishii,
Suguru Saito.
Distributed rendering on grid computers for multiple users in shared virtual space,
Cyber Worlds 2022,
Cyberworlds 2022 proceedings,
pp. 47-54,
Sept. 2022.
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Naoto Yoshii,
Suguru Saito.
Polygon Subdivision Control Using SVM with CSF,
Nicograph International 2022,
Nicograph International 2022 proceedings,
IEEE,
p. 94,
June 2022.
国内会議発表 (査読有り)
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吉井 碧人,
齋藤 豪.
コントラスト感度関数画像フィルタを用いたサポートベクタマシンによるリアルタ イムなポリゴン分割制御,
VC+VCC2022,
VC+VCC2022予稿集,
6pages,
Oct. 2022.
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伊藤 諒悟,
齋藤 豪,
森合 遼.
疑似相対深度推定によるイラストへの重なりを考慮した差し込み,
VC+VCC2022,
VC+VCC2022予稿集,
6pages,
Oct. 2022.
国内会議発表 (査読なし・不明)
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北上 晃太郎,
齋藤 豪,
山本 成.
周辺視野の視界上側におけるコントラスト感度関数の測定とモデル化,
2022 年度第 50 回画像電子学会年次大会,
第50回画像電子学会年次大会予稿集,
画像電子学会,
4pages,
Aug. 2022.
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Zhou Chiyu,
Suguru Saito.
Vectorization of contours of lines in line drawings,
2022 年度第 50 回画像電子学会年次大会,
第50回画像電子学会年次大会予稿集,
画像電子学会,
4pages,
Aug. 2022.
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齋藤 豪,
伊藤 謙吾.
コントラスト感度関数画像フィルタの全天球画像への適用,
2022 年度第 50 回画像電子学会年次大会,
第50回画像電子学会年次大会予稿集,
画像電子学会,
4pages,
Aug. 2022.
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奥村 直仁,
HAO FANG,
齋藤 豪.
多人数空間共有に適した分散レンダリングにおけるGPU サーバ構成に関する研究,
情報処理学会第84回全国大会,
情報処理学会第84回全国大会講演論文集,
情報処理学会,
pp. 4-275-4-276,
Mar. 2022.
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HAO FANG,
奥村 直仁,
齋藤 豪.
多人数共有空間に適した分散レンダリングにおける半影表現の実装とその評価,
情報処理学会第84回全国大会,
情報処理学会第84回全国大会講演論文集,
情報処理学会,
pp. 4-277-4-278,
Mar. 2022.
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長尾 隣,
齋藤 豪.
日本のアニメーション制作における各作業工程に関わるデータ事例に基づくデータベースの 設計に関する研究,
芸術科学フォーラム 2022,
映像情報メディア学会技術報告,
vol. 46,
no. 10,
pp. 173-176,
Mar. 2022.
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岡田 大樹,
齋藤 豪.
対応関係がない線を含む手描き原画間の仮想的な線を用いた線の対応付けに関する研究,
情報処理学会第84回全国大会,
情報処理学会第84回全国大会講演論文集,
情報処理学会,
pp. 4-349-4-350,
Mar. 2022.
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伊藤 謙吾,
齋藤 豪.
バンドパスフィルタとコントラスト感度関数を用いた画像フィルタ,
IEICE HIP 研究会,
信学技報,
vol. 121,
no. 381,
pp. 11-16,
Feb. 2022.
特許など
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