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長谷川晶一 2022年 研究業績一覧 (16件 / 391件)
論文
国際会議発表 (査読有り)
国内会議発表 (査読有り)
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長谷川 晶一.
近接チャットとHMD VRによるメタバースの相違点,
バーチャル学会,
バーチャル学会2022,
Dec. 2022.
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上野瑞生,
三武 裕玄,
佐藤裕仁,
杉森健,
長谷川 晶一.
対話的なキャラクターエージェントのための動作データの到達目標列への自動変換,
第27回バーチャルリアリティ学会大会,
第27回バーチャルリアリティ学会大会,
Sept. 2022.
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中原線,
長谷川 晶一.
固着滑りを精細に再現する力触覚レンダリングによる材質感提示,
第27回バーチャルリアリティ学会大会,
第27回バーチャルリアリティ学会大会,
Sept. 2022.
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山崎勇祐,
長谷川 晶一.
首両側面への音楽振動提示による音楽鑑賞体験の向上を伴うナビゲーション手法の提案,
第27回バーチャルリアリティ学会大会,
第27回バーチャルリアリティ学会大会,
Sept. 2022.
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谷口莉帆,
三武 裕玄,
長谷川 晶一.
記憶・認識の不確実さによってマイクロスリップを起こすキャラクタ動作生成手法,
第27回バーチャルリアリティ学会大会,
第27回バーチャルリアリティ学会大会,
Sept. 2022.
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谷口 莉帆,
三武 裕玄,
長谷川 晶一.
記憶・認識の不確実さによってマイクロスリップを起こすキャラクタ動作生成手法,
第63回 情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会 研究発表会,
第63回 情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会 研究発表会,
Vol. 2022-EC-63,
No. 7,
pp. 1-6,
Mar. 2022.
公式リンク
公式リンク
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小野寺将,
三武 裕玄,
長谷川 晶一.
相互常時触覚通信の提案と伝達可能な情報の調査,
日本バーチャルリアリティ学会ハプティクス研究委員会第28回研究会,
日本バーチャルリアリティ学会ハプティクス研究委員会第28回研究会,
Mar. 2022.
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若山瑞季,
三武 裕玄,
長谷川 晶一.
低速なオプティカルフローの追加提示によるVR酔い軽減の提案,
日本バーチャルリアリティ学会VR心理学研究委員会 (SIG-VRPSY),
日本バーチャルリアリティ学会VR心理学研究委員会 (SIG-VRPSY),
Vol. 121,
No. 381,
pp. 91-96,
Feb. 2022.
国際会議発表 (査読なし・不明)
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Riho Taniguchi,
Ayaka Fukasawa,
Takumi Sato,
Shoichi Hasegawa.
Handy Self-propelled Force Feedback Device,
Asia Haptics 2022,
Asia Haptics 2022,
Nov. 2022.
公式リンク
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Sen Nakahara,
Shoichi Hasegawa.
Two-Finger Grasping Virtual Environment with Realistic Stick-Slip Vibration,
Asia Haptics 2022,
Asia Haptics 2022,
Nov. 2022.
公式リンク
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Hiroki Ohara,
Shoichi Hasegawa.
DualEMS: Two-Channel Arbitrary Waveform Electrical Muscle Stimulation Device to Design Interference Stimulation,
Augmented Humans International Conference 2022,
Augmented Humans International Conference 2022,
pp. 195-202,
Mar. 2022.
公式リンク
国内会議発表 (査読なし・不明)
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XU Yunxiu,
Wang Siyu,
Shoichi Hasegawa.
Physically-based Direct Object Manipulation by Hand and Fingertip Force Display in Fish Tank Virtual Reality,
Asia Haptics 2022,
Nov. 2022.
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許 佳禕,
長谷川 晶一,
清川 清,
家永 直人,
黒田 嘉宏.
皮膚温度変化をゼロに保ちつつ感覚を生じさせる非接触冷覚提示,
第27回バーチャルリアリティ学会大会,
第27回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,
特定非営利活動法人 日本バーチャルリアリティ学会,
Sept. 2022.
公式リンク
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曽根 順治,
夏目 未来,
正田 大知,
中島乃樹,
長谷川 晶一.
多重解像度モデルを活用した遭遇型力覚提示システムの開発,
第27回バーチャルリアリティ学会大会,
第27回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,
特定非営利活動法人 日本バーチャルリアリティ学会,
Sept. 2022.
公式リンク
特許など
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三武裕玄,
長谷川晶一,
新山 聡.
キャラクター表示方法.
特許.
登録.
国立大学法人東京工業大学, AGC株式会社.
2018/11/27.
特願2018-221324.
2020/06/04.
特開2020-087003.
特許第7128473号.
2022/08/23
2022.
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